太空冒险硬科幻小说
『壹』 找一些宇宙冒险的小说,经典的,好的给好评
重生之超级战舰 2017银河奖作品纯科技 文明等级1-9级 是黑暗森林类宇宙小说
『贰』 有没有宇宙探险类科幻小说
大宇宙探险
『叁』 求一部普通人在宇宙各个星球冒险的科幻小说名字
你早的应该是叫《外星屠异》吧,国内好像翻译成《宇宙云雀号》。目前没看见有电子版。我都在网上找了好几年了,你要看就去买书吧。
『肆』 求本科幻小说《太空堡垒》
http://wenku..com/view/cfaf238884868762caaed5d2.html
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[编辑本段]ROBOTECH其他作品
除了动画之外,过去20多年间不断问世的ROBOTECH系列作品还包括多达数百本的漫画和杰克·麦金尼(Jack Mckinney)撰写的21卷小说。2001年,DC Comics旗下的Wildstorm获得金和声授权,开始出版新的ROBOTECH漫画系列。金和声公司稍后宣布,2001年以前创作的小说和漫画不再被视为ROBOTECH“正史”的组成部分。 ROBOTECH漫画 COMICO THE COMIC COMPANY(1985—1989) COMICO THE COMIC COMPANY是从玩具制造商Revell,而不是从金和声公司那里,获得许可权的。COMICO发行了按照Robotech TV系列剧情编写的全套漫画,他们的名字同时也出现在TV系列中每一集结束部分的致谢名单中。 出品包括: Robotech: The Macross Saga (1985-1989 36 卷) 太空堡垒:麦克罗斯传奇 Robotech Masters (1985-1988 23 卷) 太空堡垒:机器人统治者 Robotech: The New Generation (1985-1988 25 卷) 太空堡垒:新生一代 Robotech Graphic Novel (1986) 太空堡垒:绘本小说-创世纪 Robotech in 3-d (1987) Robotech Special (1988) Eternity Comics(1988—1994) 从1988年开始,Eternity以每月一卷的速度出版了按照未完成的Robotech II: The Sentinels系列制作的漫画书,内容主要参照《哨兵》的原始剧本和Jack McKinney的小说。其它重要的作品包括《佐尔传奇》、《因维之战》、《重返麦克罗斯》等。 出品包括: 1.Robotech系列 Genesis: The Legend Of Zor (1992 6卷以及第一卷的一个印量2500本的特别版) 前传:佐尔传奇 Invid War (1992-1993 18卷) 因维之战 Firewalkers (1993) 烈火行者 Invid War: Aftermath (1993-1994 6卷) 因维之战:余波未平> 由Academy Comics后续 Return To Macross (1993-1994 12卷) 重返麦克罗斯> 由Academy Comics后续 The Legend Of Zor (1卷,第二版) 2.Robotech II 系列 The Sentinels (1988-1990 16卷) 哨兵 The Sentinels Graphic Novel Volume One(1989) The Sentinels Book II (1990-1993 21卷) The Sentinels Graphic Novel Volume Two(1991) The Sentinels Cyber-pirates (1991 4卷) The Sentinels Handbook (1991) The Sentinels Graphic Novel Volume three(1992) The Sentinels Swimsuit Spectacular (1992) The Sentinels Graphic Novel Volume four(1993) The Sentinels Book Three (1993-1994) 8卷 The Untold Story(卷1) > 由Academy Comics后续 The Sentinels Graphic Novel set (1994) Malcontent Uprisings (12卷) 不满者的起义 Academy Comics, Ltd.(1994—1996) 接手Eternity Comics之后,完成了Robotech II:The Sentinels、Return to Macross 和Aftermath的其余部分。另外出版的系列包括Clone、Warriors、Academy Blues、Macross Missions、Mechangel、Robotech: The Movie以及Worlds of Robotech等。在他们获得出版许可的两年半时间里,公司几乎将全部精力都用于了出版Robotech相关书籍上面。 出品包括: 1.Macross Saga前传 Academy Blues 6卷 (从卷0开始) 学院布鲁斯 Breaking Point: cadet Lisa Hayes Civil War Stories 内战故事 Return to Macross (25卷,从卷13开始) War of the Believers TPB Warriors (3卷以及一个TPB) 战士们 2.Macross Saga相关 Booby Trap Macross Missions: Destroid 麦克罗斯任务 Macross Missions: Excalibur 3.New Generation时期 Aftermath 7卷(从卷7开始) Clone (6卷,包括卷0以及一个特别版本) 太空堡垒:克隆 Hohsq's Story 4.Robotech II相关 Book three (14卷,从卷9开始) Book four (14卷,从卷0开始) Sentinels Halloween Special Sentinels Winter Wonderland 5.Robotech相关 Macross Tempest Mechangel (4卷,从卷0开始) 机甲天使 Metal Swarm The Misfits Mordecai Robotech (卷0) Robotech 1996 漫画日历 Robotech The Movie (2卷) Star Runners: Carpenter's Journey The Threadbare Heart Collection 6.Worlds of Robotech Amazon World - Escape From Praxis Crystal World - Prisoners of Spheris Cyber World - Secrets of Haydon IV Feral World - Nightmare on Garuda Invid World - Assault on Optera Smith World - Sabotage on Karbarra Worlds of Robotech GN 注: TPB = trade paperback 平装本 GN = graphic novel 绘本小说 Antarctic Press(1997—1998) 在这两年的时间里(1997—1998),Antarctic出版了一些小型的系列及单行本,如Vermilion、Sentinels : Rubicon、Covert Ops以及Wings of Gibraltar。Antarctic公司的绘画质量明显好于Academy,但其故事脉络却大大偏离了TV 系列与Robotech小说的范畴,为此引起许多Robotech爱好者的不满。 出品包括: Robotech (11卷) Annual Class Reunion Covert Ops (2卷) Escape Final Fire Megastorm TPB The Sentinels - Rubicon (2卷) Vermillion (4卷) Wings of Gibraltar (2卷) DC Comics / Wildstorm(2002— ) 2001年,DC Comics旗下的Wildstorm获得金和声公司授权,开始出版新的ROBOTECH系列漫画。这一系列的故事大纲都是由金和声公司的太空堡垒创意总监Tommy Yune创作的。这套漫画的优点是制作精美,而不足之处则在于整个故事的创作,同早已广为爱好者们认同的卡尔·梅塞克设定的太空堡垒世界相比,有一定的差距。即使是同85集电视原作相比,也有不少出入的地方。但总体来说,这套漫画从另一个视角描述了我们熟悉的太空堡垒故事,展开了不少电视剧集中匆匆一提的情节,同时又照顾到了同期发行的其余周边的背景。 出品包括: Robotech #0-6 (aka. From the Stars) 太空堡垒:来自群星 Robotech Sourcebook Robotech: Love and War #1-6 太空堡垒:爱与战争 - Little White Dragon 小白龙 Robotech: Invasion #1-5 太空堡垒:入侵 - Mars Base One 火星基地一号 Robotech: From the Stars 太空堡垒:来自群星(绘本小说) Robotech: The Macross Saga, Vol.1-4 太空堡垒:麦克罗斯传奇(绘本小说) Robotech: Prelude to the Shadow Chronicles 太空堡垒:暗影编年前传 ROBOTECH小说 从1987年开始的十年中,美国Del Rey出版社共推出了21本ROBOTECH小说。Del Rey公司是著名的专业科幻/奇幻类出版社,他们最著名的品牌是《星球大战》(Star Wars)系列科幻小说。 同Del Rey签约的作家有很多在当代科幻/奇幻界富有盛名,例如被很多中国读者熟悉的《黑暗精灵三部曲》的作者R.A.Salvadore也是其中一员。 ROBOTECH小说的作者Jack McKinney实际上是两个人:Brian Daley与James Luceno。他们将太空堡垒85集动画片,出版的各种漫画故事,参考画册和设定集的内容组合起来,按照自己对于太空堡垒世界的认识,创作了这部小说。可以说,小说大大丰富了原作的内容,深化了原来的主题,并将《太空堡垒》剧集中一些语焉不详和自相矛盾的地方尽量做了解释和修补。但是作者对于《太空堡垒》设定的认识未必同官方认可的设定完全一致,尤其是对于机器人技术中“思维头盔”的阐释(通过飞行员的头盔将飞行动作传递给各种机甲),是最为爱好者诟病的地方。此外,小说的年表同官方认可的年表,在年代上也有相当的差距。 目前已经出版的Robotech英文原版小说如下: The Macross Saga: Battlecry Robotech #01: Genesis Robotech #02: Battlecry Robotech #03: Homecoming The Macross Saga: Doomsday Robotech #04: Battle Hymn Robotech #05: Force of Arms Robotech #06: Doomsday Robotech #19: The Zentraedi Rebellion Robotech #20: The Masters' Gambit The Masters Saga Robotech #07: Southern Cross Robotech #08: Metal Fire Robotech #09: The Final Nightmare Robotech #21: Before the Invid Storm The New Generation Robotech #10: The Invid Invasion Robotech #11: Metamorphosis Robotech #12: Symphony of Light The Sentinels Robotech #13: The Devil's Hand Robotech #14: Dark Powers Robotech #15: Death Dance Robotech #16: World Killers Robotech #17: Rubicon Robotech #18: End of the Circle 2003年,四川科学技术出版社(《科幻世界》杂志社)开始出版《太空堡垒》小说的中文译本,到目前为止共出版7卷,内容包括了英文原版的第1—12卷。 目前已经出版的《太空堡垒》小说中文版如下: 第一部:麦克罗斯传奇(3卷) 作者:杰克·麦金尼 翻译:王小龙,李毅,房俊民 出版:四川科学技术出版社 第一版:2003年5月 第二版:2004年7月 ISBN: 7-5364-5221-7 第二部:南十字军 (2卷) 作者:杰克·麦金尼 翻译:王小龙 出版:四川科学技术出版社 第一版:2004年7月 ISBN: 7-5364-5539-9 第三部:新生一代 (2卷) 作者:杰克·麦金尼 翻译:王小龙 出版:四川科学技术出版社 第一版:2006年7月 ISBN: 7-5364-5879-7 ROBOTECH电子游戏 Robotech: The New Generation 太空堡垒: 新生一代 2007年Airbourne Entertainment/Big Blue Bubble出品 Robotech:Invasion 太空堡垒: 入侵 2004年Global Star/Vicious Cycle出品 Robotech:Battlecry 太空堡垒: 战斗呐喊 2002年TDK Mediactive出品 Robotech:The Macross Saga 太空堡垒: 麦克罗斯传奇 2002年TDK Mediactive出品 Robotech:Crystal Dreams 太空堡垒: 水晶梦想 1998年GameTek未完成 ROBOTECH桌上角色扮演游戏规则书 Palladium在1986年11月出版了第一本Robotech的TRPG指南书Robotech: The Role Playing Game (又名Book One: Macross)。由于20世纪80年代桌上RPG游戏在美国非常盛行,这本书很快就售出了10万册,其后续的指南,设定集与冒险战役销量也在5万册以上。这套角色扮演游戏的规则对新人非常友好,而且抓住了电视原作的精髓。可以说,在美国有相当一部分Robotech爱好者是从RPG游戏爱上我们的太空堡垒的,在随后的15年Palladium发行了一共14本RPG指南书。到了20世纪90年代后,桌上RPG游戏的热潮已经渐渐消退,Palladium终于在2001年放弃了Robotech的权利,尽管如此,这个系列仍然是Palladium历史上最受欢迎的角色扮演游戏之一。 2007年《太空堡垒》动画新作《暗影编年》的成功推出,使得沉寂已久的RPG市场又掀起了波澜。Palladium先是在2008年春天推出300余页厚度的暗影编年游戏规则书,又计划将原有的太空堡垒游戏重新更新规则,按照官方设定的基准出版新版的太空堡垒RPG游戏。2008年7月和8月分别推出《太空堡垒:麦克罗斯传奇资料册》(Robotech: The Macross Saga Sourcebook)和《太空堡垒:机器人统治者资料册》(Robotech: The Robotech Masters Sourcebook)。2009年7月,Palladium宣布即将发行《太空堡垒:远征军陆战队资料册》(Robotech®: UEEF Marines Sourcebook)和《太空堡垒:新生一代资料册》(Robotech®: New Generation™ Sourcebook)。 目前已经出版的Robotech桌上角色扮演游戏规则书如下: Robotech: The Role Playing Game (Book 1: Macross) 太空堡垒:角色扮演游戏 (又名 第一册:麦克罗斯) 1986年Palladium Books出版 Robotech RPG Book 2: RDF Manual 太空堡垒RPG第二册:太空堡垒防卫军手册 1987年Palladium Books出版 Robotech RPG Book 3: The Zentraedi 太空堡垒RPG第三册:天顶星人 1987年Palladium Books出版 Robotech RPG Book 4: Southern Cross 太空堡垒RPG第四册:南十字军 1987年Palladium Books出版 Robotech RPG Adventures: Ghost Ship 太空堡垒RPG冒险:鬼船 1988年Palladium Books出版 Robotech RPG Adventures: RDF Accelerated Training Program 太空堡垒RPG冒险:防卫军加速训练计划 1988年Palladium Books出版 Robotech RPG Book 5: Invid Invasion 太空堡垒RPG第五册:因维入侵 1988年Palladium Books出版 Robotech II: The Sentinels RPG 太空堡垒 II:哨兵RPG 1987年Palladium Books出版 Robotech II: The Sentinels: REF Field Guide 太空堡垒 II:哨兵:太空堡垒远征军战地指南 1989年Palladium Books出版 Robotech RPG Book 6: The Return of the Masters 太空堡垒RPG第六册:统治者归来 1989年Palladium Books出版 Robotech RPG Adventures: Lancer's Rockers 太空堡垒RPG冒险:兰瑟摇滚客 1989年Palladium Books出版 Robotech RPG Adventures: Zentraedi Breakout 太空堡垒RPG冒险:天顶星人暴乱 1994年Palladium Books出版 Robotech RPG Book 7: New World Order 太空堡垒RPG第七册:新世界的秩序 1995年Palladium Books出版 Robotech RPG Book 8: Strike Force 太空堡垒RPG第八册:战力 1995年Palladium Books出版 Robotech The Shadow Chronicles RPG 太空堡垒:暗影编年角色扮演游戏 2008年Palladium Books出版 Robotech: The Macross Saga Sourcebook 太空堡垒:麦克罗斯传奇资料册 2008年Palladium Books出版 Robotech: The Masters Saga Sourcebook 太空堡垒:统治者传奇资料册 2009年Palladium Books出版 ROBOTECH参考书系 The Donning Company (1986-1988) Robotech Art 1 Robotech Art 2 Robotech Art 3: The Sentinels Prima Books (2002) Robotech: Battlecry Strategy Guide Stone Bridge Press (2007-present) The Art of Robotech: The Shadow Chronicles
ROBOTECH
『伍』 太空恐怖小说,探险类的也行,像死亡空间那样的,科幻类的恐怖小说,主角逃生也行,探险也行,就是别无敌
极具恐怖,主角不无敌,挺好看
『陆』 求几部好看的科幻小说。最好是太空大战的那种,有宇宙战舰,宇宙探险等内容
1、银河英雄传说,田中芳树大神史诗级著作,不解释。
2、三体,依然不解释。
3、星空之翼,星战类的小说,以飞行员为主角,主要设定参考太空堡垒暗影编年,星球大战、银河飞将、自由枪骑兵,战机类小说,非机甲类,也不会写得玄之又玄,或者什么一挑N,尽量贴近客观事实,主角瑞森.尼高尔,原帝国军超级王牌飞行员,后成为争取自由的反抗军同盟的关键一员。以上是网络的介绍,如果楼主玩过自由枪骑兵这些太空飞行大作,会对这篇小说有很深的代入感,好多年前的作品了,写的很不错,那时候的网文毕竟还不像现在的这么扯淡,要么后宫种马要么就是什么内功异能。
4、重生之超级战舰,名字很二,如果只从名字猜测内容,一定会以为是起点那种伪科幻。可实际上作者彩虹之门在这部小说里,靠着朴实到高中生就能理解的语言(其实是作者文笔有限)为我们描述出了一个完整的宇宙,从小到一颗小行星到恒星到黑洞,再到常见和不常见的各大星系,再到各种各样的宇宙文明,都陆续出现在小说里,给读者带来一种远比星球大战还宏伟的世界观,或者说宇宙观。简单说来,这是一部天文科普小说,如果你对天文有兴趣,可以找来看看,强烈推荐,已经完本。
5、彩虹之门的新作,正在连载,模仿三体的三部曲式描写,从太阳危机开始,人类逐步走向太空,克服重重困难并最终走出太阳系,文笔比前作提高了很多。
6、间客,作者是起点大神猫腻,前作是庆余年,猫腻的成名作。猫腻的书我一直喜欢看,而这部间客,猫腻自认这其实不能算科幻,只能算做玄幻,“间客是一本个人英雄主义武侠小说”这是作者的自述。小说里有星际战舰有机甲(其实很扯淡的玩意儿,永远不会出现在实战里)也有内功有近身格斗,最后还有机甲近身格斗(好吧这就更扯了),而且最后作者还为内功给出了看起来相对合理的解释。
说实话现在国内的科幻真不好找,特别是在网上,绝大部分都是特么的伪科幻,玄幻的里子套了层科幻的皮。要么就去买科幻世界,可以说是中国科幻界最后的阵地。
『柒』 我想写一部综合体硬科幻小说, 展现所有飞船数据,各个种族科技等级,
转的
宇宙文明分级是一个很科学又很科幻的概念。
关于这个概念,比较可靠和被广泛认同的是卡尔达肖夫指数。
下面将作一个较为详细的阐述。
内容较多,包含:卡尔达肖夫指数的定义、指标、计算方法、各种文明对应的指数、地球文明指数的发展及展望、各等级文明的毁灭方式,以及参考资料。
【定义】
卡尔达肖夫指数(Kardashev Scale)是用技术先进程度来量度文明层次的指标的一种方法,根据一个文明所能够利用的能源数量。它是在1964年由苏联天文学家尼古拉·卡尔达肖夫首先提出。
【指标】
它的指标有三个类别,I型,II型和III型。
主要量度一个文明对于能源的使用率,所谓文明是有它的消耗及增长率。
一个I型的文明使用在它的故乡行星所有可用的资源;
一个II型的文明利用它的恒星所有的能源;
一个III型的文明利用它的星系的所有能源。
【计算方法】
卡尔·萨根建议定义中间值(不考虑在卡尔达肖夫的原指数),由上面给出的值的类型1,2和3的内插和外插,使用下面的公式:
其中的K是一个文明的卡尔达肖夫指数,和 MW 是它使用的电力,以MW为计。
按照这个计算方法,
I型 — 文明对行星可以驾驭的能量大约是10^{16} W。实际的数字是有很多变量的,地球的特定变量为 1.74\times 10^{17} W。卡尔达肖夫指数原定义为 4\times 10^{16} W。
II型 — 文明对一个恒星所可以驾驭的能量大约是 10^{26} W。同样地,实际的数字是有很多变量的,太阳输出的指数约为 3.86\times 10^{26} W。卡尔达肖夫指数原定义为 4\times 10^{26} W
III型 — 文明对一个星系所驾驭的能量大约是 10^{36} W。这个数字是有极多变量的,因为星系的体积在变化中。卡尔达肖夫指数原定义为 4\times 10^{36} W
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目前地球人类的卡尔达肖夫指数大约是0.73。
加来道雄认为,人类可能在100〜200年左右达到I型状态,在几千年后达到II型状态,而约在10万至一百万年后达到III型状态。
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【各个级别的文明时代对应的卡尔达肖夫指数】
(1)庞物质,分子团
a. 石器 (冷) 新旧石器时代 (0型文明)
b. 金属(热) 青铜/铁器时代 (0型文明)
c. 复合材料 工业时代,电子时代,原子时代 (0+型文明)
-钢铁,合金,塑料,橡胶。工业机器与电气装置。
d. 高级复合材料 太空时代,信息时代 (0+型文明)
-太空合成纯净复合材料,非金属高强度材料,智能材料,微米技术装置。
(2)纳米技术:10^-9米
分子结构材料 星球时代 (1型文明)
-地球的开发:地球改造工程,天梯,洲际隧道,巨型运河,超深采矿;
-碳纳米管,巴基球,人造钻石,合成生物,人造生命,纳米装置/机器人。
(3)皮米技术:10^-12米
原子结构材料 行星系时代 (1+型文明)
-极端地外星球环境的开发:地球化地外行星,地心探索;
-物质重组循环,打印复杂实物。
(4)费米技术: 10^-15米
强相互作用材料 恒星系时代(2型文明)
-太阳系恒星的开发:恒星工业,人造星球。
-合成各种元素,人造奇异原子,奇异材料,物质远距离瞬间传送。
(5)阿米技术:10^−18米
基本粒子材料 星系时代(2+型文明)
-宇宙极端星体的开发,人造星体。
-能量x物质随机转化。
(6)普朗克技术:10^-35米
光子,引力子,时空结构。 宇宙时代(3型文明)
-泛宇宙的开发;人造宇宙,高维度空间的操控,时空探索。量子极限。
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【地球文明指数的发展及展望】
——过去——
0型早期
【从游牧采集式至到农耕,懂得生火并加以利用,有着分工社会制度,学会制造并利用工具(从石器至金属器).他们生活在小部落父系或母系社会上.他们有了基础语言和原始宗教,有能力建造比较独立于自然的建筑物。部落之间常发生战争与交流。】
0型中期
【进一步了解生理学,自然科学,艺术,哲学与文学。使用船只远航,他们其他的文明进一步交流与贸易,移民。】
0型晚期
【工业时代】:政治与社会权利的思想**浪潮,传统封建君主制度的消失,许多现代国家初步出现 ,帝国主义初步成型。生产力大大增加,产品统一化。
【电子时代】:建造大型建筑物,能够独立维持的城市;远距离通信与空中交通的出现使得文明间出现广泛的交流,国际观衍生。发生了决定未来国际形势的两次世界大战。
【原子时代/太空时代】:联合国以及各种国际组织的成立;出现核武,核威慑下的国际和平,民用原子能源;电子计算机,化学火箭, 人造卫星,洲际导弹, 人类太空首航,人类登陆登月,发射行星际探测器。更深切地了解物理学,人类幻想开始变得富。
【信息时代】(现代):互联网,卫星通信系统,后石油时代,再生能源时代,人工智能机械。全球化活动:全球共同经济体,反全球化的分裂主义与恐怖主义事件,全 球局势动荡。实验性搜寻地外文明/行星。太空领域国际化与商业化, 国际太空站。
国际文化:各种全球娱乐潮流,各种各样的反思,出现对末日恐惧的情绪。气候变化,灾难频发;地球文明向1型等级过渡时,这也许是有史以来最危险的时刻,全球和平迈进或可能爆发一场无法避免的结合太空,网络,天空,海上-海底,陆地一体的世界大战。
【这场史无前例的动荡将决定人类到底是和平迈进或战争毁灭。】
——未来——
1型 初期 (100年内)
【类似“天梯”轨道攀登器,海底隧道,洲际大型运河,超深井的浩大地球工程,“天梯”周围的太阳能板向外辐射并不断地扩建,海上城市,无国界行星社会,行星际旅行,区域性天气与地质活动的控 制,地幔浅层探测,修复臭氧层,绿化沙漠地区,外行星基地,空天飞机,太空旅游业,防小陨石碰撞,太空工业和大型空间太 阳能。实现可控核聚变发电,能量发电岛。利用核能推进系统的宇宙飞船,跨越洲际与海洋的真空磁悬浮列车。平方公里阵列或天基发射器等工程或许能够与地外文明取得联系获得突破性成功。基因与量子计算机问世,人造智能全球最高决策者,全球无线电力供应,全球通用电子货币,全球通用通讯系统,全球无线网络系统,无国界入境通用签证,人类接受基因治疗,复活史前动物,无人室内农场与全自动化工业区;个性化产品设计,第二人生模拟网络系统,遍布全球角落无处不在的 电子计算机/智能操控界面,与人无异的高智能机器人。现代人理想中的共产乌托邦式社会。技术爆炸,技术恐惧。】
1+型 成熟期 (100~200年后)
【恒 星际探测器,深海与轨道城市,向地球南极或绿化内陆区大规模移民,全球气候与地质活动的控制,地球防御系统,防小行星碰撞。星球周边布满太阳能密集型收集 器,在太阳系的类地行星中建立移民地,仿生与超高智能机器人(智能危机),基因治疗大幅度延长人类寿命,人类开始向近地空间殖民,小行星采矿,以及行星际 移民。人体改造的计划展开,出现人机混合类,人类服用营养丸,量子隐形传输实质化。开始执行改造太阳系类地行星的计划。一些具有冒险精神的文明或许在这个 阶段利用混合动力(反物质+核聚变+激光帆)宇宙飞船尝试进行“数代衍生”的临近恒星际旅行。】
过渡期2型 (数百年后)
【此时的文明能量输出足以大规模生产能量转化最为高效的反物质,而近光速运行的“正反物质湮灭”宇宙飞船将有可胜任的燃料,所以恒星际旅行将成为现实。物理学 接近完全知晓大统一论,改造与绿化类地行星的工程完成。在太阳附近大规模收集与量产反物质,在临近恒星际的行星上建立根据地,人类文明演化为多个联合行星 体社会。星球发动机。】
2型(千年后)
【人造星球,可能与其它的高等外星文明建立星际联盟,或许通过行星级别大小的巨型“定 向电磁波”(激光脉冲)信号发射器与其它文明进行远程交流。或直接更改母恒星逃脱的光量或制造开关信号以便让其它的文明察觉他们的存在。开始向临近的太阳 系行星移民,大量使用恒星能量(近距离主动提取),利用太阳的物质创造星球,懂得操纵重力场,能够逃脱超新星的爆炸(能够避开宇宙种种的区域性浩劫。 反 物质能源普遍应用于推进系统,空间推进方式为类似空间弯曲(超光速?负能量?),充分地利用 几乎所有太阳系的资源,隔空传物与移物现实化,原子重排与物 质打印技术 ,造出几乎天衣无缝几乎完美的物体。智能机器可以通过利用当地的常见原材料(铁,硅,碳等)与阳光或宇宙能量为能源进行自身不断复制与组装 (类似植物的繁殖,以及何式的越长越多,到达限定的数量为止);可以进行宇宙尺度的工程,太阳周边的轨道上布满着漂浮的密集型(电磁波与热辐射)收集器。 多个联合太阳系社会。 玩转物质世界的费米技术,元素能任意拆开,转化并合成另一种元素,制造奇异原子/原子核/基本粒子材料。】
3型(地球数万年后)
【星系际旅行与移民;人造星体,提取零点能暗能量。能操控物质更深层的维度,能够产生改变宇宙结构的能量。对时空本质的操控或许让许几乎所有的科学幻成真,技术奇异点的遥远未来,我们不能预测,这是玩转整个宇宙文明的诞生,神也。】
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【各等级文明的毁灭方式】
0型 =自然灾害,疾病,战争,资源短缺。
0+型 = 极端天气灾害,核战争,超级地质活动,超级火山与地震,陨石碰撞。
1型 = 小行星或彗星碰撞,人造智能危机,太阳活动剧变。
1+型 =人造智能反叛,太阳衰老并膨胀爆发,临近超新星爆发。
2型 = 星际战争。超高能星体爆发。
2+型 = 星系大碰撞。
3型 = 宇宙大爆炸。
3+型 = 意识消散。
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【参考资料】
1.维基网络,卡尔达肖夫指数,2014.10.6
2.Lemarchand, Guillermo A. Detectability of Extraterrestrial Technological Activities. Coseti..
3.Kaku, Michio. The Physics of Interstellar Travel: To one day, reach the stars.. 2010 [2010-08-29].
4.网络三体吧:【宇宙文明的分类】
『捌』 求几部国外经典科幻小说 知道的说一下 本人喜欢宇宙探索探险类的 空间黑洞之类 的 或是关于地球探索之类的
<从岛主到国王> 里面就是老爱科普把里面这些忽视还是有看头的
『玖』 谁可推荐几本科幻小说要宇宙飞船那类的。遨游太空。不要机甲,不要yy!
大宇宙时代
作品简介 无尽的星空,无垠的星海,那里并不是什么乐园,而是充满着黑暗与危险,死亡与恐怖的未知领域。 为了那一抹璀璨的蓝色,我们无怨无悔,为了生命得以延续,没有什么可以阻止我们! 这是我们的时代,这是大宇宙时代!
