科幻小说中战舰的等级划分
『壹』 我想写一部综合体硬科幻小说, 展现所有飞船数据,各个种族科技等级,
转的
宇宙文明分级是一个很科学又很科幻的概念。
关于这个概念,比较可靠和被广泛认同的是卡尔达肖夫指数。
下面将作一个较为详细的阐述。
内容较多,包含:卡尔达肖夫指数的定义、指标、计算方法、各种文明对应的指数、地球文明指数的发展及展望、各等级文明的毁灭方式,以及参考资料。
【定义】
卡尔达肖夫指数(Kardashev Scale)是用技术先进程度来量度文明层次的指标的一种方法,根据一个文明所能够利用的能源数量。它是在1964年由苏联天文学家尼古拉·卡尔达肖夫首先提出。
【指标】
它的指标有三个类别,I型,II型和III型。
主要量度一个文明对于能源的使用率,所谓文明是有它的消耗及增长率。
一个I型的文明使用在它的故乡行星所有可用的资源;
一个II型的文明利用它的恒星所有的能源;
一个III型的文明利用它的星系的所有能源。
【计算方法】
卡尔·萨根建议定义中间值(不考虑在卡尔达肖夫的原指数),由上面给出的值的类型1,2和3的内插和外插,使用下面的公式:
其中的K是一个文明的卡尔达肖夫指数,和 MW 是它使用的电力,以MW为计。
按照这个计算方法,
I型 — 文明对行星可以驾驭的能量大约是10^{16} W。实际的数字是有很多变量的,地球的特定变量为 1.74\times 10^{17} W。卡尔达肖夫指数原定义为 4\times 10^{16} W。
II型 — 文明对一个恒星所可以驾驭的能量大约是 10^{26} W。同样地,实际的数字是有很多变量的,太阳输出的指数约为 3.86\times 10^{26} W。卡尔达肖夫指数原定义为 4\times 10^{26} W
III型 — 文明对一个星系所驾驭的能量大约是 10^{36} W。这个数字是有极多变量的,因为星系的体积在变化中。卡尔达肖夫指数原定义为 4\times 10^{36} W
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目前地球人类的卡尔达肖夫指数大约是0.73。
加来道雄认为,人类可能在100〜200年左右达到I型状态,在几千年后达到II型状态,而约在10万至一百万年后达到III型状态。
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【各个级别的文明时代对应的卡尔达肖夫指数】
(1)庞物质,分子团
a. 石器 (冷) 新旧石器时代 (0型文明)
b. 金属(热) 青铜/铁器时代 (0型文明)
c. 复合材料 工业时代,电子时代,原子时代 (0+型文明)
-钢铁,合金,塑料,橡胶。工业机器与电气装置。
d. 高级复合材料 太空时代,信息时代 (0+型文明)
-太空合成纯净复合材料,非金属高强度材料,智能材料,微米技术装置。
(2)纳米技术:10^-9米
分子结构材料 星球时代 (1型文明)
-地球的开发:地球改造工程,天梯,洲际隧道,巨型运河,超深采矿;
-碳纳米管,巴基球,人造钻石,合成生物,人造生命,纳米装置/机器人。
(3)皮米技术:10^-12米
原子结构材料 行星系时代 (1+型文明)
-极端地外星球环境的开发:地球化地外行星,地心探索;
-物质重组循环,打印复杂实物。
(4)费米技术: 10^-15米
强相互作用材料 恒星系时代(2型文明)
-太阳系恒星的开发:恒星工业,人造星球。
-合成各种元素,人造奇异原子,奇异材料,物质远距离瞬间传送。
(5)阿米技术:10^−18米
基本粒子材料 星系时代(2+型文明)
-宇宙极端星体的开发,人造星体。
-能量x物质随机转化。
(6)普朗克技术:10^-35米
光子,引力子,时空结构。 宇宙时代(3型文明)
-泛宇宙的开发;人造宇宙,高维度空间的操控,时空探索。量子极限。
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【地球文明指数的发展及展望】
——过去——
0型早期
【从游牧采集式至到农耕,懂得生火并加以利用,有着分工社会制度,学会制造并利用工具(从石器至金属器).他们生活在小部落父系或母系社会上.他们有了基础语言和原始宗教,有能力建造比较独立于自然的建筑物。部落之间常发生战争与交流。】
0型中期
【进一步了解生理学,自然科学,艺术,哲学与文学。使用船只远航,他们其他的文明进一步交流与贸易,移民。】
0型晚期
【工业时代】:政治与社会权利的思想**浪潮,传统封建君主制度的消失,许多现代国家初步出现 ,帝国主义初步成型。生产力大大增加,产品统一化。
【电子时代】:建造大型建筑物,能够独立维持的城市;远距离通信与空中交通的出现使得文明间出现广泛的交流,国际观衍生。发生了决定未来国际形势的两次世界大战。
【原子时代/太空时代】:联合国以及各种国际组织的成立;出现核武,核威慑下的国际和平,民用原子能源;电子计算机,化学火箭, 人造卫星,洲际导弹, 人类太空首航,人类登陆登月,发射行星际探测器。更深切地了解物理学,人类幻想开始变得富。
【信息时代】(现代):互联网,卫星通信系统,后石油时代,再生能源时代,人工智能机械。全球化活动:全球共同经济体,反全球化的分裂主义与恐怖主义事件,全 球局势动荡。实验性搜寻地外文明/行星。太空领域国际化与商业化, 国际太空站。
国际文化:各种全球娱乐潮流,各种各样的反思,出现对末日恐惧的情绪。气候变化,灾难频发;地球文明向1型等级过渡时,这也许是有史以来最危险的时刻,全球和平迈进或可能爆发一场无法避免的结合太空,网络,天空,海上-海底,陆地一体的世界大战。
【这场史无前例的动荡将决定人类到底是和平迈进或战争毁灭。】
——未来——
1型 初期 (100年内)
【类似“天梯”轨道攀登器,海底隧道,洲际大型运河,超深井的浩大地球工程,“天梯”周围的太阳能板向外辐射并不断地扩建,海上城市,无国界行星社会,行星际旅行,区域性天气与地质活动的控 制,地幔浅层探测,修复臭氧层,绿化沙漠地区,外行星基地,空天飞机,太空旅游业,防小陨石碰撞,太空工业和大型空间太 阳能。实现可控核聚变发电,能量发电岛。利用核能推进系统的宇宙飞船,跨越洲际与海洋的真空磁悬浮列车。平方公里阵列或天基发射器等工程或许能够与地外文明取得联系获得突破性成功。基因与量子计算机问世,人造智能全球最高决策者,全球无线电力供应,全球通用电子货币,全球通用通讯系统,全球无线网络系统,无国界入境通用签证,人类接受基因治疗,复活史前动物,无人室内农场与全自动化工业区;个性化产品设计,第二人生模拟网络系统,遍布全球角落无处不在的 电子计算机/智能操控界面,与人无异的高智能机器人。现代人理想中的共产乌托邦式社会。技术爆炸,技术恐惧。】
1+型 成熟期 (100~200年后)
【恒 星际探测器,深海与轨道城市,向地球南极或绿化内陆区大规模移民,全球气候与地质活动的控制,地球防御系统,防小行星碰撞。星球周边布满太阳能密集型收集 器,在太阳系的类地行星中建立移民地,仿生与超高智能机器人(智能危机),基因治疗大幅度延长人类寿命,人类开始向近地空间殖民,小行星采矿,以及行星际 移民。人体改造的计划展开,出现人机混合类,人类服用营养丸,量子隐形传输实质化。开始执行改造太阳系类地行星的计划。一些具有冒险精神的文明或许在这个 阶段利用混合动力(反物质+核聚变+激光帆)宇宙飞船尝试进行“数代衍生”的临近恒星际旅行。】
过渡期2型 (数百年后)
【此时的文明能量输出足以大规模生产能量转化最为高效的反物质,而近光速运行的“正反物质湮灭”宇宙飞船将有可胜任的燃料,所以恒星际旅行将成为现实。物理学 接近完全知晓大统一论,改造与绿化类地行星的工程完成。在太阳附近大规模收集与量产反物质,在临近恒星际的行星上建立根据地,人类文明演化为多个联合行星 体社会。星球发动机。】
2型(千年后)
【人造星球,可能与其它的高等外星文明建立星际联盟,或许通过行星级别大小的巨型“定 向电磁波”(激光脉冲)信号发射器与其它文明进行远程交流。或直接更改母恒星逃脱的光量或制造开关信号以便让其它的文明察觉他们的存在。开始向临近的太阳 系行星移民,大量使用恒星能量(近距离主动提取),利用太阳的物质创造星球,懂得操纵重力场,能够逃脱超新星的爆炸(能够避开宇宙种种的区域性浩劫。 反 物质能源普遍应用于推进系统,空间推进方式为类似空间弯曲(超光速?负能量?),充分地利用 几乎所有太阳系的资源,隔空传物与移物现实化,原子重排与物 质打印技术 ,造出几乎天衣无缝几乎完美的物体。智能机器可以通过利用当地的常见原材料(铁,硅,碳等)与阳光或宇宙能量为能源进行自身不断复制与组装 (类似植物的繁殖,以及何式的越长越多,到达限定的数量为止);可以进行宇宙尺度的工程,太阳周边的轨道上布满着漂浮的密集型(电磁波与热辐射)收集器。 多个联合太阳系社会。 玩转物质世界的费米技术,元素能任意拆开,转化并合成另一种元素,制造奇异原子/原子核/基本粒子材料。】
3型(地球数万年后)
【星系际旅行与移民;人造星体,提取零点能暗能量。能操控物质更深层的维度,能够产生改变宇宙结构的能量。对时空本质的操控或许让许几乎所有的科学幻成真,技术奇异点的遥远未来,我们不能预测,这是玩转整个宇宙文明的诞生,神也。】
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【各等级文明的毁灭方式】
0型 =自然灾害,疾病,战争,资源短缺。
0+型 = 极端天气灾害,核战争,超级地质活动,超级火山与地震,陨石碰撞。
1型 = 小行星或彗星碰撞,人造智能危机,太阳活动剧变。
1+型 =人造智能反叛,太阳衰老并膨胀爆发,临近超新星爆发。
2型 = 星际战争。超高能星体爆发。
2+型 = 星系大碰撞。
3型 = 宇宙大爆炸。
3+型 = 意识消散。
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【参考资料】
1.维基网络,卡尔达肖夫指数,2014.10.6
2.Lemarchand, Guillermo A. Detectability of Extraterrestrial Technological Activities. Coseti..
3.Kaku, Michio. The Physics of Interstellar Travel: To one day, reach the stars.. 2010 [2010-08-29].
4.网络三体吧:【宇宙文明的分类】
『贰』 科幻小说飞船尺寸大小分级
你可以去 重生之超级战舰,我觉得那里面的分级不错
『叁』 求各类星际小说中宇宙战舰的名称和描述!越多越好~~
标准宇宙战舰种类:
穿梭机(小型):一种用于宇宙港、空间站与星球表面之间的短途交通工具,形状酷似现代的战斗机,大多只能搭乘1至2人。
护卫舰(小型):星际宇宙中最基础的小型战斗舰船,优点是飞行速度快,反应敏捷,一般往往扮演着侦察、警戒、护航,或巡逻危险区域的角色。标准搭乘舰员800至1000人。
工业舰(小型):量产泛滥的宇宙运输船,完全没有任何攻击力,飞行速度相对缓慢,而且体形也很笨重,舰体大概是护卫舰的三倍,标准搭乘舰员100至200人。
拦截舰(中型):小型护卫舰的威力加强版,主要功能是阻断敌方战舰的空间跃迁行为,使得限制范围内的敌人无法安然逃脱。不过随时间流逝,拦截舰却成为了星际海盗们的专宠,用以堵劫在星之道的贸易航线上,阻断商船的逃生去路。标准搭乘舰员3000至5000人。
突击舰(中型):以行动迅速和攻击灵活著称,是小型护卫舰与中型驱逐舰的结合体,配备十米厚的外部装甲,能抵抗一定的密集炮火打击,反击能力也表现得不俗,属于全天候的多功能战舰。标准搭乘舰员4000至6000人。
驱逐舰(中型):性能跟反应敏捷的护卫舰恰好相反,驱逐舰牺牲了其灵活的机动性,用来提升本身装甲厚度,炮火的打击能力,因而舰身坚固、炮火密集的它,通常在战场之上皆有不俗的表现,驱逐舰的另一个特点作用是排雷、布雷。标准搭乘舰员5000至8000人。
星际货舰(大型):好似宇宙中的巨型油轮,同样没有任何的攻击力,飞行速度缓慢。但是庞大空旷的船体空间,可以搭载几百艘小型护卫舰,内部相当于100艘工业舰的容量,外观看起来足有航空母舰的五分之一规模。标准搭乘舰员5000至10000人。
巡洋舰(大型):最常见的大型宇宙战舰,是突击舰防护、体积和攻击能力的四到五倍,舰体性能在各个方面都表现得非常平均,没有什么显著的优点,也没有什么太突出的缺点。属于是经济实用性、中规中矩的作战舰船,配备大型宇宙战舰,所拥有的中性粒子流主炮。标准搭乘舰员两万至三万人。
战列舰(大型):战斗力强横的大型宇宙战舰,一支规模中等的战列舰编队组合在一起,其所能释放出的能量是非常之震撼的。足以轻易地让一艘巨型航空母舰,包括其附属的混编战舰集群,在三次主炮齐射之后,没有悬念地变成太空垃圾。标准搭乘舰员五万至八万人。
航空母舰(巨型):强大的蜂巢型战舰,配备有数量不等的护卫舰、驱逐舰、突击舰,以及搭载的人型机甲、防御卫星等。舰体好似一座可以移动的太空堡垒,能够全方位地炮火打击任何角度的敌舰,不过也因为自身蜂巢原因,无法安装大型战舰招牌装备的粒子主炮。标准搭乘舰员二十万至三十万人。
无畏舰(巨型):广泛作为宇宙舰队的核心旗舰出现,是国家之间星际战争的中坚力量。专门用来打击毁灭太空防御建筑,一举冲垮对方的舰队阵型。威力恐怖的高能粒子流主炮,有时可以一次性摧毁空间站、宇宙港,引爆小行星。虽然无畏级战舰移动起来,缓慢而笨重,但与航空母舰类似,其本身就是一座充满威胁的太空堡垒。标准搭乘舰员十万至十五万人。
泰坦战舰(超巨型):拥有“天堂猛兽”,或“阳光杀手”的称号,威力自然不必多说。一般就算准备好所需要的全部建造材料,不考虑人力、物力和能源的消耗,制造一艘泰坦级战舰也需要三十年以上的时间。它的超巨型船体,质量惊人,甚至能改变星球的潮汐现象。目前在整个宇宙三大国中服役数量不明,标准搭乘舰员不明,最低操作人员不明。
标准宇宙战舰规格:
小型宇宙战舰:标准长度在500米以下,宽度为100米~200米之间。
中型宇宙战舰:标准长度在500米~2000米,宽度为200米~800米之间。
大型宇宙战舰:标准长度在2000米~5000米,宽度为800米~2000米之间。
巨型宇宙战舰:标准长度在5000米~10000米,宽度为2000米~4000米之间。
超巨型宇宙战舰:理论长度超过两万米,宽度超过八千米,具体规格没有限制。
------------------选自《星空战国》作者:落拓青衫
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比较经典的搭配1
第一轮测试最风光的战舰搭配
大舰LV9 + 10引擎 + 撞角 + 装甲
按照撞角的解释,杀伤和耐久速度挂钩,而相对于高速战舰脆弱的护甲,明显还是大舰的高耐久大容量更加吃香.
优势
1.高耐久,高杀伤,撞角威力虽然不是最强,不是大范围,但是依然拥有中上等的杀伤力
2.廉价,对比高科技出的制导、定向能、弹道等,什么都不需要的撞角在科技点和生产时的造价都是超级的廉价
3.建造时间,相对于满装的武器,只占装备1的撞角会节省很多生产时间
4.低消耗,撞角不消耗H3,这使撞角舰如同神一样可以一夜十战
劣势
1.普遍不会选择安装火控雷达,所以面对高回避战舰时很头疼
2.没有远距离作战能力,一旦被炮灰包围容易受到敌远距离打击
3.对行星能力超级低下,如果数量不是爆多,没有其他武器战舰配合,攻击行星时你就郁闷去吧
比较经典的搭配2
第一轮测试出现的闪电战配备
高速战舰 + 10引擎 + 撞角 + 护盾或装甲
高速战舰 + 10引擎 + 存储舱 +对行星武器 + 护盾或装甲
这种两种战舰搭配使用可以出现跃迁时间低于30的恐怖速度,一般国家防御都存在于外围结构,一旦被打开口子,这种舰队可以长驱直入,迅速瓦解无数星系.
优势
1.神话般的跃迁速度,本人LV6高速战舰LV2的推进系统,已经能使舰队跃迁时间达到29分之低,如果是顶级战舰,顶级引擎估计速度能到达20分
2.等同于大型撞角的一些优势,如低消耗、低成本、建造时间快等
3.对行星武器和存储舱的配备使舰队不需要单独配备运输和其他攻击舰队,所以可以实现闪电战的理论
劣势
1.高速的耐久、空间明显不如大型战舰,所以在面对对方主力作战舰时,会大量损失
2.由于超高的推进速度使得补给成为不可能,因为没有任何殖民船能追赶的上......(所以需要在战略上有合理布局)
3.需要指挥官尽可能的持续作战,一旦你休息,那么在敌人内部会被轻易围剿
4.需要一定的推理能力和RP,进攻路线尽量飘忽不定,尽量避开可能是对方生产基地的星系,否则一头撞上基本就完蛋了
比较经典的搭配3
批量化的低级战舰配合高价远程武器
这种极端配置其实没什么好评价的,只要你先制够高,先出手来那么一下就够敌人受的,不过需要有其他近战战舰配合,否则被反击时就能看烟花了
比较经典的搭配4
炮灰神作
低级战舰 + 撞角(还有无武装型) + 1引擎
还是没什么可评价,撞角型可以当炮灰的同时消耗敌人,不过命中和杀伤都有问题.而无武装炮灰可以有效阻挡敌人移动.炮灰一般3种布置方式,单炮灰编组,3炮灰斜向编组,9炮灰满编组,主要针对是否有面伤武器来配置设计的
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『肆』 科幻片里的飞船等级
不同的科幻片一般有不同的等级叫法
『伍』 各种等级的星际战舰 越多越好 越详细越好写小说用
星际战舰
用于行星之间的星际战争武器,目的一:在行星之间进行长距离远程投送兵力以及摧毁敌方的星球防御体系,从而达到占领以及控制殖民星或者敌对星球。目的二:摧毁敌方的星际战舰,以达到对部分星域或全部星域的占领。目的三:对无武装的舰船进行护航。
亚光速航行
星际战舰还没有解决的技术问题在速度,能源和雷达探测器上,我们建造星际战舰的最合成图片,来源网络主要目的是为了给人类寻找另外适合人类居住的星球,地球不可能是人类永远的家园,伴随着各种资源的枯竭人类迟早要离开这里,但可能有部分人留在地球进而为了生存研发新的能源。另外寻找的星球俄若是没有足够的能源和超光速航行速度很难找到这样的星球,而星际战舰的制造了是一个长期的工程,最好的方案是对月球和火星进行改造,改造成适合人类生存的星球,和建立宇宙中可以让人类生存的大型空间站,慢慢的延伸到另一个被人类探索飞船或是探索卫星所发现的可供人类移民的星系,(前提是人类无法靠快捷的高速飞船直接移动到可以移民的星系)实在不行就对比较适合人类生存的星球进行改造或是建立小型仿生态系统。
如果人类移民的话,能源必然是首先考虑的因素,因此人类会建立起大量的太阳能板、太阳能帆来收集能源或是直接到达太阳附近收集高热能源等。
超光速航行
首先,要进行超光速航行,普通能源根本无法满足星际战舰所需的庞大能量。以现有的科技来理解,用反物质和暗物质作为宇宙战舰的能源最合适;无论是反物质还是暗物质都能提供比核融合强大几百上千倍的能量,前提是人类能从宇宙中提取暗物质或是反物质,但是,不能忘了不管什么能源都是有危险的,所以提取这两种能源是很危险的,人类还是在这个时期利用比较熟悉的核能较好,核能在未来也是有前途的,因为核能原料能从恒星中提取来源广泛,并且核能存在多种裂变方式,在未来核能的主要利用类型是核聚变,核聚变是比现在的核裂变更高级的核能利用类型,另外核聚变能产生超高的温度,在未来能作为武器使用。
另外如果在未来星际战舰的体积会被当时的科技技术所限制,除了部分装甲强大的星际要塞或是体积庞大但是却无半分战斗力的星际运输舰以外,星舰战舰的体积不会过于庞大。至于原因吗,自然是体积过于庞大移动速度会大幅下降,虽然宇宙中没有空气阻力,但是惯性还是有的,况且对于军事上来说,体积过大也是不好的,因为战舰过于庞大机动性会变慢如果机动性过慢的话这种战舰就只适合防御,或是提供火力支援,而不是进攻。
所以说在未来配备了超光速引擎的太空战机或是太空机甲和小型突击战舰会更适合进攻,至于大型战舰也许只有形成舰队才会适合进攻,小规模战斗大型战舰光靠舰炮和导弹,以及电磁炮等常规大型武器的话,是无法和机动灵活的战机或是机甲抗衡的。或许你可以玩玩下面这个游戏,只是汉化的欧美的游戏,西方人做游戏和科幻电影很谨慎的,有些的武器甚至在现实中就可以制造,还有在阿凡达中的直升机甚至符合空气动力学原理,不得不说我们中国人要学的还有很多。
亚空间航行
在未来人类可能会发现另一个平行的空间,这个空间中空无一物,人类会利用科技打开与亚空间的通道,进而在其中航行,因为要到达的目的地在亚空间中回是一条直线,所以会很省燃料和时间,但是现在无法确定亚空间中到底会出现什么,时间和空间会有何种不同,因此在未来人类还是需要长时间的探索。
空间跳跃
空间跳跃是利用超高的科技对空间进行撕裂强行改变空间坐标,虫洞的原理也是如此,只是虫洞的空间撕裂比较稳点,但是在未来难不保会出现虫洞突然出现,或是虫洞突然出现或是消失的情况发生。
战舰速度
星际战舰的主要以接近光速或是超过光速飞行。
光速定义值:c=299792458m/s
光速计算值:c=(299792.50±0.10)km/s
星际战舰拥有两种速度观,就是巡航速度和忽而接近光速飞行,星际战舰在进行远距离航行时使用的是无可争议的接近光速飞行,但是一旦进入战争区域就拥有自身的巡航速度,毕竟光速飞行的条件下要想命中对手那是不可能的。
星际战舰的体积需要根据当代科技和战争需要来决定,超大的统治领域需要更大的战舰进行更长时间的光速飞行,毕竟驱逐舰之类的战舰始终属于中轻型战舰,携带的能源有限,无法做过长时间的航行。但是却可以配合运输舰来执行远航任务。(星际之间不可能存在一条直线,其间会存在很多的陨石带、太空垃圾、宇宙风暴、黑洞等威胁。)
空间虫洞
在未来虫洞可能成为人类进行长距离航行的通道,其本质是链接两处或多出空间 装载的武器系统
一:导弹
二:舰载机
三:机甲
四:大口径火炮
五:雷达 战舰分类: 1、空间堡垒(可移动),2、恒星要塞(不可移动),3、巡航母舰,4、战列舰,5、护卫舰,6、巡洋舰,7、突击舰,8、侦察舰,导弹舰,反隐舰,9、工业舰,10、运输舰(补给舰、货舰)等舰队构成(100):1艘巡航母舰2艘战列舰4艘护卫舰8艘巡洋舰16艘突击舰8艘侦察舰20艘导弹舰6艘反隐舰10艘工业舰25艘补给舰
『陆』 科幻科技等级
科幻科技等级如下:1、软硬科幻:把科幻分为“软科幻”与“硬科幻”,是科幻界内部流传最广的一个分类法。而流传得广与划分得合理。具有理工背景的科幻作家,通常比较注重科学根据,对科幻因素的描述与解释也较为详尽,令读者不禁信以为真,这便是所谓硬科幻一派,而其中最硬的则非“机关布景派”莫属(请注意“硬”在此并没有“生硬”的涵义)。反之,一位科幻作家若是没受过理工方面的训练,在描写科技内容时便会避重就轻,而尽量以故事情节、寓意与人物性格取胜,他们的作品自然而然属于“软科幻”。
2、真伪科幻:还有一些人称,根本不存在什么硬科幻与软科幻,只存在“真科幻”和“伪科幻”。这两个概念不见于正式发表的文字,但在网上交流或者私下聊天时经常被提到。记得有一次,笔者遇到一位作者,问他最近写了什么作品。他的回答是,发表了一篇作品。但是不好意思,是伪科幻。
“真科幻”和“伪科幻”当然也不是有理论意义的概念,只是意气之争,是价值判断而非真伪判断。称一部作品是“伪科幻”,实际上等于说它是冒牌科幻。
不过,持这种观点的人,如果和他们深入交流,会发现他们其实仍然是把那些习惯上称为“软科幻”的作品当成“伪科幻”。把习惯上称为“硬科幻”的作品视为“真科幻”,甚至是“纯科幻”、“正统科幻”、“主流科幻”。他们放弃了“软硬科幻”这对至少表面上貌似公允的概念,代之以更为偏颇的概念。
3、认知和审美:可以划分出‘认知’和‘审美’两种意义上的科幻小说,前者的代表人物应当是阿西莫夫,布拉德伯雷、克拉克则是后者的典范。”(严蓬《关于郑文光科幻小说的审美分析》转引自《郑文光70寿辰暨从事文学创作59周年》)这是对“软硬科幻”概念的某种提升。不过,科幻本身,甚至任何叙事类文学作品本身,都是“认知”和“审美”的综合体。将两个不能分开的部分分开是不成立的。
“软硬科幻”虽然不是一对有理论价值的概念,但它们反映了科幻界内部,科学与人文两种文化倾向的冲突。不过,那不是在本章中讨论的问题。
在中国大陆科幻迷中有这样的民间分类:科幻有硬科幻、软科幻之分。硬科幻对技术描述的要求很高,一般写硬科幻的作者都必须有扎实的科学知识,而软科幻就比较宽松,以情节取胜。
另外还有一种稀饭科幻的说法,这是软科幻中的一个特别分支,指软到极点的科幻作品,这两类科幻是科幻迷中永恒的争论,硬科幻迷往往不能容忍毫无科学色彩纯幻想被称为科幻,他们认为,辨别一篇作品是不是科幻,只要把作品中的科学元素去掉,如果文章的意思不变,依然通顺,那么这篇作品就算不上科幻。而软科幻迷则显得宽容许多,他们的观点是只要有科幻因素的都能称为科幻作品。
但是这两种科幻的界线并不明显,比如大家熟悉的《星球大战》,有很多人被其各种机械设定所吸引,将其视为硬科幻,也有许多人只是将其作为一部畅销小说来读,只看剧情,于是他们认为星战是软科幻。 国内的硬科幻代表人当属著名科幻作家刘慈欣,而软派作家比较多,并没有谁特别突出。而刘慈欣先生一直以来都主张硬科幻和软科幻合为一个整体,他认为多余的分类和争论会拖慢科幻的发展。
『柒』 求科幻小说中的军衔等级制度
现行军官军衔设下列三等十级:
1,将官:上将、中将、少将;
2,校官:大校、上校、中校、少校;
3,尉官:上尉、中尉、少尉。
军官军衔依照下列规定区分:
1,军事、政治、后勤军官:
上将、中将、少将,大校、上校、中校、少校,上尉、中尉、少尉。
『捌』 求科幻小说或科幻片中的各种星际战舰介绍(我写小说)
大小:750*562 - 238k
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大小:800*608 - 183k
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大小:1000*749 - 375k
37350803d2dbe4c5e950cd18
大小:800*600 - 81k
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大小:1280*540 - 125k
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大小:1280*540 - 285k
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大小:1089*734 - 229k
8e8d3e0921fc627cb1351d13
大小:1024*432 - 78k
c573202ca335f67a1f3089f5
大小:596*477 - 73k
导航者2
大小:369*757 - 89k
导航者
大小:617*668 - 96k
巨石 Rok
大小:476*448 - 40k
惊惧战舰,Terror Ship
大小:485*396 - 40k
杀戮级巡洋舰,Kill Krooz...
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星际古巨圾
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战锤40k星海巨舰,网络贴吧中有图及详细介绍。希望作者写作成功。(本人很喜欢看科幻)
『玖』 请问战舰以及科幻小说中常出现的星舰等级是如何划分的
先说声你说的无畏级战舰,隼级舰这些名字是一个系列战舰的名字。例如二战中同样是战列舰。二战美国战列舰包括以下级别,每个级别又分了不同的名字:
·佛罗里达级:佛罗里达号BB30、犹它号BB31/AG-16
· 怀俄明级:怀俄明号BB32、阿肯色号BB33
· 纽约级:纽约号BB34、得克萨斯号BB35
· 内华达级:内华达号、俄克拉荷马号
· 宾夕法尼亚级:宾夕法尼亚号、亚利桑纳号
· 新墨西哥级:新墨西哥号BB40、密西西比号BB41、爱达荷号BB42
· 田纳西级:田纳西号、加利福尼亚号
· 科罗拉多级:科罗拉多号、马里兰号、西弗吉尼亚号
· 北卡罗来纳级:北卡罗来纳号、华盛顿号
· 南达科它级:南达科他号、印第安那号、麻萨诸塞号、阿拉巴马号
· 衣阿华级:衣阿华号、新泽西号、密苏里号、威斯康星号
实际上呢他们全是战列舰一类的。
一般来说分为
1.母舰或母港
2.航空母舰
3.主力舰
4.巡洋舰或驱逐舰
5.艇
6.战斗飞机或侦查飞机
由于都是想象的,实际上与海军编制差不多。
例如:《家园2》游戏中共有二大种族,而双方旗下的的船舰依功能则大致可分为最主要的生产基地:母舰(MotherShip),以及4种作战主力:攻击机(Strike Craft)、巡洋舰(Corvette)、驱逐舰(Frigate)和主力舰(Capital)。
而哪些什么无畏舰,隼级舰之类之类的名字是看心情起得,只是名字。他会对应一个舰的级别。
『拾』 战列舰等级是怎么划分的
战列舰分等级是英国的发明。在皇家海军军舰的六个等级中,只有第一、二、三级军舰能够称得上战列舰,它们一般装有64到120门炮。当时的战列舰是广义的风帆战列舰(ship of the line)也就是线列战舰。在18世纪中叶,战舰大体上标准化为六个“等级”。头三个等级属于大战舰-即战列舰:一级有三层甲板,共配备100或100门以上火炮;二级也有三层甲板,共配备约90门炮;三级也就是作战舰队中的载重舰,有两层甲板,共配备64至74门炮。
之后人类进入内燃机时代,木制帆船演变为前无畏舰。此时就很少再有所谓分类出现了。在无畏级出现后战列舰进入无畏时代,日德兰海战后变成后日德兰时代,接着是超无畏时代。此时的战列舰经过不断的改进,其作战能力和舰体结构都与那些木帆船不同了,这就是狭义的战列舰(battle ship)超无畏舰时代战列舰已经没有分类了,而是产生了诸多衍生如战列巡洋舰、袖珍战列舰、航空战舰等。这些就不多说了。
纯手打,望采纳!