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开源科幻小说

发布时间: 2021-07-22 08:41:23

① Android是如何组织Activity的

以栈的方式组织Activity

② 手机apk文件怎么安装方法

apk文件是安卓手机的安装包,可以通过手机qq来安装和打开apk文件,首先在手机上打开qq,找到页面中的apk文件,点击打开已下载的apk文件,在页面中点击安装,接着在提示中点击允许本次安装,即可安装该应用。
Android是由Google公司和开放手机联盟领导并开发的一种基于Linux的自由且开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备。

其最初由Andy Rubin开发,后被Google于2005年8月收购。之后Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟,共同研发改良Android系统,完成开发后,Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码
Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。

Android一词最早出现于法国作家利尔亚当(Auguste Villiers de l'Isle-Adam)在1886年发表的科幻小说《未来夏娃》(L'ève future)中。他将外表像人的机器起名为Android。

Android的Logo是由Ascender公司设计的,诞生于2010年,其设计灵感源于男女厕所门上的图形符号,[1]于是布洛克绘制了一个简单的机器人,它的躯干就像锡罐的形状,头上还有两根天线,Android小机器人便诞生了。其中的文字使用了Ascender公司专门制作的称之为“Droid ” 的字体。Android是一个全身绿色的机器人,绿色也是Android的标志。颜色采用了PMS 376C和RGB中十六进制的#A4C639来绘制,这是Android操作系统的品牌象徵。有时候,它们还会使用纯文字的Logo。[1]

2012年7月美国科技博客网站BusinessInsider评选出二十一世纪十款最重要电子产品,Android操作系统和iPhone等榜上有名。

③ 迈尔斯系列的作品介绍

《自由下落》Falling Free
Baen Book: New York, 1988(1988年星云最佳小说奖)
这是比约德的科幻小说里,唯一不和弗·科西根(Vorkosigan)家族相干的小说。虽然它其中的方胪人(Quadie)在《外交豁免权》里曾经出现过,却和本书扯不上什么关系。它可以说是自成一格的小说。
方胪人的诞生其实是很合乎逻辑的:人类本来就不适合在太空长期居住工作,骨骼钙质的流失与肌肉内脏的松弛在在都说明了几百万年来基因受到重力影响的结果,更不用说在无重力状态下百无一用的双脚了;既然如此,何不用基因工程造出适合太空环境的新人类?不但没有生理上的困扰,连双脚都可以用多一双手来代替。但实际上这个逻辑的、科学的结论却是应用在商业利益上,这些方胪人不过是星际企业拥有的奴隶。奴隶就奴隶罢,反正他们永远得停留在太空中,也无法生活在任何行星表面。不幸的是,新发明重力控制装置的出现,一夜之间让太空工作人力的供应源源不绝,而繁殖与教养这些 方胪人相对地变得十分昂贵,一个利益为先的企业会怎么做?临时到太空站来教授焊接技术的工程师葛雷格又该怎么做?
《荣誉碎片》Shards of Honor
Baen Publishing: New York, 1986
这本小说是比约德出道并获好评的第一部小说,感觉上有一点太空罗曼史的味道。比约德在写这本小说的时候,大概把自己十足地投射了进去。在历来的科幻小说里,上那里去找一个聪明、睿智、勇敢、坚毅而又不太难看的女船长呢?
不过,别以为这本书就是那么风花雪月,大大不然。在这本处女作里,我们已经可以看出比约德的潜力了。首先,她处理政治和军事谋略的大场面比诸其它成名作家毫不逊色:一场牺牲成千上万性命的侵略战争只是皇帝用来铲除自己儿子,传位孙子的权谋。在角色安排方面,男女主角身处敌对两方的困难处境更加添了这段淡淡的爱情的韵味。而非自主的英雄角色——不论是阿罗·弗·科西根的候补指挥官职位,或是女主角考迪利亚的英雄事迹,都是环境时势迫加其身,赶鸭子硬上架的结果。考迪利亚从身为探测队船长,到成为战争英雄,再出奔下嫁阿罗,这种多重角色的演变与冲激更是她未来小说的基本成分。
《贝拉亚》Barrayar
Baen Book: New York, 1991(1992年雨果最佳小说奖)
延续前本小说的剧情,考迪利亚放弃了她所有的其它身份,成为一个母亲。从她自由开放的故乡贝塔殖民地来到保守封闭的贝拉亚帝国,从平等民主的布衣平民一跃而为阶级分明的摄政夫人,再卷入尔虞我诈的政治斗争漩涡之中,其间的心路历程与冲击自是难以想像。考迪利亚在怀孕过程中虽然躲过暗杀,尚在胎中的迈尔斯却为毒气所伤,不得不移植到人工子宫之中。这样的磨难还不够,叛变的贵族更把它劫持来要胁身为摄政王的阿罗。
结果呢?叛变的贵族发现他并没有达到目的,反而激起了一个母亲的怒气。而这个愤怒而绝望的母亲会做出什么样的疯狂举动呢?......他最后才发现,劫持尚是胎儿的迈尔斯是最最不智之举,不过一切都太晚了。
《战争学徒》The Warrior's ApprenticeBaen Publishing: New York, 1986
十七岁的迈尔斯首度登场。从小就为骨骼易碎症困扰的他,排除万难进了军校,却因为运动受伤而被迫辍学。在万分沮丧之下,他来到母亲的故乡贝塔殖民地探望祖母;途中他见义勇为地想帮助一个老船工和一个逃兵解决他们的困难,却不自主地卷入另一个星系的内战之中。他的军事天分就此逐步成长展示,从一艘破货船开始,四个月内收编了一整支雇佣舰队……
初露头角的迈尔斯有身份记号的问题。身为弗·科西根家族的继承人,抗战英雄的孙子,摄政大公的儿子,皇帝的童年好友,却有着一副脆弱的体质,也因此从军校辍学。他的一举一动被帝国里新旧交替的冲突制约得紧紧的,似乎再也没有乃祖乃父兴邦定国的机会。另一方面,他又是登达立雇佣兵的首领,统领着数千人和几十艘船,在边缘星系进行着军事行动。出色的军事天才与领袖魅力,加上坚强的意志力,让一切都变成可能。
我们可以看到,在《荣誉碎片》 里并行不悖的身份记号,在这里开始成为焦点。不同身份记号间的冲突,相互激荡,却是这本小说全速推展的动力。
《贵族们的游戏》The Vor Game
Baen Book: New York, 1990(1991年雨果最佳小说奖)
迈尔斯军校毕业下部队,三个月就让一个将军拔阶退役,他自己也在正规部队里待不下去,只好接受帝国安全局的职位,加入保护自己安全的行列。这时太空虫洞交通枢纽之一的 Hegen 中心 情势升温,几方势力虎视眈眈,随时可能发生军事冲突;他从前的登达立雇佣兵也轧上一脚。因此,他受命跟随资深情报员见习情报搜集;阴错阳差之下,却跟微服私行的皇帝一起被逮。就在这大战一触即发的前夕,他发现自己成了过街老鼠:登达立雇佣兵的前任统领夺回大权,一见面就要置他于死地;被放逐的将军要找他报一箭之仇;杰克逊联邦的黑帮要勒索赎金;另一个政府对他发出谋杀罪的通缉令;扣留皇帝的另一支雇佣兵则要胁他去收编登达立雇佣兵;他还要找出来到底战争会在那里爆发……
这是迈尔斯书里情节最复杂也是最快步调的一本,让读者看得目不暇给,迈尔斯也发挥得淋漓尽致。更重要的是,他重新扮演三年前的将军角色,拾回失落的另一半自我。
《西塔甘达》Cetaganda
aen Publishing: New York, 1996
迈尔斯和表哥伊凡担任吊唁特使来到西塔甘达帝国参加太后的葬礼。刚一踏进充满敌意的对头国家,迈尔斯就卷入了希国高层错综复杂的政治斗争和阴谋。一开始,迈尔斯和读者一样摸不着头绪:西塔甘达帝国高层的政治、社会、甚至遗传繁殖的种种运作与习俗都和一般不一样。读者必须何迈尔斯一步步地抽丝剥茧,才能逐渐知晓(不是了解)一些脉络。在这里,迈尔斯必须运用他的智能,以贵族子弟的身份扮演外交官兼侦探的角色。这本小说上承短篇合集《无尽的边界》里的 《悲悼的群山》,下续 《记忆》里侦探的角色,尤其它的背景是在一个死对头的国家里替他们解决敏感的政治阴谋。过瘾吗?当然!
比约德的读者恐怕都很熟悉贝拉亚帝国的大貌,但是对它的死敌西塔甘达帝国都很隔阂,比约德就在这里一揭它的神秘面纱。还有就是这次是迈尔斯本人以他的本来面目,而非内史密斯将军的身份进行的冒险,比约德已经在为迈尔斯的转型铺路了。
Ethan of Athos
Baen Book: New York, 1986
在一个没有女人的星球上长大的伊森医生为了购买繁殖用的卵巢单体,来到男女杂处的太空站。这种文化和道德的污染已经够让他头痛了,他却还卷入了西塔甘达情报员、黑帮人物、和登达立雇佣兵之间的明争暗斗,发现自己不得不和登达立雇佣兵上尉携手合作。这一切还好应付,最大的难题是:那个上尉名叫埃莉·奎因——是个女人!
在这本小说的背景设定里比约德把人工子宫的用处推到极端。阿瑟斯之所以能够维持他们纯男性的社会而又能继续繁衍下一代,完全仰赖人工子宫的存在。显然地,读者也很可以自行想像一个没有男人的社会又可能是什么样子。不过,这本小说有一点偏离了整个弗·科西根系列的主题。虽然背景设定仍然是在弗·科西根系列之中,剧情环节上也还说得通,但整本书其实很可以被安排在另一个完全不同的时空而没有什么太大影响。总而言之,这本书夹在弗·科西根系列之中的确有一点点突兀。
《无尽的边界》Borders of Infinity
Baen Publishing: New York, 1989
这是三个短篇故事的集合:《悲悼的群山》The Mountain of Mourning、《迷宫》Labyrinth、和《无尽的边界》Borders of Infinity。其中《悲悼的群山》得到 1989年度星云和 1990年度雨果中篇小说奖。
在《悲悼的群山》里,迈尔斯到他的领地调查一桩杀婴案件。在他领地的封闭山区里,由于传统上对基因突变的害怕,仍然有杀害天生缺陷婴孩的风俗。身为一个领主,他必须导正这个习俗,但是他本身的残疾在保守封闭的居民眼中就已经是一个争议的焦点。如何维持领主的身份而不动用外力来让这些顽固的人民就范,的确不是那么容易。
《迷宫》(即科幻世界译文版04贺岁号中刊载的)是他和杰克逊联邦的黑帮交锋的开始。面对唯利是图无法无天的黑帮头子,迈尔斯发现人性的善良面是更为有效的武器。
《无尽的边界》则是他个人组织魅力的表现。一开始他陷身西塔甘达的战俘营中,比约德的生花妙笔把读者带入他孤立无援的处境中,似乎都以为他被西塔甘达逮到了,真正情节的发展却大大出乎意料之外。不读到最后是不会了解他的行动的。
《兄弟手足》Brothers in Arms
Baen Publishing: New York, 1989
在战俘营的任务后,登达立舰队被西塔甘达帝国穷追不舍,逃到地球来整备,帝国安全局的救援却一直迟迟不至。束手无策之下,迈尔斯只好开源节流,想尽办法维持舰队的开销。就在同时,他本身成为一股分离主义恐怖份子的目标。他不但发现帝国安全局在地球的站长是恐怖份子首领的儿子,还找到了自己的兄弟……
身份、立场在角色之间的冲突本来就是比约德的主要材料,在这本书里也不例外。情报站长如何面对自己的父亲?迈尔斯如何面对自己的复制人兄弟?在西塔甘达情报人员的介入下,迈尔斯又如何能同时掩饰自己的真正身份,又维持舰队的完整不致崩溃解体?这些都够让读者伤脑筋了。
《镜舞》Mirror DanceBaen Publishing: New York, 1994(1995年雨果最佳小说奖)
迈尔斯的复制人兄弟马克骗得登达立舰队对杰克逊联邦的复制人设施进行突击,却身陷重围。迈尔斯带队拯救时中弹身亡,急冻保存他身体的冷冻室在一片混乱之中失落。登达立人员四出寻觅一无所获的同时,迈尔斯却在一个陌生的医疗设施里苏醒过来……
这本小说里角色个性的复杂程度已经被推到了极致,迈尔斯本人就有两个人格:贝拉亚贵族与雇佣兵将军,再加上马克在恐怖份子教养下的三个分裂人格和马克本人;这么多人格在一起互动,对任何作家都是一种挑战。比约德却是举重若轻,巧妙地把它们整合融入悬疑推理的情节之中。从前迈尔斯发展内史密斯将军的人格是为了挣脱他本人肉体与身份在贝拉亚社会里的束缚,已经值得同情了,马克对迈尔斯的感觉却会更微妙:一方面他会恨迈尔斯,就是因为迈尔斯的存在他才会被恐怖份子折磨训练去模仿他;另一方面他自然而然会羡慕他,因为不论是贝拉亚贵族或是雇佣兵将军的身份,都是他所无法取得的;再另一方面呢,他也无法避免响应迈尔斯对他的热诚的手足之情。这种爱恨羡妒交杂的感觉,推动了书中大部份的发展。唯一比较可惜的是,比约德对迈尔斯从死到生这样走一遭后的震撼或感触没有多加着墨,稍稍偏离了她以往的标准。
《记忆》Memory
Baen Book: New York, 1996(1997年雨果最佳小说决选入围)
在《镜舞》中死而复苏的迈尔斯仍然不时地被后遗症所困扰,为了避免上级对他健康的忧虑,以便持续扮演他深陷其中无法自拔的将军角色,他捏造了个假报告。想不到却给撵出了帝国安全局。这个打击对他来讲太大了。面子问题、双亲的关注、皇帝的期许……等等都还在其次,最大的问题在于他失去扮演内史密斯的机会。这个雇佣舰队将军的身份人格,要比他表面上贵族子弟的身份人格更为重要。活生生地从这个角色被抽离,根本就是一种谋杀。没有内史密斯将军支撑的迈尔斯·弗·科西根能够存活下来吗?就在同时,帝国安全局头子,他前老板脑中的记忆芯片却也出了问题。当迈尔斯从沮丧之中暂时把自己的问题抛在脑后,重新挣扎起来想帮助他时,却发现自己也是嫌犯之一。面对庞大的帝国安全局和其怀有戒心的高层,像迈尔斯这样一个低级退役军官,又是组织里的弃卒,当然是绝对没有希望。
这本书应该算是迈尔斯的转型阶段:比约德大概觉得雇佣兵太空剧的题材已经走到尽头了,更何况在《镜舞》里复杂悬疑的情节,盘根纠结的多重人格,都显示出她迈向更注重塑造人物性格及内在情感的阶段。藉由让迈尔斯和内史密斯这两个身份的隔绝,她等于是宣告了内史密斯的寿终正寝,替迈尔斯的雇佣兵生涯划下句号。但是,她笔锋一转,马上又提供了一个救赎的机会;帝国审计官的职位,正好是迈尔斯这种不按牌理出牌,不受体制束缚的人最好的工作。这个角色也恰好类似迈尔斯在《悲悼的群山》中的角色,半侦探、半冒险;更重要的是,内史密斯的人格身份很巧妙地被融入了帝国审计官的角色之中。看来读者真的要跟内史密斯说拜拜了。
《科玛》Komarr
Baen Book: New York, 1998
在这本书中,比约德回到在考迪利亚女性角色的自觉发展上,不过女主角埃卡特琳不是像迈尔斯的母亲考迪利亚这样自由奔放的坚强角色。相反的,她是传统教养下长成的贝拉亚女人,受着社会规范层层的束缚,以及夫婿的轻视。在这样的环境下,突然成为寡妇的她如何从一个弱者的角色觉醒而找到自我,的确需要一段内心的挣扎。比约德以女性写女性的角色,刻画特别深刻。
当然了,本书也免不了延续前一本书设下的舞台。迈尔斯以帝国审计官的身份调查科玛星太阳能站的意外事件,却挖掘出地下反抗份子的阴谋。只不过,这次冒险行动的主角不是迈尔斯,却是埃卡特琳。 这本书的缺点在于是另起炉灶,原来已经发展得不错的角色并没有再出现,除了对于埃卡特琳的角色与内心发展比较着力外,其它的角色,甚至包括迈尔斯在内,都相当地刻板而流于浮面化。不过堪可告慰的是迈尔斯的真爱似乎终于出现了!
《明争暗斗》A Civil Campaign
A Comedy of Biology and Manners, Baen Book: New York, 1999
埃卡特琳带着儿子回到贝拉亚,掉入爱情陷阱的迈尔斯拿出当年统帅雇佣兵舰队的看家本领,准备以“单兵特遣部队”执行精心策画的作战计划以博美人青睐。不幸的是,他忘掉了前辈普鲁士的老毛奇当年说过的睿智名言:“跟敌人开始接战后,没有任何计划可以存活。”在一个他事先安排得完美无缺的宴会中,著名的莫菲先生不请自来,所有可能出错的地方都不负众望,搞得一塌糊涂,结果是惊愕的埃卡特琳怒气冲冲地离开,他面临了有生以来最大的一次危机。
严格讲起来,这本书其实已经脱离了科幻小说的范畴,虽然仍以弗·科西根家族和贝拉亚为背景,外观看来也还有一点科幻太空剧的样子,其实骨子里是本罗曼史,但是是一本出类拔萃的罗曼史。她花了很多心血在埃卡特琳身上,把一个婚姻不怎么成功的寡妇面对新爱情时的彷徨心情,以及面对新生活力求脱离过去阴影独立自主的决心,描写得十分深刻。在这同时,读者自然而然地也会替被爱情冲昏了头的迈尔斯的一厢情愿暗暗着急;当然了,花心表哥伊凡的搅局也功不可没。除了处理这一对冤家的爱情问题外,比约德当然也把其它的问题带进来:竞争对手造谣生事,影响到迈尔斯的名誉,马克在爱情和商业上的冒险与纠纷,加上皇帝的婚礼以及两个伯爵继承的问题。把这些通通加在一起,读者会发现书名取得还真恰到好处,真的是在处理家务事。
但是,比约德的写作技巧在本书中可说是达到了炉火纯青的地步,轻快而充满活力的笔调把这些复杂的场面处理得恰到好处,枝叶蔓杂、盘根错节的问题最后都巧妙地编织成了一出比费加洛婚礼更热闹的喜剧。在热闹的外表之下,比约德呼应她在前面几本书中(尤其是《 荣誉碎片》 和《贝拉亚》)中对男性社会的反抗与颠覆,反讽地让女性角色在本书中有更重要的地位:皇帝大婚筹备处的几个三姑六婆可以大大影响大公会议的结果;马克的商业才智没有女友的帮忙就搞得天下大乱;当然更不用说变性的唐农勋爵来争继承权的案子了。没有冷静睿智的娘子军,这些率性冲动的臭男人当然就什么事都办不成。
比约德在这本书中,也把前一本书 《科玛》中对于各角色着墨不多的缺点改了过来,各个角色的发展比较充分一些。当然,如果读者已经熟悉她笔下各角色性格与过去,字里行间对过去的隐隐呼应常常会带来会心的微笑,有时甚至会狂笑不已;不过,即使是新读者,应该也能享受她的幽默。
读者在读完这本相当于《费加洛婚礼》加《傲慢与偏见》的精彩作品后,绝对会同意如果比约德改行去写罗曼史,一些罗曼史的名家像是维多莉亚·荷特之流的大概就混不下去了。
《外交豁免权》Diplomatic Immunity
迈尔斯和妻子埃卡特琳乘坐飞船返回贝拉亚老家。途中,迈尔斯收到贝拉亚皇帝格雷格的一个信息盘。原来,一支科玛籍商船队被扣押在遥远的格拉夫站,而且此事还牵扯出一位贝拉亚护卫队安全官的流血失踪事件。迈尔斯虽然心系家中即将降生的由子宫培育器培育的孩子,但作为帝国审计官,除了领命,他别无选择。
迈尔斯赶往格拉夫站,追随线索步步调查。随着案情的深入,迈尔斯发现周遭局势远非表面所见那么简单。接二连三出现的流血冲突、绑架、种族间的紧张对峙……所有矛头直指拥有四只手臂的方胪种族……

④ laugh at me 什么意思

laugh
1.因…而发笑
We laughed at his jokes.
我们听了他的笑话都笑了。
2.嘲笑, 取笑
Are you laughing at me?
你在嘲笑我吗?
No one laughed at her when she failed.
当她失败时, 没人讥笑她。
The foolish boy was laughed at wherever he went.
这个愚蠢的男孩不论走到哪里都受到讥笑。
3.蔑视; 对…满不在乎
He laughed at the difficulties.
他不把这些困难当一回事。
The boy laughed at his failure in the exam.
这男孩对考试不及格不以为然。
His idea is not to be laughed at.
不该对他的意见满不在乎。

laugh
不及物动词 vi.
1.笑, 发笑, 嘲笑
We were all laughing when he came in.
他进来时, 我们正在笑。
“And I've forgotten the sugar.”she laughed.
“我把糖给忘了”, 她笑着说道。
2.(特别表示因成功而)处于有利地位
及物动词 vt.
1.以笑表示, 以笑感动[影响]
She laughed her good mood when she saw her mother.
她看到母亲时, 以笑表示了她愉快的心情。
名词 n.
1.笑; 笑声; 笑态
He gave a good loud laugh when he saw it.
他一见到它便大笑。
She turned away her face with a merry, ringing laugh.
她转过脸去, 发出愉快清脆的笑声。
2.笑料;令人开心的时刻;引人发笑的事
He's a real laugh.
他真是个活宝。
3.引人发笑的人;逗笑好玩的人

⑤ 谁知道世界最厉害的黑客有哪些啊`````我想知道可以告诉我吗`~(高手来)

李纳斯·托沃兹(Linus Torvalds)
当今世界最著名的电脑程序员、黑客。Linux内核的发明人及该计划的合作者。托瓦兹利用个人时间及器材创造出了这套当今全球最流行的操作系统内核之一。使自由软件从产业思想运动演变成为市场商业运动,从此改变了软件产业,乃至IT产业的面貌。

查德·斯托曼

个人简介:

圈内头衔:无 (毫不隐藏!)

主要成就:老牌黑客。1971年,斯托曼在街上找到一份MIT的人工智能实验室的工作。当时他是哈佛大学的一名本科生。后来,斯托曼创立了自由软件基金,打破了软件是私有财产的概念。

第一次接触计算机:1969年在IBM 纽约科学中心,时值16岁。

自己独特的黑客工具:在上世纪 80年代, 斯托曼不拿MIT的薪水但继续在其中的一个办公室工作。在那里他创造了一个新的操作系统GNU--GNU是"GNU's Not Unix"的缩写。

鲜为人知的事实:曾获得麦克阿瑟基金24万美元天才奖。

五短身材,不修边幅,过肩长发,连鬓胡子,时髦的半袖沙滩上装,一副披头士的打扮。看起来象现代都市里的野人。 如果他将一件"麻布僧袍"穿在身上,又戴上一顶圆形宽边帽子,有如绘画作品中环绕圣像头上的光环。一眨眼的功夫,他又变成圣经中的耶稣基督的样子,散发着先知般的威严和力量。野人与基督,恰恰就是自由软件的精神领袖理查德·斯托尔曼的双重属性:他既是当今专有(私有)商业软件领域野蛮的颠覆者,又是无数程序员和用户心目中神圣的自由之神。

在他的理论下,用户彼此拷贝软件不但不是"盗版",而是体现了人类天性的互助美德。对斯托尔曼来说,自由是根本,用户可自由共享软件成果,随便拷贝和修改代码。他说:"想想看,如果有人同你说:'只要你保证不拷贝给其他人用的话,我就把这些宝贝拷贝给你。'其实,这样的人才是魔鬼;而诱人当魔鬼的,则是卖高价软件的人。"可以断定,进入世纪末,软件业发生的最大变革就是自由软件的全面复兴。在自由软件的浪潮下,软件业的商业模式将脱胎换骨,从卖程序代码为中心,转化为以服务为中心。

作为今天的一名电脑用户,如果你的朋友希望你能为他复制一份受版权保护的程序,你不应当拒绝,合作精神比版权更重要。而且,这种合作不应只在地下进行,每个人都应该以此为荣,公开自己的诚实生活,对所有私有软件说"不"。

你应该可以公开、自由地与其他软件使用者合作,你有权了解软件的工作原理,并将其传授给你的学生,当软件发生问题时你完全可以雇用你所喜爱的程序员对它进行修改。你理应得到自由的软件。"

有人说,斯托尔曼应该算是世界上最伟大,软件写得最多的程序设计师。但是,斯托尔曼真正的力量,还是他的思想。因此,他最欣赏的英雄是南非的曼德拉。

约翰·德拉浦
圈内头衔: Cap'n Crunch(嘎吱上尉)

主要成就:发现了使用("嘎吱嘎吱船长"牌的)麦片盒里作为奖品的哨子(向电话话筒吹声)可以免费打(长途)电话。Cap'n Crunch 给几代黑客引入了"盗用电话线路"打(长途)电话的辉煌思想。

第一次接触计算机:青少年时期,试图使投币式公用电话确信得到他的硬币和接通他的电话。

自己独特的工具: 嘎吱嘎吱船长牌的麦片盒里的玩具口哨,能够产生2600 赫兹的音调,这是(让电话系统)开启一个(电话)呼出的蓝匣子(用这种装置侵入电话系统),用户就也可以免费地打(长途)电话。 (随后的奥斯卡梅耶韦纳Oscar Meyer weiner口哨也曾一度获得电话飞客们的青睐)

1943年出生于美国乡村的德拉浦,从小就表现出了极强的反叛性格,这样的性格决定了日后他那特立独行的骇客面目。不过尽管他的个性孤辟,但是他却拥有了一个异常发达的大脑,这使他常常可以比别人更快地获得新的知识。上世纪60年代初期,德拉浦开始接触到计算机这个新生的事物,尽管当时的计算机还只是个庞大、繁杂、呆板的家伙,但是这已经足以令德拉浦迷恋得如痴如醉了。

1968年正在服兵役的德拉浦参加了著名的越南战争,由于他与众不同的性格及糟糕的表现,他在越南战场仅执行一次任务后就被美国空军体面地开除。但是这样的结果却使他及时地从越南战场上返回了美国,使他能够继续投身到他自己感兴趣的事物之中。

回到国内之后他很快就陷入到了一个深渊之中,这就是对当时的电话系统疯狂地钻研。当时AT&T(美国电话电报公司)实现了一项被称为"长途直拨"(DDD,Direct Long Distance Dialing)的革命性的新设想。DDD允许用户不经帮助就能在家庭电话机上拨打一组数字来连接遥远的城市或大陆,一连串快速的、可听见的音调向系统发出交换信息和费用信息,从而可以自动产生连接而无需接线员的介入。德拉浦对此表现出来了极大的兴趣,甚至可以说是达到了疯狂的程度。

埃里克·雷蒙德

任何一场革命或者运动都需要一个理论家,需要一份纲领性的文献,起到真正的"画龙点睛"的神效。除了架构极具思辩力和逻辑性的理论体系,更需要激发起人们对美好理想的向往,为同行者的士气传递极具煽动性的烈焰。目前,这场正在颠覆软件业传统商业模式的自由软件运动也不例外。自由软件精神领袖当然是理查德·斯托尔曼(Richard Stallman),但他太超凡脱俗,而且,除了提出核心理念外,斯托尔曼缺乏著书立作的能力。这些局限,使得埃里克·雷蒙德(Eric S. Raymond)脱颖而出,担当了这个角色。如今,他已经成为开放源代码运动(脱胎于自由软件运动)和黑客文化的第一理论家,不可动摇。

在自由软件启蒙阶段,埃里克·雷蒙德以如椽之笔呼啸而出,其核心著作被业界成为"五部曲":《黑客道简史》(A Brief History of Hackerdom)、 《大教堂和市集》(The Cathedral and the Bazaar)、《如何成为一名黑客》(How To Become A Hacker)、《开拓智域》(Homesteading the Noosphere)、《魔法大锅炉》(The Magic Cauldron)。其中最著名的当然还是《大教堂和市集》,它在自由软件运动中的地位相当于基督教的《圣经》。而用黑客们的话说,这是"黑客藏经阁"的第一个收藏。

1957年,雷蒙德出生于美国马萨诸塞州的波士顿,正好就是黑客文化发源地MIT的所在,也是斯托尔曼发动自由软件运动的大本营。但雷蒙德从小就跟随父母在世界各地东奔西走,13岁之前已经忘掉了两种语言。1971年,他回到美国宾夕法尼亚州,1976年起开始接触黑客文化,1982年完成第一个开放源代码软件项目。雷蒙德不是光说不练的笔杆子,他INTERCAL编程语言的主要创作者之一,曾经为EMACS编辑器作出贡献。雷蒙德还是著名的Fetchmail程序的作者。

1990年,他编辑了《新黑客字典》。从此对黑客文化着迷,成为黑客部落的历史学家和黑客文化的学者,1996年写成了《黑客道简史》。他开始把自己定位于人类学家:"人类学家的工作就是研究人的行为及整个社会,研究人类文化的形成、文化的作用方式、文化如何随时间变化而变化,以及人类如何适应不同的文化环境等。我考虑最多的是有关计算机黑客的文化,更多地集中于从社会的角度分析,而不是他们的高超技术和程序。"

他以他姓名的缩写,ESR作为黑客代号。

雷蒙管理着30多个开源软件以及10多个主要的FAQ。他还是重要的作家和weblogger。他是INTERCAL编程语言的主要创作者之一,还曾经为EMACS编辑器的发展作出贡献。雷蒙还是Fetchmail程序的作者。

雷蒙的名言,“足够多的眼睛,就可让所有问题浮现。”(Given enough eyeballs, all bugs are shallow),对开放源代码运动影响很大,这亦即是著名的林纳斯定律。

1997年以后,雷蒙成为了开放源代码运动的主要理论家,以及开放源代码促进会(Open Source Initiative)的主要创办人之一。他还担任了开放源代码运动对媒体、商界以及主流文化的形象大使。他是一名优秀的演说家,并曾经到过六大洲的15个国家进行演说。他的话经常被主流媒体所引用,并是所有黑客中曝光率最高的。

雷蒙的策略获得了很大的成功。一般认为,1998年Mozilla的发布主要归功于他。大多数黑客和主流观察家也同意,正是雷蒙将开放源代码的理念成功地带到了华尔街。但是也有批评他的声音:有一些黑客认为他利用这些机会为自己打广告,而他对理查德·斯托曼和自由软件基金会的理想主义所进行的批评,以及所采取的更务实、更符合市场口味的线路,也曾经在黑客社群里掀起了不小的政治对立。

雷蒙是一个彻头彻尾的自由主义者。他对科幻小说十分感兴趣,是一名出色的业余音乐家,还是空手道黑带选手。他坚持美国宪法修正案第二条中关于公民持枪械的自由,并因此遭到很多黑客的反对,但他自己却十分喜欢和人争辩该议题。

埃里克·雷蒙德

任何一场革命或者运动都需要一个理论家,需要一份纲领性的文献,起到真正的"画龙点睛"的神效。除了架构极具思辩力和逻辑性的理论体系,更需要激发起人们对美好理想的向往,为同行者的士气传递极具煽动性的烈焰。目前,这场正在颠覆软件业传统商业模式的自由软件运动也不例外。自由软件精神领袖当然是理查德·斯托尔曼(Richard Stallman),但他太超凡脱俗,而且,除了提出核心理念外,斯托尔曼缺乏著书立作的能力。这些局限,使得埃里克·雷蒙德(Eric S. Raymond)脱颖而出,担当了这个角色。如今,他已经成为开放源代码运动(脱胎于自由软件运动)和黑客文化的第一理论家,不可动摇。

在自由软件启蒙阶段,埃里克·雷蒙德以如椽之笔呼啸而出,其核心著作被业界成为"五部曲":《黑客道简史》(A Brief History of Hackerdom)、 《大教堂和市集》(The Cathedral and the Bazaar)、《如何成为一名黑客》(How To Become A Hacker)、《开拓智域》(Homesteading the Noosphere)、《魔法大锅炉》(The Magic Cauldron)。其中最著名的当然还是《大教堂和市集》,它在自由软件运动中的地位相当于基督教的《圣经》。而用黑客们的话说,这是"黑客藏经阁"的第一个收藏。

1957年,雷蒙德出生于美国马萨诸塞州的波士顿,正好就是黑客文化发源地MIT的所在,也是斯托尔曼发动自由软件运动的大本营。但雷蒙德从小就跟随父母在世界各地东奔西走,13岁之前已经忘掉了两种语言。1971年,他回到美国宾夕法尼亚州,1976年起开始接触黑客文化,1982年完成第一个开放源代码软件项目。雷蒙德不是光说不练的笔杆子,他INTERCAL编程语言的主要创作者之一,曾经为EMACS编辑器作出贡献。雷蒙德还是著名的Fetchmail程序的作者。

1990年,他编辑了《新黑客字典》。从此对黑客文化着迷,成为黑客部落的历史学家和黑客文化的学者,1996年写成了《黑客道简史》。他开始把自己定位于人类学家:"人类学家的工作就是研究人的行为及整个社会,研究人类文化的形成、文化的作用方式、文化如何随时间变化而变化,以及人类如何适应不同的文化环境等。我考虑最多的是有关计算机黑客的文化,更多地集中于从社会的角度分析,而不是他们的高超技术和程序。"

他以他姓名的缩写,ESR作为黑客代号。

雷蒙管理着30多个开源软件以及10多个主要的FAQ。他还是重要的作家和weblogger。他是INTERCAL编程语言的主要创作者之一,还曾经为EMACS编辑器的发展作出贡献。雷蒙还是Fetchmail程序的作者。

雷蒙的名言,“足够多的眼睛,就可让所有问题浮现。”(Given enough eyeballs, all bugs are shallow),对开放源代码运动影响很大,这亦即是著名的林纳斯定律。

1997年以后,雷蒙成为了开放源代码运动的主要理论家,以及开放源代码促进会(Open Source Initiative)的主要创办人之一。他还担任了开放源代码运动对媒体、商界以及主流文化的形象大使。他是一名优秀的演说家,并曾经到过六大洲的15个国家进行演说。他的话经常被主流媒体所引用,并是所有黑客中曝光率最高的。

雷蒙的策略获得了很大的成功。一般认为,1998年Mozilla的发布主要归功于他。大多数黑客和主流观察家也同意,正是雷蒙将开放源代码的理念成功地带到了华尔街。但是也有批评他的声音:有一些黑客认为他利用这些机会为自己打广告,而他对理查德·斯托曼和自由软件基金会的理想主义所进行的批评,以及所采取的更务实、更符合市场口味的线路,也曾经在黑客社群里掀起了不小的政治对立。

雷蒙是一个彻头彻尾的自由主义者。他对科幻小说十分感兴趣,是一名出色的业余音乐家,还是空手道黑带选手。他坚持美国宪法修正案第二条中关于公民持枪械的自由,并因此遭到很多黑客的反对,但他自己却十分喜欢和人争辩该议题。

埃里克·雷蒙德

任何一场革命或者运动都需要一个理论家,需要一份纲领性的文献,起到真正的"画龙点睛"的神效。除了架构极具思辩力和逻辑性的理论体系,更需要激发起人们对美好理想的向往,为同行者的士气传递极具煽动性的烈焰。目前,这场正在颠覆软件业传统商业模式的自由软件运动也不例外。自由软件精神领袖当然是理查德·斯托尔曼(Richard Stallman),但他太超凡脱俗,而且,除了提出核心理念外,斯托尔曼缺乏著书立作的能力。这些局限,使得埃里克·雷蒙德(Eric S. Raymond)脱颖而出,担当了这个角色。如今,他已经成为开放源代码运动(脱胎于自由软件运动)和黑客文化的第一理论家,不可动摇。

在自由软件启蒙阶段,埃里克·雷蒙德以如椽之笔呼啸而出,其核心著作被业界成为"五部曲":《黑客道简史》(A Brief History of Hackerdom)、 《大教堂和市集》(The Cathedral and the Bazaar)、《如何成为一名黑客》(How To Become A Hacker)、《开拓智域》(Homesteading the Noosphere)、《魔法大锅炉》(The Magic Cauldron)。其中最著名的当然还是《大教堂和市集》,它在自由软件运动中的地位相当于基督教的《圣经》。而用黑客们的话说,这是"黑客藏经阁"的第一个收藏。

1957年,雷蒙德出生于美国马萨诸塞州的波士顿,正好就是黑客文化发源地MIT的所在,也是斯托尔曼发动自由软件运动的大本营。但雷蒙德从小就跟随父母在世界各地东奔西走,13岁之前已经忘掉了两种语言。1971年,他回到美国宾夕法尼亚州,1976年起开始接触黑客文化,1982年完成第一个开放源代码软件项目。雷蒙德不是光说不练的笔杆子,他INTERCAL编程语言的主要创作者之一,曾经为EMACS编辑器作出贡献。雷蒙德还是著名的Fetchmail程序的作者。

1990年,他编辑了《新黑客字典》。从此对黑客文化着迷,成为黑客部落的历史学家和黑客文化的学者,1996年写成了《黑客道简史》。他开始把自己定位于人类学家:"人类学家的工作就是研究人的行为及整个社会,研究人类文化的形成、文化的作用方式、文化如何随时间变化而变化,以及人类如何适应不同的文化环境等。我考虑最多的是有关计算机黑客的文化,更多地集中于从社会的角度分析,而不是他们的高超技术和程序。"

他以他姓名的缩写,ESR作为黑客代号。

雷蒙管理着30多个开源软件以及10多个主要的FAQ。他还是重要的作家和weblogger。他是INTERCAL编程语言的主要创作者之一,还曾经为EMACS编辑器的发展作出贡献。雷蒙还是Fetchmail程序的作者。

雷蒙的名言,“足够多的眼睛,就可让所有问题浮现。”(Given enough eyeballs, all bugs are shallow),对开放源代码运动影响很大,这亦即是著名的林纳斯定律。

1997年以后,雷蒙成为了开放源代码运动的主要理论家,以及开放源代码促进会(Open Source Initiative)的主要创办人之一。他还担任了开放源代码运动对媒体、商界以及主流文化的形象大使。他是一名优秀的演说家,并曾经到过六大洲的15个国家进行演说。他的话经常被主流媒体所引用,并是所有黑客中曝光率最高的。

雷蒙的策略获得了很大的成功。一般认为,1998年Mozilla的发布主要归功于他。大多数黑客和主流观察家也同意,正是雷蒙将开放源代码的理念成功地带到了华尔街。但是也有批评他的声音:有一些黑客认为他利用这些机会为自己打广告,而他对理查德·斯托曼和自由软件基金会的理想主义所进行的批评,以及所采取的更务实、更符合市场口味的线路,也曾经在黑客社群里掀起了不小的政治对立。

雷蒙是一个彻头彻尾的自由主义者。他对科幻小说十分感兴趣,是一名出色的业余音乐家,还是空手道黑带选手。他坚持美国宪法修正案第二条中关于公民持枪械的自由,并因此遭到很多黑客的反对,但他自己却十分喜欢和人争辩该议题。

⑥ 我是一名计算机专业相关本科生,对脑机接口非常感兴趣,现想DIY这样的设备,哪里有合适的参考书与开源代码

BCI是Brain Computer Interface的缩写,即脑机接口技术。它是在人或动物脑(或者脑细胞的培养物)与外部设备间建立的直接连接通路,在单向脑机接口的情况下,计算机或者接受脑传来的命令,或者发送信号到脑(例如视频重建),但不能同时发送和接收信号。而双向脑机接口允许脑和外部设备间的双向信息交换。
在该定义中,"脑"一词意指有机生命形式的脑或神经系统,而并非仅仅是"mind"。"机"意指任何处理或计算的设备,其形式可以从简单电路到硅芯片。
对脑机接口的研究已持续了超过40年了。20世纪90年代中期以来,从实验中获得的此类知识显著增长。在多年来动物实验的实践基础上,应用于人体的早期植入设备被设计及制造出来,用于恢复损伤的听觉、视觉和肢体运动能力。研究的主线是大脑不同寻常的皮层可塑性,它与脑机接口相适应,可以象自然肢体那样控制植入的假肢。在当前所取得的技术与知识的进展之下,脑机接口研究的先驱者们可令人信服地尝试制造出增强人体功能的脑机接口,而不仅仅止于恢复人体的功能。这种技术在以前还只存在于科幻小说之中。

⑦ 为什么安卓能在短时间大火成功,安卓谁发明,开源是,为什么安卓是改某系统,就能发生奇迹,某系统以前...

安卓免费啊 主要是安卓平台很好 有很多免费的软件 相比的话苹果就比较次了 什么都收费
但是主要还是安卓比较好

⑧ 为什么 Coding 不是中国的 Github

中国的 github 这个印象非常直观,似乎有利于 Coding 的推广
我很难在短时间内去说服别人我们的情怀和 github 不一样

所以我选择沉默,希望能用产品告诉用户,我们想做的是一个云端开发平台,不是 Github。
Github 是什么?

觉得要讲清楚这件事,有必要先讲讲 Github 究竟是啥。Github.com
从功能上讲,是一个带有简单社交功能的云端代码仓库服务。经过了六年的发展,Github 已经成为这个领域事实上的标准。全世界绝大部分开源项目托管在
Github 上面,包括 Linux,OpenStack,Docker 等重量级项目。开源这几年蓬勃发展,极大的推动了 IT
行业的发展。很显然,计算机软件在人类生活中将会扮演越来越重要的角色,而 Github 就是人类软件的基因库。
Github
发明了两个碉堡了的功能,Fork 和 Pull Request。这两个功能创造了整个 Github
生态系统,使得“基因”得以繁衍和进化,充满了生命力。基因通过 Fork 被复制,而 Pull Request
使得基因得以进化。好的基因会被大量的 Fork,从而实现了优胜劣汰。这一整套体系才是精华所在,说 Github 是代码仓库显然太肤浅了。
Github
的基因库在近两年正在爆炸式的增长(见下图),现在哪个软件不或多或少的从 Github
找点现成的代码或者组件来用用呢?码农,人类软件的工程师,在绝大多数情况下,都会从 Github
上找一些基因片段,然后用自己的智慧进行一定的拼凑,加工和演绎,培育出一个能用的虚拟肉体,完成一定的任务。
我觉得我已经讲的很明白了,再往下就要开始科幻小说情节了,就此打住,回归正题。
中国的 Github ?

们来说说中国的 Github 这个东东到底是否存在或者可能存在?我的答案是:否。虽然“墙”的存在,使得各种 Copy to China
的项目有了存在的理由,但在 Github
这个领域不成立。最简单的原因是,代码不分国界,无论你的母语是啥,但是写出来的代码是全世界通用的。而且在生态系统层面,已经不可能再培育出另外一个
“基因库”。我认为不论是中国的 Github 还是印度的 Github 都不可能存在。
国内的代码托管服务总是希望开源软件作者能把开源项目放在国内的平台上,但这显然是一厢情愿。充其量,国内的平台只是个备胎,小三都算不上。严肃的开源软件就应该放在 Github 上面,这是其得到繁衍和发展的唯一机会,其他平台均没有这样的土壤。

么,问题来了,既然 Github 这么碉堡,我们还做 Coding 为毛?因为私有库。Github 的牛逼是建立在开源项目之上的,我并不认为
Github
能为私有库提供很大的价值。私有库往往是团队在用,在语言,习惯,访问速度,以及协作方面都有不同的体验要求。在这一点上,我认为做一个超越
Github 的服务是有可能的。我们做 Coding
就是希望能给开发者提供极致的云端开发体验,强调的是私有库,强调团队协作,强调整合体验,强调访问速度。

然 Coding 也提供公开项目服务,但是老实说,那从来都不是我们的重点。我们在开发 Coding
的时候是没有公开项目功能的,这个功能是为了方便推广在上线前加上去的。虽然我说出来这个事实有可能会导致我们损失一部分用户,但我还是想强调:严肃的开
源项目就应该放在 Github 上面。当然如果你认为 Coding 已经能满足你的需求,我们也欢迎你放在 Coding 上。

⑨ Blender的作品

通过 Blender 创作出作品,再通过 CC(Creative Commons)协议发布,所有人可以下载该作品或其源文件,用于修改后重新发布。 宣传海报项目简介 代号:桔子计划 Orange
该项目于 2005 年 9 月,在荷兰阿姆斯特丹启动,7 名身处世界各地的艺术家经过 8 个月的努力, 于 2006 年 3 月 24 日完成。影片曾被命名为 Machina 然后又改为 Elephants Dream,根据一个丹麦儿童故事改编。
渲染步骤据说用了 125 天进行,每幅图片用去 2.8 GB 记忆体。片长 10 分 54 秒,包含 1 分 28 秒鸣谢。
该电影的主要目的是应用试验,并且发展和展示开源软件的能力,证明用这样的工具,在高质量电影筹划和制造方面可以做出什么样的作品。 代号:桃子计划 Peach
这是 Blender 基金会第 2 部开放版权、创作共用的动画电影,2008 年 5 月 15 日发布,片长 10 分钟,全部使用开放源代码软件制作(如 Blender、Linux),渲染的计算机集群使用太阳微系统公司的 Sun Grid,亦是开放源代码的软件(如:OpenSolaris、Sun Grid Engine 等),制作技术和素材彻底公开。不同于上一个项目的是,本篇全程无语音。
本片完成之后,其素材适用在 Blender 官方的游戏项目 Yo Frankie! 之中,反派 Frankie 这次成为主角。 代号:榴莲计划 Durian
该电影制作开始于 2009 年 5 月,于 2010 年 9 月 27 日正式在荷兰电影节发布。在网上发布时间为同年 9 月 30 日,开放版权,任何人都可以自由下载。
因本电影制作而对 Blender 软件进行改良的技术包括:粒子系统、雕塑、浓淡处理等。
渲染该片所使用的计算机集群只是常见的 x86-64 服务器,运行 Linux 操作系统。 代号:芒果计划 Mango
该电影于 2012 年 9 月 26 日正式发布。 片长 12 分钟,与前几部的完全动画风格不同,这一次走的是真人表演和特效结合的路线,旨在演示开源 3D 图形软件所包含的 VFX(Visual Special Effects)虚拟视觉特效能力,基本的科幻视觉特效都由阿姆斯特丹的 Blender Institute 学会完成。
该电影通过社区募集资金的方式运营,由来自西雅图的才俊 Ian Hubert 编写并导演,制作人为 Ton Roosendaal。
影片制作全程使用开源软件完成,包括 Libmv,GIMP,MyPaint, Krita,Inkscape 等。 海报暂缺(计划未完)
快乐云 Happy Cloud 代号:醋栗计划 Gooseberry 这些电影都是根据 CC 协议发表,因此 DVD 内带有所有电影创作相关.blend 文件、模型、纹理和其他材料,还有原始剧本、支配表、画面分镜剧本,以及技术细节文档和视频,教你如何使用这些素材,而这些在普通电影发行中,都是难得一见甚至完全没有的——这就是开源的力量。
代号:杏仁计划(Apricot)
这款开源游戏从 2008 年 2 月由 Blender 研究所的阿姆斯特丹工作室开始制作,在 2008 年 9 月出版。玩家可以在游戏中控制邪恶的啮齿动物羊羊,在森林里探索和寻找其它动物。

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