科幻小说交通工具
A. 为什么没有人类现在没有创造出类似于飞船类型的交通工具,什么原因限制了呢
这个问题一直横亘在我心头,呵呵。
似乎误解了呵呵,补充一下,如果是交通用的飞船,我认为原因很简单,因为稳定性不足,性价比太低。如果想像汽车那么用,你会觉得直升机能像汽车那样容易开么?那可是上下左右都要控制的啊,而且汽油都那么贵了,飞起来几倍都不止啊。其实氦气球,飞船已经有了,但是也说不上很方便,而像气垫船那样的,也是比较费油占地方的。而且汽车行业垄断,那个产业很成熟了,流水线那么方便廉价,气垫船怎么比?那个又不是真的飞,楼又很高,是不能轻松飞跃的,而且交通线路控制不成熟,还没法控制低空交通啊。红绿灯肯定没用了,飞得又快,更加危险,最可怕的是,还得担心落入不法分子手中,以后肯定窗都不敢开,随便就飞到你家阳台,恐怖啊。围墙什么的完全没用了,所以像汽车取代马车一样,要有经济利益和便利可图才行,现在可是还不够的。气垫船的体积能否缩小,从本质上来说还不是飞船,并且高不成低不就的。
我认为,当飞船即使可以开发,但无法控制,甚至还无法运用于军事的时候,民用是不现实的,因为很危险哈。
我估计有以下几大原因:
1.太昂贵,火箭都那么贵了,要能返回的飞船肯定研发费远超火箭,美国都花不起啊
2.技术难,等个月球都那么多年了,能去其它星系的飞船肯定造不出啊
3.燃料技术局限,具体一点,因为现有液态氢加液态氧虽能提供能量,但是体积重量很大,而且不可再生,既不能装足够航行的,又不能单纯靠太阳能提供,否则太阳能板要多大啊,看看卫星最显眼的就是太阳能板就知道了。
4.没有等价回报,如果研发出来有利可图,连原子弹人们都愿意,都能开发,飞船肯定有希望,但是,开发了有什么用呢?现在燃料这么贵,能源这么紧缺,就算能飞出太阳系,全地球的能源能支持飞船飞个几万光年去探索外太空么?何况那么危险,指不定一飞出去就撞了。光年是连光都要几万年,那么用什么来发回信息呢,难道现在花巨资等几万年收讯息不成。
5.总结,实质上技术和经济能量都远远不能达到,但是不用担心,人类科技的发展是以加速度进步的,看看几万年前人类才进步多少,而如今几十年人类就发明了原子弹,卫星,导弹,火箭,所以少则十年,多则百年,科幻小说中的飞船将会出现!
话说,看过科幻小说的,应该觉得那样,世界也很可怕的。以后可以介绍很多相关科幻涉及飞船的。我们么,其实也没什么特别可期待的,想想电脑,电视,飞机,汽车,对上个年代的人来说也难以想像,但是现在看来也是习以为常,等飞船出现了,我们也是麻木的份,搞不好连乘都懒得乘了。
呵呵,说了那么多,我也得承认,这些都是我的个人见解而已,如果觉得还有些道理,那么希望能采纳啊!
B. 1872年已经出现的交通工具
题干给出的时间是1872年,当时出现的交通工具只有1825年出现的火车;汽车是在1885年才出现的,飞机是在1903年,电车是在1881年才出现的.
故选B.
C. 一个科幻小说,人类被自然之神身体变小,与各种动物作战,主角是重生的,还微雕了各种武器和交通工具,求
D. 找本小说,属于科幻类型的吧,内容大概是他在一个星球饲养了一些类似精灵一样的生物,而且都是女性,但是
银河妖精传说 主角叫阿特 是个宅男 拥有一颗星球,父母的遗产。
银河妖精传说是由笔名御鬼编著的一部科幻小说,故事叙述妖精是一种小型低智商人型生物,可以出产珍贵的星晶,人类很普遍的饲养这种外表美丽可爱的小型生物。而生体战甲武装是以生体科技路线发展的人类所使用的重要基本装备,集合便携生体光脑,全面型生体防护服,交通工具,强化生体辅助装备等多种功能的个人型生体装备,并可使用各种生体扩展包附加各种功能。这二者的融合竟会产生一种奇妙的能力,对人类有一定的挑战……
E. 俄罗斯的航空设计师们正在试图将科幻小说中的飞蝶变成未来的交通工具提取句子主干
设计师们正在试图将飞碟变成交通工具。
F. 科幻作品有哪些类型,目前我只知道有赛博朋克一类
蒸汽朋克Steampunk:描绘蒸汽机技术得到高度发展与应用的社会,装饰与工具经常基于维多利亚时代的风格,兼具工业化和田园时代场景,常见各种巨大的齿轮、机械杠杆、蒸汽管道设计以及类似飞空艇这类的交通工具。典型作品在小说中如《差分机》,动画中如《天空之城》、《蒸汽男孩》、《最终流放》等,游戏作品如《格兰蒂亚》、樱井光的作品等。部分蒸汽朋克作品会采用假设的魔法类机器代替蒸汽机,但其余设计依然带有浓厚的蒸汽朋克色彩,典型代表如游戏《X之轨迹》系列。
柴油朋克Dieselpunk:描绘内燃机与电机得到高度发展与应用的社会,装饰与工具经常基于两次世界大战及战间期的风格,一般有各种庞大的工厂城镇、高耸的烟囱、纵横交错的铁路以及各种基于老式汽车和飞机的设计。典型作品如《大都会》,电影《夺宝奇兵》系列,动画《倒A高达》等。因为时代的延续性,也会出现部分设定上依赖蒸汽动力但整体风格接近柴油朋克的作品,如游戏《樱花大战》。
原子朋克Atompunk:描述原子能技术得到高度发展与应用的社会,常见各种便携式的核动力工具与武器,并常出现世界被两级的核大战破坏的末世情节。典型作品如游戏《辐射》。传统的《高达》系类在今天看来也属于原子朋克类型设定。
赛博朋克Cyberpunk:描绘信息技术与控制论得到高度发展与应用的社会,会大量出现全民无限制的网络应用、芯片改造人、数据人、人口高度聚集、摩天大楼极为密集的大都市、大企业统治等设计,常带有反乌托邦式的意味。典型作品如《攻壳机动队》、电影《黑客帝国》、漫画《铳梦》、动画《Lain》等。
生化朋克Biopunk:描绘分子生物技术尤其是基因技术得到高度发展与应用的社会,会大量出现基因改造生物、人工生命体、阴森的研究所之类的场景等设计。典型作品如电影《千钧一发》,游戏《生化危机》、《虐杀原形》等。此类作品风格常与赛博朋克相融合,典型作如《银翼杀手》。部分作品还会融入时空穿梭等元素,如游戏《ever 17》。
发条朋克Clockpunk:描绘文艺复兴时代科技大规模发展与应用的社会。因为文艺复兴时代尚无现代工业动力,所以动力上一般会诉诸于魔法,介于科幻与魔幻之间。部分蒸汽朋克作品会带有浓厚的钟表朋克风,其描述的社会会更接近于16、17世纪的社会形态而非维多利亚时代,典型作即如《轨迹》系列。
太空朋克Spacepunk:描绘人类大规模移民宇宙、并获得在宇宙中长途旅行能力的社会。一般除了拥有太空跃迁技术外其余设计与原子朋克非常接近,如《星球大战》、《超时空要塞》等。与太空歌剧所指的范畴有非常大的重合。
纳米朋克Nanopunk:描述纳米技术大规模发展与应用的社会。属于赛博朋克和生化朋克中诞生出的新的支流。
梦境朋克Dreampunk:高度专注于对神经科学乃至梦境进行描述的作品。典型作品如《盗梦空间》。
现在朋克Nowpunk:某些人发明的新名词,专指较综合的近未来科幻作品,其特点是会涉及到近年来发生的时事。
记得今年上半年有一期《看电影午夜版》就用了一个专题来自细讲这类电影,题主可以去搜搜看。(是以攻壳机动队为引子)
G. 有哪现代的物品是受科幻小说的启示发明的
儒勒·凡尔纳的科幻小说。在他的书中预测了多项发明,比如鹦鹉螺号,还有《征服者罗比尔》的海陆空三用飞船,《培根五亿法郎》的原子,弹,《两年假期》的飞机,《喀尔巴阡古堡》的立体电影,《神秘岛》的电报,《从地球到月球》的登月飞船……
当然,最著名的莫过于探月二部曲的炮弹。《海底两万里》虚构了“鹦鹉螺号”潜水艇
希望采纳,谢谢
H. 俄罗斯的航空设计师们正在试图将科幻小说中的飞碟变成未来的交通工具
设计师们试图将飞碟变成交通工具