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如何把玄幻小说写火

发布时间: 2021-06-21 21:53:18

A. 玄幻小说怎样才会火

强力推荐
1.天蚕土豆作品:斗破苍穹,武动乾坤,大主宰
2.禹岩作品:极品家丁
3.鱼人二代作品:很纯很暧昧,重生追美记,校花的贴身高手,极品修真强少
4.南希北庆作品:北宋小厨师
5.天堂不寂寞作品:异世风流之大法师
6.大种马作品:重生之绝色风流,花间曲
7.风凌天下作品:傲世九重天
8.萧鼎作品:诛仙
9.凤歌作品:昆仑,沧海,灵飞经
10.南派三叔作品:盗墓笔记
11.夜独醉作品:流氓老师

绝对原创,谢绝复制,胆小纯洁慎入。

读完这些,就知道什么是火的一塌糊涂了

B. 如何写好玄幻小说

你最好别看复制的那个答案,那上面的,都是废话。
玄幻最大的特点,就是精彩刺激,故事一环扣一环。
写之前,你最好先想好,你要构造一个怎么样的世界吧,先初步形成一个你要写的世界。然后,主角!我可以告诉你,小说,靠的绝对不是文笔!写小说,靠的是情节和鲜明的人物特点。情节一定要跌宕起伏,让人琢磨不透,在一些明显的地方,弄下伏笔。至于人物,一定要自己的个性!不要平平凡凡,碌碌无为!还有,现在,很多人讨厌种马流。你可以写YY,但是不要太严重,YY合理才是王道!
最后,告诉你,写小说,坚持才能成功。对了。。设定一定要独特。

C. 请大家帮忙想一些玄幻小说里“火焰”名的字,就像是斗破苍穹里面的异火一样,最好把火焰的效果也写上,谢

【雷空破风火】。特点:雷电之力孕育而生的奇异火焰,以速度雷光电疾之快、雷电之能强悍闻名。【地心炼岩火】特点:地心中诞生的灵火,温度极高。【焚魔炎】特点:当两名顶级强者同时死亡之时,此火焰有几率出世,威力不逊强者。【亡灵怨天焱】特点:传说中诞生在地狱鬼域的幽暗火焰,可吞噬灵魂壮大。【曜日极光】特点:汲取光明火热之力的天外之火,堪比太阳!

D. 要写玄幻小说,求功法名,越多越好。金木水火土风雨雷电等属性,比如焰火术,烈焰决之类的

话说……东方貌似没有什么风雨雷电系的法术

金:不灭金刚体、金身护体,
木:长生决,乙木心法,青龙气劲,无边落木
水:碧海潮生决、霸海涛气劲
火:烈焰心法、魔火焚心,朱雀心经,朱雀不死诀
土:大地金刚身,后土诀、移山填海、黄龙不灭体

《太上琴心文》
《九天玄经》
《帝府天箓兜率真敕》
<霹雳震光遁法>
<先天太乙神雷决>
《大玄天章》
《上清道法》
《颠倒乾坤上清大五行挪移大法》
《乾天太乙无音神雷决》
〈乾罡五神雷决〉
<太清玉简>
<云笈七签>
〈九天宝典〉
《神龙九变》
〈五灵仙法〉
〈淬金决〉
〈玄玄真气〉
〈天玄玉清真决〉
《血神经》
《琅缳秘笈》
《三元秘笈》
《阴魔迷箓》
青元剑诀
三转重元功
两元离合元磁大法
大霸元龙灭世法
诛仙剑诀
鬼幽谷(鬼神经)
阴魔门(魔心动)
幽冥宫(弑天道)
七煞门(七煞魔经)
炼魂宗(幽冥炼魂决)

玄武功 洞虚功 紫雷斗气 紫雷耀天龙 天青牛蟒 乱披风 九九归一黑龙升天 灵魂脉冲 虚弱光环 极度深寒 蓝银突刺 ...恶魔挟持 星爆 流溢 闪现 隐身光环 冲击破 火龙息 地狱冥炎

魔法原本被分为十系,分别是风、水、火、土、木、冰、雷、暗、光和无系魔法。每一系魔法又按法力的使用强弱各分为六个等级,这就是“初级魔法、中级魔法、高级魔法、终极魔法、禁咒、大禁咒”。
风系魔法
给人的第一印象是“轻快、自由”,魔法的代表色是青色。风系元素精灵王为——西佛塔瑞尔。
初级风系魔法:[风柱](攻击系)、[风行术](辅助系)、[风墙](防御系)、[风源](恢复系)
中级风系魔法:[飞行术](辅助系)、[旋风](攻击系)、[风蚀](辅助系)
高级风系魔法:[风卷残云](攻击系)、[如沐春风](恢复系)
终极风系魔法:[龙卷风](攻击系)、[风之丧失](辅助系)
风系禁咒:[末日风暴](攻击系)
风系大禁咒:[风之缠魂舞](攻击系)
******************************
水系魔法
给人的第一印象是“温柔、婉约”,魔法的代表色是蓝色。水系元素精灵王——翡翠波凌娜。
初级水系魔法:[水幕](防御系)、[水柱](攻击系)、[水雾](辅助系)
中级水系魔法:[雨箭](攻击系)、[水之涟漪](恢复系)
高级水系魔法:[海之妖女](攻击系)、[海啸](攻击系)、[海音回梦](辅助系)
终极水系魔法:[幻海潮升](辅助系)、[海浪滔天](攻击系)
水系禁咒:[大海啸](攻击系)、[潮舞月迎](恢复系)
水系大禁咒:[海妖的绝唱](攻击系、辅助系)
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火系魔法
给人的第一印象是“热情、奔放”,魔法的代表色是红色。火系元素精灵王——萨尔蔓。
初级火系魔法:[火圈](防御系)、[火球](攻击系)
中级火系魔法:[爆炎舞](攻击系)、[连环火球术](攻击系)、[火墙](防御系)
高级火系魔法:[流星火雨](攻击系)、[火烈](辅助系)
终极火系魔法:[地狱之火](攻击系)、[浴火重生](恢复系)
火系禁咒:[火焰连珠](攻击系)
火系大禁咒:[火焰炽天使](攻击系)
******************************
土系魔法
给人的第一印象是“雄厚、沉稳”,魔法的代表色是褐色。土系元素精灵王——凯瑟琳。
初级土系魔法:[土盾](防御系)、[地动](攻击系)、[迟缓术](辅助系)
中级土系魔法:[地灵束缚](辅助系)、[解毒术](辅助系)
高级土系魔法:[地震术](攻击系)、[大地的母亲](恢复系)
终极土系魔法:[天崩地裂](攻击系)
土系禁咒:[陨石雨](攻击系)
土系大禁咒:[大地震裂杀](攻击系)
******************************
木系魔法
给人的第一印象是“朴实、清新”,魔法的代表色是绿色。木系元素精灵王——普勒耶尔。
初级木系魔法:[叶舞术](攻击系)、[疗伤术](恢复系)
中级木系魔法:[树林阵](辅助系、防御系)、[翔叶术](攻击系)
高级木系魔法:[森林之歌](恢复系)、[生命礼赞](辅助系)、[木网](防御系)
终极木系魔法:[献祭](攻击系)、[藤蔓缠绕](辅助系)
木系禁咒:[密林繁星](攻击系)、[树妖](攻击系)
木系大禁咒:[生命之制裁](攻击系)
******************************
冰系魔法
给人的第一印象是“坚韧、冷漠”,魔法的代表色是白色。冰系元素精灵王——艾雪微儿。
初级冰系魔法:[冰刃](攻击系)、[冰冻术](辅助系)
中级冰系魔法:[冰环](攻击系)、[冰罩](防御系)、[连环雪球术](攻击系)
高级冰系魔法:[玄冰咒](攻击系)、[冰之祈祷](恢复系)、[连环冰矢](攻击系)
终极冰系魔法:[冰雪风暴](攻击系)
冰系禁咒:[冰天雪地](攻击系)
冰系大禁咒:[冰雪的女皇](攻击系)
******************************
雷系魔法
给人的第一印象是“狂傲、任性”,魔法的代表色是紫色。雷系元素精灵王——隆特。
初级雷系魔法:[闪电](攻击系)、[电网](防御系)
中级雷系魔法:[雷电击](攻击系)、[雷速](辅助系)
高级雷系魔法:[爆炸](攻击系)、[雷幻](辅助系)、[五雷连击](攻击系)
终极雷系魔法:[天雷正法](攻击系)
雷系禁咒:[天惩](攻击系)
雷系大禁咒:[雷神的愤怒](攻击系)
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暗系魔法
给人的第一印象是“幽暗、狡诈”,魔法的代表色是黑色。暗系元素精灵王——夜祗。
初级暗系魔法:[隐身术](辅助系)、[恐吓术](辅助系)、[毒刃](攻击系)、[诅咒](辅助系)
中级暗系魔法:[暗黑之盾](防御系)、[毒雾](攻击系)、[瞬间移动](辅助系)
高级暗系魔法:[暗夜的旋律](攻击系)、[暗愈术](恢复系)、[追踪术](辅助系)
终极暗系魔法:[夺魂](攻击系)、[空间转移](辅助系)、[黑夜暗流](攻击系)
暗系禁咒:[死亡缠绕](攻击系、辅助系)、[众神的黄昏](攻击系)、[时空闸门](辅助系)
暗系大禁咒:[死亡的放纵](攻击系)
******************************
光系魔法
给人的第一印象是“希望、神圣”,魔法的代表色是金色。暗系元素精灵王——弗洛伊德.肯达。
初级光系魔法:[光球](攻击系)、[光愈术](恢复系)、[光屏](防御系)
中级光系魔法:[光之祈福](辅助系)、[光环](攻击系)
高级光系魔法:[神圣天堂](攻击系)、[光华环绕](防御系)、[华光异彩](攻击系)、[神之谴责](辅助系)
终极光系魔法:[圣盾](防御系)、[极光](攻击系)
光系禁咒:[普度众生](恢复系、辅助系)
光系大禁咒:[基督启示录](攻击系、辅助系)
******************************
无系魔法
给人的第一印象是“安静、空无”,魔法的代表色是“无(透明)”。无系元素精灵王——卡利卡亚。
初级无系魔法:[吞噬](辅助系)、[魔法箭](攻击系)
中级无系魔法:[魔法护环](防御系)、[回天](恢复系)
高级无系魔法:[分解](辅助系)、[无之旋涡](攻击系)
终极无系魔法:[无象乾坤转](攻击系)
无系禁咒:[无色连环](攻击系)
无系大禁咒:[末日大审判](攻击系)

E. 跪求! 给玄幻小说中的火焰取名 越多越好 多多益善

兜率火 此火在太上老君炉中养了不知几千万年,是老君炼丹之物!外加有降魔之用!
宝日大光明焰!此乃西方一种神通焰火! 黑:地狱鬼火 红:三玄妖火

你是想写小说么?其实自己编就可以了!都是大家自己编造的!
什么三昧真火 五昧真火 九昧神火 红莲业火 大日真焰 两仪火 地底毒焰 九幽阴火
还有什么宝物发出来的火啦 比如宝莲灯之类的 灵柩灯里面的灵柩火 紫罗极火 幻金星火
冰芯魔焰 乾蓝冰焰 幽罗碧火 凤凰紫火
焚天之焰 狱炎 九幽冥火 紫灵薇火 灭世熔岩 太阳精火 九幽烈焰
狂狼毒炎 太阴之火 裂石熔炎 九天玄火 森罗寒焱 天烬残炎

应该够了吧!回答不易,赞同也行!

F. 为什么网络上一堆人写玄幻小说,却始终火不起来

同质化严重,高水平罕见。

G. 怎样写好一本玄幻小说,求建议

如何写出一本好的玄幻小说

众所周知,现在玄幻可谓是一个热门的网文类别,也在各大网站上出现了大量的好文章,许多朋友也会开始仿写,但始终写不好,所以,鄙人根据自己的经验,总结出一套写玄幻的技巧,与大家分享。

第一点,也是最重要的一点,就是大纲。
某些新人可能不会去写大纲,认为太麻烦,或者是限定了你的思维。
不过你错了,大纲是让你确定主题的,不会偏题。
否则,你写着写着,你会发现,写玄幻的会不知道扯到哪儿去,然后就会成为TJ文。

初写玄幻的新人可能没有那么多的精力和经验写出一个完美的大纲,不要紧,玩过游戏吗?看过游戏大地图吗?

看过就对了,你找一张纸,然后画一个大圈(鄙人偷懒)然后标上主角出现地点,什么地方发生什么,得到什么,有什么经历。
那么我们都知道,玄幻重要的就是精彩的剧情,但是如果仔细看过玄幻小说的读者,或者是一些老读者,看了好几十本,看了几年的朋友们,会发现几个相似点。
第一点,主角必须有着超越一般人的能力,或者有着开外挂一样的牛逼技能,这个一定要作为这本书的中心。(如《武神》主角的混沌丹田)

第二点,有着副职业,这个是必须的,在如今打打杀杀的玄幻世界中,重要有着一个副职业,一来是主线写不出的时候,这作为副线,可以引发自己的灵感,顺便给文章加点精彩的分数。(如《斗破苍穹》主角炼丹师《酒神》主角调酒)

第三点,狗血的剧情。
有人可能要说,狗血的剧情,既然狗血,那么肯定不好,但是我们纵观电影艺术界,英雄救美这样的主题用了多少遍,狗血不?必然的,但是狗血你要用到地方,不要突然间就出现狗血,那才是真正的狗血,没人会看的,前面要有着隐隐约约的铺垫,然后到了适合的地方一下子描写出来,狗血就便的合理合适起来了。

第四点,超好的人品。
这一点不用说,主角光环必须,不死,运气爆好,好东西基本自己全部都占了。

第五点,不为人知的秘密
作为主角,肯定要有自己的隐私,是吧,但是作为玄幻小说里的主角,隐私可谓不一般,要么就是会得到修仙界的万千人争夺,一般都是杀身之祸的秘密,这样一来才有看头。

第六点 主角要被人侮辱

看起来很奇怪,但是你想想看,到了后期,一开始侮辱主角的那位仁兄被主角一根手指头按扁的时候,那肯定给你看的很爽。

第七点 完美的爱情
没有办法,没有爱情的书,基本没有人看,而且也是永恒的主题吗,是吧,如果写不出爱情的,多写一点暧昧也不要紧,最好加一点男主角因为某件事离开女主角,这种可以参考琼瑶的狗血剧本来构想。即使一名作者学会了以上的几点,也只能写出一般平平淡淡的文章,毕竟这只是基础。
作为一本玄幻,你要做的就是给人代入感,简单来说,让读者体会到主角的感情,和主角同甘共苦,同喜共悲。
这一点对于文章来说是十分的难的,不过也是必然的,否则各种网站上充斥的就是这样的作品了。
作为电影,电视,只要有着合适的音乐,有着动人的剧情,在加上帅哥美女一锅端一演,然后就会给人带入感,因为画面是具体可感的。
文章这是抽象的。
那么如何营造一个代入感呢?
就是描写。

举一个例子,我给你一个字,笑。
对,就是一个笑字,你能怎么联想?

那么我再多加几个字。
他笑了笑。
看到这样的一句话,你的大脑中就会想到一个人笑了笑,那么是什么笑呢?还是十分的模糊。
我们还要加形容词。
小时候考试的时候,都有扩写句子的题目,这也一样。

我们拼死拼活的在加电形容词,就会变成这样。
他笑了笑,却是十分的苦涩,也许是多年的现实让他变成了这样。

OK,这样一来我们就会有了一个印象了,起码这个人我们可以想出是什么样的了。那么继续添加,把人物形象也描写出来,在加上语言,动作,这样一幅画面就出现在了我们的面前。

他笑了笑,却是十分的苦涩,那忧郁而神秘的重瞳中带着不符合他年龄的苍老之色,也许是多年的现实把他变成了这样,他摇了摇头,深深的吸了一口烟,又缓缓的吐出几个烟圈,好像要吐出多年生活的艰辛一般。

好了。
这就是如何营造代入感。
不过,最重要的一点,不要写废话and让人看不懂的话,描写是必须的,但一定要通俗易懂。
就好像你说一个红,你说猩红,血红,不要说什么西班牙热情红,就是不要装X就OK了。
小白成书密藉,有志写小白文的都来学习一下。
另外给你加一条
要写点煽情的东西,小白读者最爱,比如什么……那存在的,都是幻影;那永恒的,终将毁灭;世界万物,缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心罢了。终有一日,天上人间,青山绿水,存在只依我心
其实这些屁话什么实际意思都没有,就是文字游戏,但是,但凡小说里有这种屁话,一定让一群小白读者爽得争相吹捧。他们觉得有了不得的意义,了不得的境界,觉得自己也醍醐灌顶一样,比以前更脑残了。
●●起点神作的标准提纲!照此提纲写,不火才是没天理!!
一、穿越。都市小白领或者某领域牛人,意外身死,穿越到异界。
二、天赋测试。
一般出生在一个贫苦的家庭,爹妈穷得没饭吃,处处受人欺负。
某年,村里或城里或学校里,搞一个天赋测试(拿根棒棒让你摸或者舔,谁弄得好谁天赋高),
主角一鸣惊人,反正不是特牛B,就是特废柴。
三、得宝。
一般这时候就是外挂出场的时机了。
至于是瓶子还是戒指都无所谓,但有个特点,一定要体积小,便于隐藏。
你要是得一把M4A1,那必然会被一群眼红的T挥舞着小刀在后面追赶。
四、入学或者是入门派。
这时候一般会纠结在两个问题上,招.小.弟和教训纨绔。
纠纷的起因也只有两点,美.女或者纨绔的趾高气昂。
(人生的仇.恨都是起始于街头斗殴,真不知是作者的悲.哀,还是读者的悲.哀。)
五、门.派大.比或者是学.院.大.比。
这部分内容我一般性把它定性为凑字.数的骗.钱篇.幅(某大.神乐此不疲),因为它肯定对推动整个故事没有任何意义。
无非就是谁谁谁是公认的高手,出生好、长得帅、美女喜欢,猪脚以黑马的姿态杀出,将之斩于马下,
众人惊呼,举世震惊,一代高手横空出世。(那感觉就跟我当年幻象自己英语考全班第一似的,高考仍只有70几分。)
六、试炼。
比赛完以后的牛人们在猪脚的带领下,大家去一个传说中很凶险、但是又不是凶险得很离谱的地方去打怪爆装备。
(就像当年我室友整天嚷嚷着去猪洞、去沃玛一般。)
我在看这些章节的时候从来都是直接拖到结尾,看猪脚捡了些什么装备即可。
很多人鄙视作者施加的主角光环,
其实我觉得有必要帮人家喊声冤,段誉、虚竹、令狐冲、张无忌不都是一样嘛,大家都是NPC,就不要说破了。
*****到这里基本上应该有80-100万字左右了,个别大神可以达到100万到150万的样子.劝你最好查一下自己的作品,
如果没达到此标准,奉劝你最好回火星上去。这碗饭实在不适合您这种有良知的文学青年。*******
/////////********************
七、打怪升级换地图
这部分才是真正考验各位大大的功底的时候,各位大神之所以成为神,就是在这部分展示了他们天马行空的超凡想象力。
(这句话是真心说的。)但是有三个标准一定牢记:
1、怪永远比猪脚高一点或者低一点,没有10级的小号愿意去刷终极BOSS的,也没有40级的玩家整天在那杀鹿杀鸡的;
2、尽情的杀戮,异界没有环保部门,千万不要担心腐尸会造成环境污染。
3、动物永远是邪恶的,植物永远是美好的。
在砍累了的时候,记得让猪脚吃几个野果、喝几口山泉,记住,那些只有一个品牌——“天材地宝”牌,madeinqidian.
还有一个小诀窍:记住起点是按字数收费的,咱的每个字都是钱。
你不是抱怨码字辛苦吗?这里就是你轻松赚钱的时候了!打一架写3000字,那是你没智商;杀个怪6000字,说明你有点经济头脑;教训一个

瘪三都能写上几万字,OK,你也是大神了。
千万不要像古龙那样一刀就砍死对方(我相信古龙要是晚生三十年,肯定就没有李寻欢了),
要一刀过去,挡住,回刺一剑,再踢一脚,挡住,再回一拳,再挡住,再发个“啊多哥”,
又挡住……你玩过街机《街霸》吗?多来几个回合,字数就上去了。
-----------------------------------------
八、横扫当世高手。
琛哥说过:一将功成万骨枯。
所以素有威名的高手必是无恶不作的混蛋,咱们杀他全家、淫他妻女时基本上不要有负罪感。
另外牢记,高手都是有宝物的,神仙都是有神格的,魔兽都是有妖丹的,
咱们要牢记,咱们是NPC,咱们就是盛大网管,整个服务器的宝贝都是咱们的。
记住,白宝山那是小打小闹,张子强更是无胆匪类,毛泽东辛辛苦苦一辈子只惦记着一口红烧肉,
而咱们是新时代的新青年,咱要是不睡个百八十个美女、杀个把亿的人、嗑药抢劫收保护费……咋对得起穿越前受的那么多委屈?
九、成圣成神。
这个时候记住,这是异界,没有重婚罪或是计划生育法。
三妻四妾那是小农思想,像彭无望那种美女倒贴还挑三拣四的人更是要不得,
咱要的是批量造人、造物、造天地。总之,要干尽你上辈子做白领时不敢想和不敢做的事情。
到此时,你已天下无敌,高手寂寞了。怎么办呢?看似人生已是没了追求……数数字数,哇,300多万字了,记住,还有第十点。
十、开新书。
俗话说得好:成功的轨迹是可以复制的。
咱们再来一次,上次穿越的小白换成特种兵、杀手、调酒师、脱衣舞女郎……
这个无所谓,咱都是神了,咱说涛哥你给我穿了,涛哥也不敢不从啊。
上次不是叫斗者、斗王什么的吗?这次叫云者、云圣、云计算,或者是魂皇、魂帝什么的,无所谓,设定嘛。
继续,上次是门派,这次就是学校,上次是学校,这次就是门派,总之咱好歹是文学青年,文凭还是看得很重的。
接下来……
*****照此提纲写,如果还不火,只能说明你的文笔实在是连小学毕业的水平也没有。
建议您赶快TJ掉,该上班上班去,该上学上学去,别再浪费咱们的推荐票了!******.............(这句话是真心说的。)但是有三个标准一定牢记:
1、怪永远比猪脚高一点或者低一点,没有10级的小号愿意去刷终极BOSS的,也没有40级的玩家整天在那杀鹿杀鸡的;
2、尽情的杀戮,异界没有环保部门,千万不要担心腐尸会造成环境污染。
3、动物永远是邪恶的,植物永远是美好的。
在砍累了的时候,记得让猪脚吃几个野果、喝几口山泉,记住,那些只有一个品牌——“天材地宝”牌,madeinqidian.
还有一个小诀窍:记住起点是按字数收费的,咱的每个字都是钱。
你不是抱怨码字辛苦吗?这里就是你轻松赚钱的时候了!打一架写3000字,那是你没智商;杀个怪6000字,说明你有点经济头脑;教训一个

瘪三都能写上几万字,OK,你也是大神了。
千万不要像古龙那样一刀就砍死对方(我相信古龙要是晚生三十年,肯定就没有李寻欢了),
要一刀过去,挡住,回刺一剑,再踢一脚,挡住,再回一拳,再挡住,再发个“啊多哥”,
又挡住……你玩过街机《街霸》吗?多来几个回合,字数就上去了。
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八、横扫当世高手。
琛哥说过:一将功成万骨枯。
所以素有威名的高手必是无恶不作的混蛋,咱们杀他全家、淫他妻女时基本上不要有负罪感。
另外牢记,高手都是有宝物的,神仙都是有神格的,魔兽都是有妖丹的,
咱们要牢记,咱们是NPC,咱们就是盛大网管,整个服务器的宝贝都是咱们的。
记住,白宝山那是小打小闹,张子强更是无胆匪类,毛泽东辛辛苦苦一辈子只惦记着一口红烧肉,
而咱们是新时代的新青年,咱要是不睡个百八十个美女、杀个把亿的人、嗑药抢劫收保护费……咋对得起穿越前受的那么多委屈?
九、成圣成神。
这个时候记住,这是异界,没有重婚罪或是计划生育法。
三妻四妾那是小农思想,像彭无望那种美女倒贴还挑三拣四的人更是要不得,
咱要的是批量造人、造物、造天地。总之,要干尽你上辈子做白领时不敢想和不敢做的事情。
到此时,你已天下无敌,高手寂寞了。怎么办呢?看似人生已是没了追求……数数字数,哇,300多万字了,记住,还有第十点。
十、开新书。
俗话说得好:成功的轨迹是可以复制的。
咱们再来一次,上次穿越的小白换成特种兵、杀手、调酒师、脱衣舞女郎……
这个无所谓,咱都是神了,咱说涛哥你给我穿了,涛哥也不敢不从啊。
上次不是叫斗者、斗王什么的吗?这次叫云者、云圣、云计算,或者是魂皇、魂帝什么的,无所谓,设定嘛。
继续,上次是门派,这次就是学校,上次是学校,这次就是门派,总之咱好歹是文学青年,文凭还是看得很重的。
接下来……
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H. 玄幻小说怎么写才能一书成名呢

作为一个写手,如何才能写好小说,写小说时突然断了主线,或者是文章内容无法用文笔表诉清楚。都成了写手的困扰。
那么如何才能写好一部小说呢?俗话说,好记星不如烂笔头,通常很多写手没有写大纲的习惯,第六笔文学社认为,这种做法是不科学的。
一、大纲
通常写手们在脑海中已经构思一个大概的故事情节,按照脑海中的故事情节,随意发展故事内容,这样会导致主线的中断,上文与下文不符,故事情节没办法环环相扣等问题出现。
我平时看过很多网络作品,有些网络作品甚至在50万字以上,那么写手不可能将所有的故事情节全部记住。在有些网络作品中,明明前几章就已经死去的人,在后几章居然神奇的出现。这种类是于“诈尸”的情况,在网络作品中频频出现,而写手却写的神采飞扬。
但是有了小说的大纲,很多问题便可以得到解决,第六笔文学社认为,要写好一部小说,首先要先学会写大纲。大纲基本上会存在于你的最初幻想中,那是你要表达的初衷。延伸那个初衷,就会变成大纲。用文字具体描述出来,就成为作品。若后期,文章需要修改,大家也不用大费周章的去文章中逐渐的去修改,直接将大纲改好,然后按照大纲的每一章节慢慢修改,这样省时省力,而且不会出现纰漏。

二、文笔
很多认为,我的文笔不好,那么如何才能写出文笔优美的文章呢?很多作者也为着文笔而烦恼,有时候为了一句话而折腾几个小时。但第六笔文学社认为,其实在网络作品中,文笔并不是很重要。大家也可以完全忽略掉文笔,只要能够用你的语言,将故事情节表述明白就可以了。很多大作家,他们的文笔也并不突出,但是他们的作品,小学生阅读都不会出现生字,而且不缺乏内涵。这样的作品老少皆宜。

三、灵感
所谓的灵感,就是指作家因情绪或景物所引起的创作情状。很多作者因为找不到灵感,而困惑,有时坐在电脑前,就是几个小时,也写不出一个字来。大家习惯等待灵感来找自己,这样做,第六笔文学社认为也是不科学的。
灵感是需要自己去寻找,可以出外面走走,看看周边的人与事,或者可以借鉴一下别人的作品,很多人认为,借鉴别人的作品,就是抄袭,其实不然,现在很多的网络作品都是大同小异,借鉴而是通过别人的作品来开发自己的创作灵感,而不是完全复制别人的故事。

漫漫人生路,难免错几步,长长写作史,难免踩狗屎。写作并非凭着自己的感觉,而随心所欲的。只有真正的掌握了写作的方式,才可以出奇必胜。
写好小说抓住十三个关键
在当今小说泛滥的年代,越来越多的小说慢慢都忽略了创作技巧,盲目地追求快感、发泄、滥竽充数等现象也越来越多。

文笔再好,语句再华丽,情节再夸张,那都只是表面的,犹如一个帅哥、美女,这类小说可能一开始很吸引人,但接下去,能不能把那批读者留住就要看作者真正的本事了。

我认为文章离不开人性,据我所知,当今最热门最受欢迎的动漫,往往是那些绘画水平一般,但在故事方面引人入胜的作品,特别是在人性方面塑造成功的作品;而那些绘画水平已达到“大师”级的,就因为故事方面无法满足读者的要求而被打入冷宫的作品很多。举例,比较成功的动漫作品《高达》,主要描述了战争的本性——是因为强大的力量才带来战争还是因为需要和平才需要力量来维护和平?战争是对是错一直是大家寻找的问题。它把战争描述的淋漓尽致,更是运用战争衬托出人性的多面现象。所以,日本《高达》系列的动漫一直高居榜首。

现在我们来讨论小说的创作技巧:

小说剧情是有节奏感的,它就像一首钢琴曲,它的旋律有轻、重、急、缓,曲子在缓和、温顺的时候,或激情、高昂的时候,都要经过深思熟虑的设计才可以完成。一个旋律很没的曲子,听起来会很舒服、感动。但如果曲子是杂乱无章、不和谐,听起来就显得格外刺耳、不舒服,也不知道它要表达什么。曲子有抑扬顿挫,那故事的结构也是一样的。

一、人物个性的刻画

1、人物表现的要素有:

a、独有的表情

b、习惯的动作

c、常用的对白

d、思想

y、意念和欲望

f、弱点和缺陷

g、角色的好恶习性

2、这些要素的运用:

以上要素都可以当作创作的工具,这些工具一定要善于运用,你可以将这些设定条列出来,然后有表现的部分做出记号,比较重要的个性部分,应该要不断重复的表现出来,以加深读者对角色的印象。

二、配角的运用和衬托

有那么句笑话,帅哥美女总喜欢跟比自己丑或矮的人呆在一起,因为那时衬托。故事创作也一样,也需要这种衬托,特别是配角的衬托,不断地运用配角来衬托主角,全力将你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是为衬托主角而设定出来的。

1、配角的类型:

正面——导师型、爱慕型、协助型

不确定——神秘型、竞争型、丑角型

负面——陷害型

2、协助型:时常和主角形影不离地出现,有难同当,有富同享的必备角色。

导师型:给予主角正确知识和观念的辅助角色爱慕型:主角心仪的对象,通常也会是(男)女主角,对主角心境影响很大,是影响整个剧情变化的重要角色。

神秘型:对主角会有明显的正面或负面影响,绝不会自己报上名来,通常他都会被神格化。

竞争型:实力一定不主角先占优势,但本身会对主角的隐藏实力感到兴奋或畏惧,不会阻碍主角的进步,反而会促进主角的成长,成为足以和自己竞争的对手。

陷害型:通常为了得到主角拥有的某样东西,或者是本身看主角不顺眼等不同理由,经常和主角作对,也是剧情中不可或缺的角色。

丑角型:常常会扯人后腿,作出很白痴、荒唐的事,为搞笑而声的角色。

3、每个角色都有他必要的功能,就象在线游戏一样,在你的剧情中必须不断地制造平衡,再将平衡打破,因此角色之间的互动也就相应的重要,正面的力量太强时,就表示危机感不足;负面的力量太强时,就表示主角的地位要崩溃。在这样的堆栈下不断地制造出高潮。

三、桥段的发挥和设定

1、对比法桥段:在主角的定位上,安排另一个桥段,与主角的设定做嫉妒的反差对比,这样的方式,容易让读者有一个度量的标准,更能突现出主角的不同。

如:一个走投无路的败家子遇到一贫如洗,但对未来充满希望的主角,两者产生极大的反差,更能衬托主角,塑造他的形象。

2、堆栈法桥段:把桥段的布局事先安排到一个高度,再将主角叠到这个高度上,自然主角就不费吹灰之力到达最高的位置。

如:一个传说中的剑客,,剑术相当精湛,没有任何人是他的敌手,一些挑战他的都在三招内被斩毙。但是离奇的是,在对上一个不起眼的中年流浪汉时被一击打败了,而当众人崇拜他时出现了一个十七八岁的少年,流浪汉称他为师傅。

这样的范例说明了少年可能是更厉害的角色,背后或许有很多的想象空间,看是我们已经将这少年的能力和地位等级,运用其他人的力量拉到了一个非凡的高点。

3、陷阱法桥段:运用桥段将主角慢慢逼向绝境,让读者一直为主角的危机而担心,再进行一个大的转变,使主角的位置正反颠倒,产生极大的落差,以突主角的能力。原则是,设定持续低潮的桥段,让转变过程迅速成为高潮,使主角能力加倍地突显。

比如:原本一直处在被欺负困境的主角,到最后才让读者知道,原来是主角一直在“大智若愚”,使得后期敌对方突然处在了下风。

四、善用伏笔

伏笔是作者为了表现某段重要的剧情,在先前便设了相关的桥段或提示,到故事进行了一个程度后,再将这个桥段或提示呼应出来的手法。

伏笔就象是一个隐藏的炸弹,它让剧情产生更多的变化,它的表现方式可能只有出现一次的画面,也可能是一段不经意的桥段,甚至有可能是一句对白;伏笔的埋设,不要和伏笔的呼应脱离太久,这样,读者的记忆可能会消失,而失去了伏笔的意义;伏笔的描述也可以是连续性的,在一个个段落中埋下伏笔的一个片段,最后在全部组合起来,这样方式的可以让伏笔体现的时间不断向后延伸。

1、伏笔离不开主题这是一个不变的原则,故事的重点只有一个,所有的因素都要因这样的原则而产生,伏笔的内容不要和主题无关,否则不但达不到效果,也有可能削弱了故事的力量。

2、不要使用过多的伏笔过多不同的伏笔,反而会让读者搞不清楚状况,失去了伏笔的意义,除非是有连贯性的伏笔,做连续性的埋设;过度的买弄伏笔,也会让故事的主题变的模糊不清。

3、成为转化的力量与高潮的爆发点伏笔的设计,目的是出乎读者的意料之外,这样的设计,也是剧情中转变的一种方式。伏笔的揭晓和呼应,时间点相当重要,这也牵涉到剧情的节奏问题,如果我们能善用伏笔,并在高潮点爆发,这是最好的表现方式。

4、记得收尾对伏笔的埋设,我们一定要相当的清楚,否则会变得虎头蛇尾,到最后突然小时了却没有清楚交代;前头埋伏了几个复辟,到最后就一定要相互呼应几个伏笔,如果我们的剧情太过复杂,建议最好能做笔记,再在编剧过程中不断地提醒自己,以免剧情结束后有所遗漏。

五、剧情的节奏

1、过山车原理我们说平淡的戏,可能提不起读者的兴趣,但是都是高潮的戏也会让读者过度紧张,变得麻痹;假设剧情的高低,就像一条起伏的曲线,我们可以分析出一个原则,就是高低起伏越大的剧情,达到的效果就越惊人,就像是游乐园的过山车一样,高低落差越大的段落,乘客尖叫的声音也就越凄惨,刺激的过程越高。我们可以称这样的原理叫做过山车原理。

2、剧情的拍子但是这里我们还要补充的是节奏。如果高低起伏是坐标上的Y轴,那么X轴的部分可以说是拍子;音乐中一个小节可以是一拍,二分之一拍,也可以快到八分之一拍;节奏的快慢,相对的影响到人的情绪起伏,慢的拍子,给人平稳的情绪,而越快的拍子,则给人紧张的情绪,这样的原理也适用在剧情的结构上。

这里,大家应该注意到了,为什么说艺术是相同的原理,这个节奏同样的也可以体现在美术作品、书法、颜色及符号上等,都是同样的原理。

3、运用快慢的搭配来控制读者的情绪

a、平稳剧情搭配慢节奏

b、冲击剧情搭配快节奏

六、吊读者的胃口

很多新人编的故事常犯的错误,就是直肠子一路通到底,想说什么就说什么,很多不错的点子,还没有酝酿的过程,就直接演出来了。上面已经说了很多的激发,目的是在增加我们可以表演的手法,将我们想表达的重点,酝酿到最佳时机再爆发出来。明白地说,小说就像作家与读者的斗智,当我们安排的剧情,在一开始就已经被读者知道结局的话,读者还有想看下去的欲望吗?

1、让读者上钩

其实作者就是故事的主宰,你就是神,可以决定剧中任何角色的命运;同样的,你也可以决定你最精彩的点子,要在什么时候出现,只要是读者最想知道的答案,你就肯定不能太早让读者知道,但是每个过程却透露出一点点片段的信息,让读者急着想知道,又不能知道,然后便慢慢地被你的剧情牵着走。

2、最佳时机谜底揭晓

而让读者知道解答的时机,就像是在钓鱼一样,拉杆的时间点一定要准确,当鱼上钩时,太早拉了,诱饵还没有进到鱼嘴,鱼会跑掉;太晚拉了,诱饵已经被吃了,鱼也会跑。太早将答案说出,读者对你的需求还没形成,效果会打折扣;而太晚将答案说出来,读者失去耐心也会跑了。收放之间一定要掌握好,如果没有信心的话,不妨多让几个好友看看,给予一些意见,作为你修正的参考。

七、掌握主题

小说最重要原则应该就是掌握主题。当我们在进行创作时,无论有什么再好的点子,都应该以不偏离主题为最高原则。

觉得什么好就加入什么,没有想法就不断地假如其他的想法,这样的编剧方式是不正确的。我看到不少的小说都偏离的主题,常常是因为有了突发灵感,或许是没有好的想法,编不下去,就加入很多与主题不相干的进去,违背了主题。

1、如何不偏题

如果是能够加分的灵感,那是求之不得,一定要加进去,如果没有任何可以结合的可能,那么,就请将这个想法储存起来,说不定可以作为下一部作品的创意,。如果真的想不出点子,建议你回到原点,看看你先前的设定,只要之前的工作都做足了,一定可以从中找到一个方向的,你也可以在看看已经完成的剧情,是否有什么地方是忘了交代,或者可以延伸的;以读者的角度,反复地在你的作品中观察找寻可以接续的方向,也是一种方法;再不然,你就搁下笔,离开你的作品,做些其他的事情,让自己放松一下,因为可能你已经钻进牛角里无法自拔。

2、多线架构的使用原则

有时我们也会使用难度较高的多线架构,这样的编剧手法需要比较熟练的经验,对于大长篇的剧情,多线构架也变得必要,因为出现的人物越来越多,要交代的故事也不会仅限于一个故事,多线架构的注意重点大致如下:a、前后呼应:故事的主构架是固定的,在剧情当中会出现分支的剧情,但是记住,分支剧情最后必须在归于主题上,,否则会变成无法收尾。

b、主次分明:就是主题在分支架构出现后,逐渐被分支架构取代,分支架构变成主架构,这就是主题产生偏移,也是我们最当心的忌讳。因此,我们必须分清架构的主从系,才不至于编到最后反客为主。

C、懂得割爱:志气那也提过,有时候我们回有太多的点子,巴不得全部都挤到一部作品上。其实,当我们的剧情已经相当扎实的时候,就不要再画蛇添足,这会让读者产生麻痹,或者边得难以阅读。太复杂的剧情,通常也不太容易被大众接受,毕竟,小说是一种大众化的商品,我们要符合的对象也是一般的读者,因此,有时候割爱是必须的,保留一些好的创意,做瑕疵长做的题材。

八、制造高潮

平淡的剧情未尝不是一种表现的形式,如果你能将故事说的很平淡,却有撼动人心,那你的功力可就非比寻常了;平淡的手法其实也暗藏高潮,只是埋藏的很好不被看到罢了,对于创作的新人来说,高潮起伏的剧情会远比平淡的剧情容易处理多了,我们要先学会如何制造高潮,待经验丰富之后,再慢慢学者如何将高潮暗藏在剧情中。

读者在阅读你的作品时,总是在期待着你制造的高潮,你精心的规划,漫长的经营,为的就是将剧情中最精彩的部分,深刻地表现出来,感动读者的心,让读者为你哭为你笑。但如果没有表现好,这个作品其实就算失败了。

1、集中所有力量为了高潮:当剧情顺利的进展了,我们就要集中所有的注意力,制造出剧情中的高潮,我们应当集中所有的技巧,在关键的高潮点爆发出来,这样的剧情才会深入人心。

所谓的技巧,如:时间的流动、节奏、吊胃口、创意、主线、人物、场景、伏笔等

2、多不如好:剧情中的高潮不要放在架构上无关紧要的地方,其实也等同于不要偏离主线,等同于前面所有经营的方向不要偏离主题,这样的效果才能扎扎实实地呈现出来。

3、出人意外:另外,高潮的表现方式,希望哪个不要太过公式化,以往见过的各种表现方式是可以供作参考,但是最好我们能在多用点心思去变化,虚则实之,实则虚之,在与读者的斗智过程中,尽量能出乎众人的意料之外,才会让读者惊叹,总之,多想一点,就会有所不同。

4、持续的高潮:持续性的高潮是否是一种忌讳呢?我们希望与众不同,就必须要脱离框架,有时,忌讳的使用也是非常手段,能够达到非常的效果,如果我们在前期积蓄的能量是足以发挥到第二甚至第三次的高潮,那么,我们使用持续的高潮又未尝不可。

但是使用连续高潮时,须注意对读者的刺激性会产生麻痹,因此,该收的时候就要收,适可而止。

九、人性是故事的心脏

这里以漫画为题材来讲述这个道理。

有不少画技超高的作品,却不是最热门的作品,而有些热门的作品画技却相当平庸,道理其实简单,画面只是吸引读者第一印象的要素。就像是我们在街上见到一个帅哥一样,通常会不自觉地看上一眼,只能说是喜欢,但是要真正爱上他,甚至一生一世,那你就会考虑他的内在了。如果他像个木头人虚有其表,可能放在你身边一星期你都会觉得碍眼。因此,除了吸引读者的第一眼之外,如何留住读者完整地看完你的作品而不觉得厌倦,就是决胜的关键了,想想看那些连载数十册的漫画巨着,是如何留住读者的心长达十年以上的光阴而不变,更是为之而疯狂地追捧。

(写到这里,我突然想到前几年,就是漫画作品《棋魂》很红的那段时期,中国的围棋协会,不知道叫什么来这,忘名了,只知道他在中国的围棋界享有很高的知名度,在他新出的围棋小说中却大量地抄袭《棋魂》这部作品,结果使他在上海签名会时被大量的《棋魂》迷臭骂,更是有人流着泪当着他的面撕掉他的小说。这是何等的痛心啊!中国的名人尽抄袭了日本的作品,作为《棋魂》迷的读者(包括大部分的漫画迷),是无法忍受的!结果他的网站论坛被骂的帖子超过 10000页,每天骂人的帖子接近1000页的数字增长。

想想看,当是一部漫画作品就有那么多人的拥戴,这需何等的魅力。我想问问看,中国有几部的小说能达到这种效果?

还有部《海贼王》的漫画,我看连载起码有个12年以上,拥护、支持它,为它而疯狂的漫迷有多少啊!他的销售书册有好几次位居日本漫画榜首,为什么?说白了,就因为是它可以让人大笑,也可以让人大哭的动漫作品,人物个性鲜明,故事发展令人匪夷所思,紧紧扣住“人性”来描述的作品。)

答案其实很简单,就是人性!我们必须给予剧中的角色有独特的性格,运用这些强烈的角色,将人性完整的表达出来。我们必须能控制读者的情绪,引发读者的人性,让读者该哭时狂哭,该笑时狂笑,这也就是戏剧的独特魅力。

因此设计选题时,人物也是担任相当重要的部分,有些好的题材,其实也是在人设前就已经成功了。

记住设定选材时,也将人物与人性的表达重点预设进去。任何作品吸引读者目光的地方不是单纯的画技、华丽的语句,而是动人的故事,而动人的故事往往是由人性表现出来的。

十、同中求异

很多的经典题材或是成功的作品都是值得吸收参考的,世界上没有被创作出来的题材似乎已经很少了,对于我们的创作来说,经常会发现一个很多的创意题材,可能在很久以前已经有人做过了,或不久之后市面上出现雷同的题材,令你十分惋惜,这种撞车的情形是常常发生的。试想,当你的作品被忍耐怀疑有抄袭嫌疑的时候,你是不是会觉得无辜呢?

我们如何在信息和创意不断爆炸的年代中找到自己的定位,或者是在已经成功的题材中发现新的课题。即便是再经典的题材,因为时空的转换,和创作者成长环境的不同,也有机会出现不同的表达方式和新的内涵,因此,找出成功作品的骨架、精神及精彩的要素,加入自己新的想法及个人的特色重新包装,不难找出好的作品方向。

十一、格局的创意

不知道大家有没有看过电影的一些影视分析,大家都说张艺某的片子都是大格局,能做到像张艺某一样大格局的人为数不多的。

1、点型创意:这类型的创意,通常只用于一个小细节上,不适合做太长的延伸,在创作上是属于点缀的作用。

点型创意是一个独立的创意类型,她可以单独的存在,也可以任意地置入到剧情中需要的部分。

类似一句有趣的对白,或是一个搞笑的动作,这样的创意也能转换成为角色的口头禅或习惯动作。

在一个好的剧本里面,点型的创意是随时存在的,因为他就像一张完美的家具的装饰一样,让读者随时随刻都体会到作者的用心。

这样的创意是不具备延伸性的,我们在发想的阶段,如果是长篇的故事,则必须将这样的创意记录下来,无需放进故事骨架当中,因为发想阶段,筛选出重点是相当重要的,必须时割舍这样的创意也没有关系。

2、关键型创意:这类型的创意是属于剧情中重要桥段或转折点上的关键,他会影响到故事的延伸发展和呼应前头的伏笔,这样的创意也有可能形成一个短篇的故事关键型创意的特点就是他只为了某个单一的目的所产生的点子,不同于典型的创意,他的框架足以发挥到一个简单完整的故事。

关键型创意在长篇的故事当中,可以是一个段落的重要环节,数个关键型创意,便足以架构出一个长篇的故事。

发想时的重点,在于出人意料的情节转变,目的在于短时间内压缩读者的情绪,或引读者的注目。

长篇故事开场时的关键创意更是重要,因为读者在前几回的反应,决定了你这篇作品的后续生命,如果没有在一开始就运用关键型创意吸引住读者,后续的故事再精彩都可能徒劳无功。

3、架构型创意:也就是足以支撑个长篇故事或单元性故事的主要架构创意,这样的架构也就是我们所说的故事骨架,而故事骨架的好坏取决于构架型创意是否够力。

关于创意,除了及时捕捉突如其来的灵感之外,平时的积累也是很内重要的,拥有了一定的积累,对日后的创作会非常有帮助。

当以上所提到的创意灵感充分集合之后,才能构思出有趣深动的故事情节。

十二、发想创意的方法

1、市场分析法:观察目前市场上流行的素材,若是现有的素材大多已开发,则可运用两种以上的流行素材结合成为新的创作题材,这类的手法常常出现在偶像剧的创作上。小说也一样,奇幻的故事可以结合武侠,都市的故事可以结合奇幻等等!

首先,我们必须先关注流行的信息,针对你有兴趣的题材,开始收集相关的资料,做基本的功课,最好也能到相关的场所实际体验,并与相关的人物进行访谈,会让创作的内容更贴近现实,当然,若是该题材是你亲身的经历将会更好,因为很多细节的部分描写更为主动。

2、趋势发想法:未来的世界一直是科学家们努力研究的方向,以往这样的想象都仅能从想象力丰富的脑袋中挖掘出来,庆幸的是现在这些对未来的预测我们也能在各类媒体中轻易地得知,而且也极可能的被实现,因此,除了以现在有的环境当作创意发想的方向之外,我们也可以多注意未来的趋势方向,越遥远的未来,想象的空间也就越大。

3、逆向思维法:一般人的思考模式会依寻自我或前人的经验甚至书本上的资料作为依据,而这样的方向也往往让创意受到了局限,尚若问题和答案在同一个圆圈的两个点上,而两个点又极为相近,如果依照经验,必须要绕完一圈才能获得答案,那么反过来走,可能答案就近在眼前了。

另外,与常人的思考逻辑完全相同,也就等同于没有新鲜感,没有刺激性。如果违反常人的思考方式,你可能就会轻易地找到的全新创意。

4、欲望满足法:其实许多创作都在满足人们对现实环境的不满足。人会有很多欲望,但是这些欲望大部分人一生都很难达成,小到希望能知道明天考试的答案,希望哪个同桌讨厌的小胖不要再欺负我:希望有一个超级帅哥或美女当你的异性朋友,等等。

现实生活达不到的事,人们希望能由幻想来满足自己。

十三、最后要注意的

永远觉得不足,在创作中不断地修正。

作为一个创作者,应该有求新求变的精神,因为读者不断地成长,市面上的作品也会不断地推陈出新,如果没有挑战的心态,作品便会变的陈旧,而渐渐脱离市场,你也会慢慢也退居幕后。

记住保留一种心态,就是永远觉得不足,也只有不足才会想要进步,也才会不断地吸收成长,你认为的高有多高,宇宙的尽头到得了吗?人类永远是渺小的,学习永远都不会结束。而在创作中,也不要自满,随时检视自己的作品是否还有更好的可能,因为作品面对的是各式各样挑剔的读者。特别是新的写手,很容易会被一些花言巧语的评语捧得天花乱坠,不能自我,还真以为自己写得很好了。我们面对的评语无论好坏,都必须朝不断创新、不断学习、不断超越自我的方向努力,这也应该是创作者的坚持。

I. 玄幻小说的写作技巧

一般来说 小说都已第三人称 第一人称相对来说不好写 人物形象要注重描写能突出性格的事 让读者能记住性格鲜明的主角 故事情节要矛盾点 让读者能感觉想看下一章的感觉 这样你应该算比较成功了

J. 有什么专门写火的玄幻小说越多越好

飘渺之旅 斗破苍穹

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