动力装甲科幻小说
1. 求推荐几本机甲类的科幻的小说,战争场面描写比较多的那种。
《冒牌大英雄》作者:七十二编。《师士传说》作者:方想。《星战风暴》、《机动风暴》、作者:骷髅精灵。
2. 有一部小说,主角可以穿越,有一次穿越到环太平洋世界,独自驾驶机甲,机甲名字叫雷神号
暴风赤红(Crimson Typhoon)
中国“贼鸥”机甲战士,重1722吨,高76米,主要在香港战场作战,是片中唯一一个需要三人驾驶的机甲战士。其外形出色,采用大独眼造型,头部具有变焦望远镜功能,颈部非常灵活,右臂配有双拳,可以在肉搏战时发挥效力,左臂具有生物识别功能,可锁定怪物的骨骼进行精确打击。作为五款机甲中最轻的一款,它的警惕性、攻击性以及防守力都能得到极大的提升。
危险流浪者(Gipsy Danger)
美国版“贼鸥”机甲战士,重1980吨,高79米,采用最常见的双人操作系统,注重头部、前胸、后背、肩膀等要害位置的防护,且采用了核动力进行驱动,虽然造价高昂,但免去了常规动力机甲战士在补给和维修上的繁琐程序。另外据设计图纸显示,美国版机甲战士具备一定的海水利用技术,动力性和下盘稳定,主要强调肉搏战斗。
探戈狼(Coyote Tango)
日本是最早遭受怪兽袭击的环太平洋国家,因此日本版机甲战士开发时间较早,该款机甲战士操纵人员仅有一人,机动性和操控性存在一定缺陷,但是背部的筒式火炮设计极为强悍,逃生舱的设计是其特色。此外,关节灵活的操作组件也是它的一大亮点。
切尔诺阿尔法(Cherno Alpha)
为了应对俄罗斯的天寒地冻,俄罗斯版的机甲战士在设计上特别注重了防止低温海水对性能发挥不利,在关节设计上采用简单的扳手式手掌、手臂存在多种操作方式,而最重要的头部也有厚厚的装甲保护,颇为与众不同。
尤里卡突袭者(Striker Eureka)
澳洲是最后一个遭受怪兽袭击的环太平洋地区,因此澳洲版机甲战士面世最晚,它的击杀数量达到了最高的11只。手臂上的腕刃,重击的铜拳,前胸的导弹,让这款机甲既可远程也可肉搏,而且它还设计有逃生舱,可以说集前几款机甲的精华所创。
3. 您曾经阅读过并会推荐的前三本科幻书籍是什么
前三名科幻小说……嗯……让我看看,现在……
绝对不是现代的。大多数现代科幻小说赤裸裸地宣扬左翼政治,丑化富人、白人、资本家、异性恋者、宗教人士和蓝领阶层,赞美一切进步的事物,包括威权主义。
不。不是因为我。肯定是复古的东西。但是很难把名单缩小到只有三个…
好的,我想我知道了。
排名不分先后……
1. 罗伯特·a·海因莱因的《星舰骑兵》
3.H.G.威尔斯的《莫罗博士岛》
我不喜欢两件事:说教的科幻小说和晦涩难懂的科幻小说(让人无法分辨主题)。幸运的是,这本书两者都不是。它拥有我读过的所有科幻小说中最清晰的前提和道德,更不用说最悬疑的开头了。所有情节的开端都是曲折的,结局几乎是斯威夫特式的《格列佛》。简而言之,这本书充满了惊喜,如果某个扭曲现实的超级反派拿枪指着我的头,告诉我,我将被卷入自己选择的科幻小说中,这本书可能是我最愿意选择的科幻冒险。遗憾的是,改编的电影总是拍得这么俗气。也许我还是看漫画比较好。
4. 看了一本网游机甲小说 忘了叫什么名字了 只记的主角游戏里面叫穿云箭 好像里面还有个白起系统
《网游之机战传说》 作者:skiptochuan
资料设定和其他 《星空——机战世界》游戏向导之人物篇
人物
机师属性
机师属性分为六项基本属性和三项特殊属性
基本属性:
•格斗 影响机甲的格斗武器伤害力
•射击 影响机甲装备的射击武器伤害力
•准确 影响机甲的命中率
•反应 影响机甲的回避力
•技量 影响攻击的爆击率以及特技成功率
•防御 影响机甲的防御力
值得说明的是后两项,在游戏里不存在实打实的硬抗,而是完全依靠玩家的操作.而准确和反映两项数值,反映的是系统对于玩家能力的增强.准确和反应数值较高的玩家,会比数值低的玩家更早地对敌人的行动做出察觉.但是,一切都是建立在玩家的基础上,一个现实中反应出色的玩家,即使数值较低,也可能做出更多的回避和命中.反之,一个本来就很懒惰迟钝的玩家,数值再高,也很容易被击中,因为它即使察觉了敌人的攻击,也无法做出相应的行动.
特殊属性:
•意志 影响机甲对于特殊武器的抵抗力影响绝地反击的可能性和伤害力
•运气 影响战斗时的特殊状况出现几率影响物品掉率影响任务的隐藏因素出现率
•杀意 影响伤害附加 影响敌人对玩家的敌意和畏惧
气力机师的气力值随着战斗会逐渐上升不战斗时则逐渐回落气力高则武器攻击力上升但是辅助能力下降气力过高则有可能陷入爆走状态一些武器发动需要气力值的支持这样就避免了一上来直接使用最强攻击的爆发性战斗
人物升级时可以得到8点基本属性点,由玩家自己分配.
隐藏属性只能通过特殊事件改变.
人物装备
机师可以通过购买,战斗和任务获得各种服装,服装分为驾驶服和生活服装两类.
驾驶服可以提高机师能力
生活服装作为装饰用,但是有时也会有特殊功能
人物特技
机师拥有各种各样的特殊技能,对战斗具有很大的影响.
机师在诞生时,系统会根据人物自动分配一个天赋技能.以后可以通过拜师学习以及任务甚至战斗中自动领悟来获得技能.
机甲
机甲属性
耐久度 机甲的完好程度降为0时损毁
能量 一些武器,护罩以及长距离移动会消耗能量可以通过吸收能量装置和补给进行补充
动力 机甲的移动速度
装甲 机甲的防御能力可以通过装备护甲来提升
运动性 机甲的运动能力影响到灵巧性
载重量 机甲能够携带的武器的负荷
环境适应度 对于各种地形的适应能力分为宇宙,天空,陆地,海洋四种
体型 机甲的大小,分为S,M,L,LL,G五个档次
同步率 机师和机甲的契合度
特殊能力 机甲本身附带的特殊能力
磨损 机甲的健康程度,初始为0,会随着战斗的进行而缓慢上升.磨损度达到满点100后机甲无法出击,装甲也强制降为0点.可以通过前往修理厂进行全面修复来恢复为0.
机甲装备
机甲装备指的是除了枪炮类,冷兵器类等可更换武器外的机体装备,主要分为8类
1.头部 装置在头部的辅助部件一般包括头盔(提升装甲),感知装置(提升命中率)以及少量附带武器的装备
2.肩部 装置在肩部的辅助部件一般包括肩甲(提升装甲),辅助推动器(提升运动性)以及少量附带武器的装备
3.胸部 装置在躯干部位的辅助部件主要是护甲(提升装甲和耐久度),有的护甲还能提供特殊的防护罩
4.背部 装置在背部的辅助部件主要是推动器(提升动力和运动性),强大的推动器可以让不能飞行的机体飞行甚至直接突入宇宙
5.手部 装置在手部的辅助部件一般包括护臂(提升装甲)和附带武器的装备
6.腿部 装置在腿部的辅助部件一般包括了护腿(提升装甲)和弹药存储器(可以存放补充用弹药,真实系机体专有)
7.脚部 装置在脚部的辅助部件一般包括了靴子(提升装甲),辅助动力装置(提升运动性和动力)和少量附带武器的装备
8.强化芯片 特殊类的辅助装置具有各种特殊的功能
机甲装备只能在整备仓(包括了基地和母舰上)进行换装,战斗时无法更换.
机甲武器
武器分为2个大类,格斗武器和射击武器
其中格斗武器又分为武斗系,实体兵器系,非实体兵器系,操纵系和必杀系
而射击武器则分为实弹系,光束系,冲击系,爆炸系和必杀系
一般来说,超级系机体偏重格斗武器,而真实系机体偏重射击武器.
武器的属性包括:
•攻击力
•武器类型
•射程
•攻击速度
•冷却时间
•消耗弹药/能量
•重量
武器的基础攻击力是固定的,通过花钱在武器研究所改造能提升攻击力,改造的费用随着改造的次数递增.不同类型的武器改造所需的费用不同.某些武器当改造达到一定水平时,会发生晋级,变成更加强悍的武器.
每一种可更换武器都有重量,除了装备上附加的武器之外,机体能够携带的武器数量受载重量的限制.一般来说,武器的总重量不能超过载重量.但是有时可以采用过载的方式携带一些立即消耗的武器.机体过载时,根据过载量的大小,会大幅度降低机体的运动性,动力和护甲.一般来说,武器总重量超过机体载重量的150%,机体就无法移动啦!
一些强大的武器具有冷却时间,使用之后必须等待一段时间才能发动.
特殊装置
特殊装置也算在武器之内,可是不具有攻击力,而是有一些特殊的功能.使用这些特殊装置,必须先学会相关的专业技能.
特殊装置主要有:
•采集工具:比如采矿钻头(可以在矿脉采集矿石),解剖机(可以从生物类敌人的尸体上采集到材料),分解装置(可以从机甲类敌人的残骸上回收到材料)
•工程设备:这些装置可以将矿石和材料制造成机甲的装备和武器
•后援装置:比如修理装置(修理机甲,恢复其耐久度),补给装置(补充机甲的能量和弹药),传送装置(可以开启一道小型虫洞,让机甲通过它到达别的地方),护卫装置(可以开启各种力场,让周围的友军得到提升装甲,加强攻击,隐身等等增益效果).和前两种不同的是,后援装置熟练的使用会对战局造成很大的影响.
机甲分为三大类,真实系,超级系,母舰
真实系
真实系机体的特点为轻巧,运动性强,但是装甲相对薄弱.
真实系机体对于武器的兼容性较高,能够使用大部分的武器,但是最为擅长的,还是射击武器.
超级系
超级系的机体装甲厚,耐久长,但是运动性不足.
超级系机体大多使用格斗武器.因为装配了沉重的装甲和原装武器,超级系机体可以更换挂载的武器数量较少,对其他武器的兼容性比较低.
母舰
母舰是后期才能驾驶的高级机体,必须是有经验的专业驾驶员才能驾驶.
母舰作为战场的指挥官,拥有坚实的护甲和强大的火力.与此同时,母舰还能作为其他机甲的补给站,可以搭载受损的机体进行修复.
母舰不归属于单独玩家所有,而是属于兵团.兵团创立后,团长可以到联邦主城新布鲁塞尔申请母舰任务,完成一系列任务后既可以获得一艘初级的母舰.随着兵团等级的提升,兵团可以花钱对母舰进行改造,提升其性能.
基本机甲
游戏开始于月球上的工业基地试练场,一开始,机师可以选择3架初始机体:
•真实系的训练用晓击霸
•超级系的训练用古伦
•介于两系之间的训练用极殊兵
机师通过一系列训练升到10级后,即可以接受一阶改装任务.完成任务之后,机体会被改造升级.之后每20级,可以接受一次进阶的改装任务,使机体晋级.
初始(0级) 一阶改装(10级) 二阶改装(30级) 三阶改装(50级) 四阶改装(70级)
训练用晓击霸 晓击霸MKII量产型 晓击霸MKII 晓击霸MKIII ???
训练用古伦 古伦壹式 古伦贰式 古伦叁式 ???
训练用极殊兵 极殊兵MKII量产型 极殊兵MKII•S 百舌 ???
极殊兵MKII•R 隼 ???
除了这些基本机甲之外,机师还可以通过各种隐藏任务,获得特殊机甲.
道具
耐久度恢复道具
机甲上配备有自动修复系统,该系统有两种模式,常规检修和紧急修复.
在非战斗状态下,自动修复系统会自动开启常规检修缓慢地按照百分比恢复机体的耐久度,这种恢复不消耗任何的道具,其速度可以通过各种护甲和装备来提升,与修复系统的等级无关.
机体可以使用消耗品检修模块在一定时间内加快常规检修的速度.在使用检修装置时,机体不能进行其他活动,否则效果打断.检修装置分为很多不同的等级,等级越高,单位时间内恢复耐久的速度越快.
紧急修复是战斗中使用的修复模式,可以在战斗中瞬间恢复机体的耐久度.使用紧急修复需要消耗抢修模块,等级越高的抢修模块恢复的耐久度越多.需要注意的是,后援装置中的修理装置,也能迅速的恢复机体的耐久.
自动修复系统的容量有限,能够存放的检修模块和抢修模块的等级是有限制的.玩家级别越高,自动修复系统可存放模块的等级限制越高.
自动修复系统不捆绑在机体上,也就是说,玩家拥有一个自动修复系统后,换乘任何机体都是一样的.
能量/弹药恢复道具
由于装配了能源搜集系统,机体的能量会自动缓慢的恢复.
需要快速提升能源时,可以使用备用能源组来迅速恢复能量,能源组的等级越高,其恢复效果越好.和两种修复模块一样,备用能源组的携带等级受到了能源搜集系统等级的限制.
弹药无法自行恢复,但是可以通过使用携带的备用弹药箱进行补给.弹药箱存储于机甲的内部.这是真实系机体专有的.
后援装置中的补给装置,也能迅速地恢复机甲的能量和弹药.
传送道具
矩阵传送是一种先进的传送系统,可以将机甲传送到预先记录好的基地内或者是所属的母舰旁.矩阵传送需要预先使用路标记录将目的地记录下来,机甲所能记录的地点数量,受到机甲等级的限制,一些特殊装置可以增加机甲的记录地点数量,甚至能让机甲记录非基地地点.另外,由于矩阵传送所需要的能量很大,因此传送时需要一定时间的准备,而且不能被打断.另外,两次传送之间至少需要1个小时以上的冷却时间.
对于体积庞大的母舰级别机甲,矩阵传送不能起到作用,它们必须依靠超时空迁跃进行传送,迁跃除了能够迅速移动到各个事先记录好基地,还能够进行星球间航行.
战斗
PVE
除了联邦和圣十字军控制的城市之外,大部分地区都有敌人的出现.玩家可以通过击坠敌人来获得金钱,经验值和物品.玩家必须搭乘机甲出击后,才能进入这些危险的区域.
一开始玩家最先出现在月球的工业基地试验场,随着游戏的深入,地球,火星甚至更多的宇宙空间会被开启,而敌人的等级也会上升.
PVP
玩家间的战斗分为挑战和PK两种.
挑战只能去位于各个城市内部的竞技场进行,由一方向另一方发出邀请,对方同意后即可以进行.挑战胜负结果不影响玩家,即胜利方不会获得经验值,失败方也不会损失经验和磨损.
PK可以发生在任何地点,一名玩家向另一名玩家强制使用攻击即会触发.在这种情况下,先出手的那名玩家如果将对方击坠,会被累计PK值,若是杀死比自己等级低得多的玩家,PK值会加倍.
PK值超过一定量,玩家会受到城市守卫的追杀.在PK值超过0的状态下死亡,身上的物品掉落几率增加,磨损度翻倍;若是被守卫击坠,会被送入监狱,根据PK值的多少而被关押一定的时间.出狱后PK值恢复为0.
而受到恶意攻击的玩家,会有10分钟的正当防卫时间,该时间内击坠对方,不会累计PK值.
PK值可以通过杀死等级不低于自己的系统敌人来缓慢降低.
死亡惩罚
在PVE战斗中被击坠,机甲会被强制性急救矩阵装置传送回最近的复活点.
被击坠时,存放在背包里的物品和机甲身上的装备和武器有一定几率掉落.
被击坠时,机师经验会减少,甚至掉级.
被击坠时,机甲磨损度加10.
故事背景
随着人类社会的不断发展,地球开始无法满足人类的需要,各国之间的冲突逐渐加剧。终于在公元末,一场浩劫全人类的大战爆发……
战争摧残了人类社会的文明,一些有识之士渐渐认识到战争的危害,他们发起了一场和平运动。在人民不懈的努力下,战争终于结束,但是此时人类社会已经是满目疮痍。幸存的各国组成了地球联邦,共同致力于人类文明的重建。这一年,被称为新西历元年。
为了防止悲剧的重演,地球联邦大力发展宇航技术,试图在浩瀚的宇宙中,发展出新的生存空间。
可是人类探索的步伐还没开始多久,宇宙的访客却首先出现了。先后两颗陨石撞击地球,并使得人类的发展一度陷入停止。
之后,新西历179年。第三颗陨石“陨石3”坠落在南太平洋。
地球联邦派出调查团对陨石3进行研究,意外发现这是地外生命的产物。调查团更是得出地球有可能受到地外生命威胁的研究结果。
坚决抵制战争的地球联邦,不得已开始了对人型机动兵器的开发。但是联邦内部的混乱,使得开发进度几次拖延。一些激进的组织在原调查团领导人比安博士的领导下,成立了自称圣十字军的组织,独自开展对人型机动兵器的开发,以抵御未知的威胁。
故事,就从这里开始……
阵营
玩家阵营
•地球:联邦地球联邦建立于新西历元年,是由末日浩劫后剩余的各国组成的共同体。目前,地球联邦包括了全球306个国家和地区,总部设在美洲的白鹰城。
•圣十字军:圣十字军,或称为DC军,是由比安博士领导的独立组织。组织致力于发展人性机动兵器和武装力量,以抵御威胁到人类的地外生命。相比于地球联邦,圣十字军宣扬激进好战的观点,认为只有主动出击才是对于地球最好的保护。总部位于新非洲的埃塞尔比亚境内沙漠。
敌对阵营
•地球恐怖组织:虽然人类文明在联邦的带领下正稳步发展,可是犯罪依然是不可忽视的社会问题。在地球圈内,依然活跃着许多违法恐怖组织,严重威胁到社会安定。
•变异生物:末日浩劫时,许多参战国不顾后果引爆了大量核弹,导致地球30%的地区成为辐射污染区。近200年后,这些地区仍然残留着许多因为辐射而变异的生物。
•宇宙空盗:宇宙空盗活跃于火星圈和远地太阳系一带,他们以劫掠过往舰队为生。空盗多是独立的小团体,受到位于小行星带的暗影议会的领导。
•泽格原生种:一个神秘的种族,类似于蜂巢的社会体制,由一名母皇统治成群的爪牙。泽格原生种在漫长的宇宙旅行中,通过吸收其他物种的资料发展了多样的进化生物。作为高度进化的生命体,泽格原生种肉体强悍,单体可以进入宇宙空间,甚至可以凭借肉体进行星际旅行。
•普罗托斯族裔:来自于另一个星系的神秘种族,他们身躯高大,有着冰蓝色的皮肤和发光的瞳目。普罗托斯族裔使用一种神秘的精神力量,并以此为基础建立了古老的文明。
更多的阵营需要玩家的发现……
资料设定和其他 补充资料:装备等级和货币
装备级别,由低到高:
普通级,无光芒
精良级,青色光芒
稀有级,银色光芒
传说级,金色光芒
史诗级,赤色光芒
逆天级,???
游戏中的货币为地球联邦统一货币
简称:联邦币
更简称:LBB
100分=1元
100元=1晶
1晶可以在银行兑换现实货币1RMB
单笔最低兑换额为100RMB
资料设定和其他 科学技能的设定
技能等级:
学徒——〉高手——〉大师——〉宗师——〉神匠
晋级需求:
必须要求:
该级别的熟练度满点
特殊要求:
1,完成一项超出级别的工作
2,完成晋级的任务,由NPC授予晋级
以上两个要求完成一项即可。
采集类:
采矿学:可以从矿脉中挖掘矿石、宝石等材料。需要采矿工具。
材料学:可以将原材料制作成可以投入工业生产的材料。比如将矿石熔炼成金属材料,将皮鞣制成皮革,将骨骼磨制成骨材,将宝石矿切割宝石等等。高等级的材料学还可以将几种不同材料结合在一起,制作出更好的材料。
制造类:
机械工程:制作枪械、火炮和推进器。(主要是为真实系机体服务)
锻造工程:制作冷兵器和装甲。(主要是为超级系机体服务)
电子工程:制作修理模块、备用能源组和电子回路。(类似于药剂师)
爆破工程:制作五花八门的辅助弹。
建筑工程:制造建筑和防御工事。高级别的建筑工程技师甚至可以制造母舰。(规模最大的工程学类别,许多配件需要其他专业的技师提供,但是等级高了之后制造的东西用处很大。)
5. 想写本科幻小说,求怎么设定机甲级别啊。新人拜谢
有一种分发,类似于船舰。(自己瞎猜的)
1.160吨位及以上,30000000~~35000000KW以上最大引擎功率(有点假了)。
2.120吨位及以上,2500000~~3000000KW以上最大引擎功率。
3.100吨位及以上,…………(不详细说了,这得根据你小说背景来定了)
一下是参考资料(网络来的):
6. 动力装甲的介绍
动力装甲(Powered Armor),是一种科幻性质的人类士兵战斗装甲。概念最早提出是在罗伯特·海因莱因执笔的科幻小说《星船伞兵》中。动力装甲类似于动力外骨骼,但是除了要求能够增强人体能力的基本功能外,还要求具有良好的防护性、复杂环境的适应性以及辅助火力、通信、侦查支持等军事功能。动力装甲可以大幅提升士兵的防护力,运动能力与生存性。动力装甲作为一种科幻的军事装备,曾出现在许多电影、游戏、小说、动画中。
7. 主角拥有超越现代科技的科幻小说,比如外骨骼机甲,人工智能等
1.位面小蝴蝶
作者:核动力战列舰 类型:时空穿梭
dot内容简介 程攀,一个不起眼的小市民。在一个小富而安的家庭长大,在社会上待人友善,有个铁饭碗。就是这样一个乖宝宝被一缕时空法则卷中。远远的离开了本位面。向着认知世界,认知自己的道路上前进。主神空间是牢笼,从主神空间崩落的时空法则也是牢笼。
2. 白金农民麻烦哥
简介 只要你上缴2000万个人类灵魂和50亿人民币,我可以做主给你个为老板效忠的机会!\";外星\"秘书\"提着裤子,怜悯的看着仿佛残花败柳的职业玩家麻烦哥。趴在地上捂着菊花,麻烦哥含着羞愤和惭愧的眼泪水大喊:\"汉奸算个屁,老子得出卖全人类!\";……;秘书:\"什么最赚钱?\";麻烦哥:\"网络游戏!烧钱的大款多着呢!\";秘书点头:\"嗯!那咱们就从网络游戏开始征服地球!给你颗行星当服务器,把人类弄到上面去\'玩\'生存游戏,死了的我们能得到灵魂,活着的得向咱们交费!\";\"咱们自己做游戏?那我不就是gm?\"地球奸麻烦哥惊喜的向秘书谄笑着。\"gm?那是什么?你的责任是向玩游戏的人类提供食物,去种地吧!\";为了挣到可以救自己命的50亿,麻烦哥再次含着眼泪水开始了给外星老板打工的凄惨日子。麻氏语录:\"不要以为我有钱,丫的我就是一农民!\"
3. 我的主神游戏 作者:木恒 分类:科幻
简介 一个落魄程序员,整日奔忙于客户与代码之间,有一天,他获得了一个残破的外星虚拟游戏头盔,借助自己的专业知识,他竭尽全力,利用这个头盔仅剩下的一些功能实将一个仅存在与传说中的主神空间从零开始建设起来……;作为成长中的主神,李林对自己的敌人,一直头疼的不是如何打败他们,而是如何让他们为自己打工。
4.逃亡犯报告 作者:小雨清晨 类型:超级科技
最为残暴狡诈的宇宙一级通缉犯,在又一次逃亡的过程中,意外地跳跃到了地球这颗荒蛮落后的土著星球,并在第一时间内,强制性地寄生到了一位地球人的身上。 为了继续逃亡,通缉犯先生,立刻采取最残忍的方式,最可怕的手段,强迫着可怜的寄生体,在21世纪初期的地球,展开牵涉到无数的资源人力,动摇了无数个国家政权,精确到毫秒微秒的宇宙飞船建造计划。
-- 派派小说论坛为您解答
8. 求像《间客》一样的机甲、未来世界、科幻军事等类型的小说。
冒牌大英雄
机甲风暴
我就推荐这2本了
9. 好看的科技,科幻,机甲类小说如冒牌大英雄 有哪些
师士传说
机动风暴
机甲步兵
机甲天王
机破苍穹
间客
烈空
魔机装甲
我的机甲女王
重生之机甲时代
星际之超级帝国