科幻小说中跃迁的原理
『壹』 高中物理中的光电效应与能级跃迁原理
光子
photon
原始称呼是光量子(light quantum),电磁辐射的量子,传递电磁相互作用的规范粒子,记为γ。其静止量为零,不带荷电,其能量为普朗克常量和电磁辐射频率的乘积,ε=hv,在真空中以光速c运行,其自旋为1,是玻色子。早在1900年,M.普朗克解释黑体辐射能量分布时作出量子假设,物质振子与辐射之间的能量交换是不连续的,一份一份的,每一份的能量为hv;1905年A.爱因斯坦进一步提出光波本身就不是连续的而具有粒子性,爱因斯坦称之为光量子;1923年A.H.康普顿成功地用光量子概念解释了X光被物质散射时波长变化的康普顿效应,从而光量子概念被广泛接受和应用,1926年正式命名为光子。量子电动力学确立后,确认光子是传递电磁相互作用的媒介粒子。带电粒子通过发射或吸收光子而相互作用,正反带电粒子对可湮没转化为光子,它们也可以在电磁场中产生。
光子是光线中携带能量的粒子。一个光子能量的多少与波长相关, 波长越短, 能量越高。当一个光子被分子吸收时,就有一个电子获得足够的能量从而从内轨道跃迁到外轨道,具有电子跃迁的分子就从基态变成了激发态。
『贰』 求各种科幻小说里宇宙空间的跃迁方式和原理!越多越好!
1、曲率光速引擎,就是使空间变形,令前方空间收缩后方空间膨胀,达到泡沫推船的效果,详细请参考《三体》
2、空间对折,打个比方,在纸上画两个点,再将纸对折起来使两个点重合,进行空间跃
3、以常规的推进效果达到高效率航行,但进行这种退进的能量需求十分巨大,多以反物质引擎为例,还有量级更巨大的聚变反应
4、虫洞旅行,这种方式十分常见,就是类似于空间捷径,两个长距离坐标之间有更短的一条通道
『叁』 科幻小说中有哪些惊艳的技术或理论
一般的硬科幻作品里会大量运用已知科学理论,例如刘慈欣的《三体》系列里面就用到了一些现代物理学理论知识,具体可参考李淼老师的书《三体中的物理学》。
『肆』 跃迁的要求和效果
跃迁(英文quantum transition)
量子力学体系状态发生跳跃式变化的过程。原子在光的照射下从高(低)能态跳到低(高)能态发射(吸收)光子的过程就是典型的量子跃迁。即使不受光的照射,处于激发态的原子在真空零场起伏的作用下,也能跃迁到较低能态而发射光子(自发辐射)。除了辐射过程之外,其他散射过程、衰变过程等也都属于量子跃迁。量子跃迁是概率性过程,这是量子规律的根本特征。以原子能级跃迁为例,无法预言某个原子什么时刻发生跃迁,有的原子跃迁可能发生得早,有的原子跃迁可能发生得迟,因此原子处于激发态的寿命不是整齐划一的,但对大量原子来说,激发态的平均寿命是确定的,可以实验测定和理论计算。量子跃迁的速率与体系的相互作用以及跃迁前后的状态有关,并遵从一定的守恒定律。原子能级跃迁所遵从的选择定则就是角动量守恒和宇称守恒的结果。
微观粒子量子状态的变化.包括从高能态到低能态以及从低能态到高能态.当粒子由于受热,碰撞或辐射等方式获得了相当于两个能级之差的激发能量时,他就会从能量较底的初态跃迁到能量较高的激发态,但不稳定,有自发地回到稳定状态的趋势。在释放出相应的能量后,粒子自动地回到原来的状态,这些行为称为跃迁,遵守严格的量子规则。其吸收或发射的能量都是h的整数倍。如果以光的形式表现出来,就造成光谱线的分立性。
在某些科幻作品中,跃迁是一种假想的星际旅行方式。通常被描述成通过“虫洞”等通道,让宇宙飞船的航行轨迹短于两点间的最短距离:直线。该种假想的航行方式也受到相当一部分科学家的重视。
『伍』 原子跃迁原理
组成物质的原子中,有不同数量的粒子(电子)分布在不同的能级上,在高能级上的粒子受到某种光子的激发,会从高能级跳到(跃迁)到低能级上,这时将会辐射出与激发它的光相同性质的光 .
氢原子能级: 原子各个定态对应的能量是不连续的,这些能量值叫做能级。
①能级公式:En=E1/n2
②半径公式:rn=r1·n2
在氢光谱中,
n=2,3,4,5,…...向n=1跃迁发光形成赖曼线系;
n=3,4,5,6……向n=2跃迁发光形成巴耳末线系;
n=4,5,6,7……向n=3跃迁发光形成帕邢线系;
n=5,6,7,8……向n=4跃迁发光形成布喇开线系,
其中只有巴耳末线系的前4条谱线落在可见光区域内。
③能量最低的能级叫做基态,其他能级叫做激发态。电子“远离”原子核,不再受原子核的吸引力时的状态叫做电离态,电离态的能级为0(电子由基态跃迁到电离态时,吸收的能量最大) 。
很高兴为你解答有用请采纳
『陆』 谁能帮我讲述一下关于EVE跃迁曲线原理
官网上的解释是飞船不论是普通跃迁还是曲线跃迁,都是通过吸收自身周围的能量创造一个有违正常物理定律的“胶囊”。在这个胶囊里,比方说你有100m/s的加速度,环境会给你一个1000m/s的加速度,这样就算是飞船上的引擎也可以短时间内加速飞船到超光速。你可能要问,为什么要那么大的加速度,那是因为物体改变运动状态就要用力,在短时间内加速到超光速需要很大的力。飞船上的燃料有限,虽然能量无限(反应堆),但是要依靠有限的喷射速度的引擎喷射有限速度的有限燃料,常规方法是不可能实现的,所以要依靠跃迁。
普通跃迁和曲线跃迁仅仅是能量的吸收度不一样,再者一个要拐弯一个不要。事实上普通跃迁更耗能量,跃迁一下要比开一个轮回曲跃费更多能量;曲跃之所以在战斗时要很多能量主要是你需要转弯,不像普通跃迁加速一次就可以完成,所以要更多能量。当然这毕竟是游戏,理论上你要是完全控制一艘飞船,完全可以让曲跃下岗就用跃迁引擎来完成动作。
至于星系间跳跃,那是另一回事。星系跳跃,不管是旗舰还是跳门,都是依靠等离子体(官网没细说)压缩恒星的重力,制造出一条高重力通道,创造人工虫洞。为了不压扁飞船,两边的星门都会调整频率,让两边的重力波互相抵消,抵消点刚好是通道中飞船的位置。旗舰上的则麻烦很多,因为另外一头不是人造的星门而是对面星系的恒星,对于跳跃装置的抵消点运算要求更高。
『柒』 请问跃迁是原子跃迁还是上面的电子跃迁它的基本原理是什么
轨道跃迁是电子,不是原子。
基本原理就是原本处于一个低能态的电子吸收能量,比如说来自光的能量。那么他会跃迁到相应的高能轨道上去。高能态的电子放出能量,自身就会回到低能太的轨道。
原子吸收光谱是间隔的线条。它只会吸收特定频率的光(能量)所以,是间隔的线条。因为这个特定的频率十好几个。
『捌』 跃迁就是瞬间移动
量子力学体系状态发生跳跃式变化的过程。原子在光的照射下从高(低)能态跳到低(高)能态发射(吸收)光子的过程就是典型的量子跃迁。即使不受光的照射,处于激发态的原子在真空零场起伏的作用下,也能跃迁到较低能态而发射光子(自发辐射)。除了辐射过程之外,其他散射过程、衰变过程等也都属于量子跃迁。量子跃迁是概率性过程,这是量子规律的根本特征。以原子能级跃迁为例,无法预言某个原子什么时刻发生跃迁,有的原子跃迁可能发生得早,有的原子跃迁可能发生得迟,因此原子处于激发态的寿命不是整齐划一的,但对大量原子来说,激发态的平均寿命是确定的,可以实验测定和理论计算。量子跃迁的速率与体系的相互作用以及跃迁前后的状态有关,并遵从一定的守恒定律。原子能级跃迁所遵从的选择定则就是角动量守恒和宇称守恒的结果。
微观粒子量子状态的变化.包括从高能态到低能态以及从低能态到高能态.当粒子由于受热,碰撞或辐射等方式获得了相当于两个能级之差的激发能量时,他就会从能量较底的初态跃迁到能量较高的激发态,但不稳定,有自发地回到稳定状态的趋势。在释放出相应的能量后,粒子自动地回到原来的状态,这些行为称为跃迁,遵守严格的量子规则。其吸收或发射的能量都是h的整数倍。如果以光的形式表现出来,就造成光谱线的分立性。
在某些科幻作品中,跃迁是一种假想的星际旅行方式。通常被描述成通过“虫洞”等通道,让宇宙飞船的航行轨迹短于两点间的最短距离:直线。该种假想的航行方式也受到相当一部分科学家的重视。
『玖』 三体这部科幻小说中,有哪些和现实物理学不符的情节
三体这本小说当时还是非常喜欢看的,只不过后来在学到了一些物理基本知识之后,发现其实里边儿有很多的bug。其中最让我印象深刻的应该是在第三部最后的时候介绍到了曲率引擎。能很多人不知道区里想在这里给大家科普一下,曲率引擎其实跟我们平常看到的发动机是有很大区别的,因为它并不是依靠能量推动来实现星际飞船的飞行。他主要是依靠通过折叠空间来实现星际之间的跃迁,在速度上是要远远超过我们现有的宇宙最快速度。
在这样的情况下,我们的非常可以超光速的速度,在宇宙当中转换自己的地理坐标。一旦去了引擎关闭的话,那么整个非常将会处于静止不动的状态,而不是与光速滑行。毕竟牛顿的经典力学体系当中的惯性定律在这里是不能够适用的,所以这句话其实并不正确。而且后边还介绍了曲率引擎飞船是如何停车的,更是一个大大的漏洞。
