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科幻小说含起点星海盗神族要塞炮

发布时间: 2021-07-20 19:27:14

❶ 一部科幻小说 起点题材的 很久了记得大概情节是 整个宇宙只有地球发展出科技来了,其他星球很厉害,但他们

ll

❷ 求动漫OR电影,关于魔法文明与科技文明的。

好像基本所有人都认为有魔法文明存在。因为不知宇宙到底多大,所以答案则无奇不有。这不很多科幻小说,电影,游戏都有这种魔法文明嘛,不过以现在的人类的科学条件是没法证实其存在的,只能靠楼主想像了~

可是笔者觉得相比(类似哈利波特)的魔法文明,还是(那种类似星际里的神族)高度的精神文明会率先存在的可能性大大一些。首先,根据人类的想像,施放魔法是需要强大的精神力的,所以笔者以为,要想创造天马行空的魔法文明之前,就必须建立起足够强大的精神文明。
比方像星际里的神族,他们在不仅拥有先进的机械文明同时还拥有高度统一的精神意志,使整个民族朝一个方向发展。然而即使是拥有高度精神文明的神族,也只有部分叫“圣堂”的族人在经过精神训练后能施放一些像“闪电风暴”之类的魔法。

那么,以现在我们人类的精神文明状态来看,自私自利,相互争斗,自相残杀,还不过是一盘散沙而已。在许多科幻电影小说里不是常会经常出现一些企图控制所有人的思想来统治世界的大坏蛋,然后由一个代表正义的救世主毁灭了坏蛋的阴谋么?
大坏蛋的做法固然行不通。然,在笔者看来其结果对人类文明来说未必是件坏事。试想人类的精神思想被高度统一,如果人类有幸能向积极的方面发展,人类就可能通过漫长的精神文明之路最终创造出魔法文明。如果人类不幸一起堕落,那就灭亡被另一种生物取代,若真是那样也不奇怪,因为物种进化或新生总是伴随着牺牲的,就像蓝星的旧主一种叫“恐龙”生物,由于适应不了时代或环境的变迁,成了物种新生的牺牲品。
那么,还是刚才的那个比方。如果说大坏蛋是个革命者,企图毁灭现有的一切并创造出新的文明,那救世主就是反革命,最终恪守陈规~然,革命反革命都是中性词。客观的讲,大坏蛋的做法太过极端超前,所以行不通,才会出现救世主的反抗,子曰:欲速则不达~若想循序渐进的达到高度精神文明再创造魔法文明,人类起码还需要向前迈进千百个纪元(如果人类生存的到那时,并且能朝那个方向进化的话)。

推荐:如果看动漫的话,当然极力推荐日本动漫了,日本3大引起社会问题的动漫《高达SEED》、《新世纪福音战士》、《超时空要塞》、这3个属于机架类型的。
《火影》、《海贼王》、《柯南》这种很火的就不说了,还有就是《无头骑士异闻录》。
日剧有《甜心空姐》,《真假校园》,《白夜行》,《欺诈猎人》
韩剧首推《传闻中的七公主》《我的女孩》还有就是LZ提到的《灿烂的遗产》
电影有很多的,如果喜欢恐怖的话首推泰国的鬼虐系列的,不过就是吓人没什么意思的啊,欧美的《电锯惊魂》系列比较厉害啊,不知道LZ看过没有啊?这部电影不是单纯的吓唬人的,还告诉我们应该珍惜生命=.=!
《加勒比海盗》《钢铁侠》都是很不错的!
《生化危机1-3》不知道你看过没有,这里强力推荐的哦!经典恐怖的电影,我看了好多遍都觉得很吸引人,而且也是“僵尸”系列电影的创始电影。
至于吸血鬼的当然是经典的好了《德古拉》(片源很难找)《夜访吸血鬼》这些也都是奠定吸血鬼影片的鼻祖。奠定了吸血鬼发生的年代和吸血鬼居住的地点,还有就是《嗜血破晓》《刀锋战士1-3》
韩剧还有一个不知道你看过没有《窈窕淑女》!金喜善演的!
还有一些日韩的电视剧排行TOP10
韩国1、《原来是美男》2、《咖啡王子》3、《推奴》4、《学习之神》5、《IRIS》6、《花样男子》7、《善德女王》8、《吞噬太阳》9、《圣诞节会下雪吗》10、《大长今》
日本1、《真假学园》2、《0号会客室》3、《24小时》4、《夏日香气》5、《X档案》6、《绝望主妇》(有一些重复的)
欧美电视剧首先说一个比较老的《龙骑士》然后是新的大作《火线救援》、《越狱》、《闪电行动》、《都市侠盗》、《慧眼女特工》、《真爱如血》

❸ 寻找有关于星际争霸里神族的小说

星际宅男

❹ 请问星际争霸是怎么开始开的

罗茨风机噪声治理措施:

1.隔声罩:必须综合考虑噪声控制方案,其中最有效的措施就是设计安装风机机组隔声罩。

组安装隔声罩,大多采用密闭式,这种隔声罩隔声效果好。但采用密闭式隔声罩,就带来机组的散热问题。机组的温升,既散热问题就成为隔声罩设计的关键。目前,一般都采用隔声罩内通风冷却的方法。

2.风口消声器:风机空气动力性噪声治理的最有效措施是在风机进、出口安装消声器。风机安装消声器可以根据噪声治理区域和降噪目标选择在进气口安装消声器,在出气口安装消声器,进、出气口管道上都要安装消声器。

❺ 找一本小说,是科幻的,是未来的,主角说过要成为星空海中悬赏最高的海盗,主角是重垃圾桶里被捡到的,和

星空的海盗
作者;星尘灭绝
连载网站;起点中文网
小说类型;科幻幻想
简介;这里海洋已经消失,但海盗的梦想却被延续了下来,一位追寻自由、寻找大海的少年开始了他的旅程,通过不断地战斗寻找生命的意义。而与此同时,步入太阳系宇宙化步伐的人类将迎来翻天复地的变化,历史的篇章,又将翻开一页!
【求采纳么么么么么大】

❻ 星际争霸2神族快捷键

星际争霸2神族的快捷键如下:

1、F10:游戏菜单

2、F11:聊天记录

3、F12:帮助信息

4、ALT+G:地图标记

5、ALT+T:显示/隐藏小地图地形

6、ALT+F:结盟选项

7、CTRL+ALT+F:显示FPS

8、Page UP / Page DOWN:调节视角

9、鼠标滚轮:调节视角高度

10、SHIFT+任意指令:创建指令序列

(6)科幻小说含起点星海盗神族要塞炮扩展阅读

《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。

旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。

在兵种设计上大部分沿用了前作的设定,在资料片《虫群之心》和《虚空之遗》发布之后,所有前作的单位也陆续重新登场。不同的是联机对战时有些单位不可选择。而战役模式下,每一个单位都有2~3种分支。

与前代作品不同的是,所有部队单位的攻击方式,如爆炸、普通、冲击震荡类被取消,取而代之的是在攻击图标的伤害参数上附加了针对某种护甲的加权。例如对重甲、轻甲、生物、机械、灵能等单位时,该单位武器的额外伤害奖励会相应发挥作用。

❼ 游戏星际争霸究竟怎么玩

我是一位准星际完家,每天都玩,我在这里建议你先打一遍教程,熟悉一下基本操作,然后我给你讲解一下我总结出的一些兵法供你参考:
星际兵法之三十六计:(后几计我还在思考当中)
一、瞒天过海

适用范围:隐形作战兵种(虫族的埋地不在此列)
瞒天过海不是目的,这一战术的目的(也是精髓)是出其不意,从而使对手阵脚大乱。
最著名的实战应用是隐刀RUSH。在P V P时,若对方初期一味囤兵,则造少量光炮和叉叉,封住家门,然后直奔隐刀(中间不要停叉叉),出来第一个就去侦察对方基地,如有多于两个的光炮堵门,则放弃此战术,转为空投,否则等有三个以上隐刀时冲入对方基地,屠杀农民(尽量绕开光炮),如果对方没有反隐,就稳操胜券了。此时对方如果倾巢而出,也不用怕,家里继续造兵,有气就造隐刀,多出来的钱修光炮造叉叉。前方也可拨一部分回援。P V T有时也可以,条件是对手没有堵路,而且运气好到没踩中地雷。进入基地后,攻击对象的优先顺序是:雷达、防空塔、工人、房子、重工厂附属物(此优先顺序不是必须,但应尽量如此)。这个战术对付虫就不大容易实现,人家的领主满天飞,你怎么“瞒天”?不过,如果真的碰到有不带领主出来或是家中的领主都外出公干的情况,那你就赚翻了,成批的隐刀对虫族兵种有恐怖的杀伤力。
其次还有幽灵战机RUSH,对各个种族都有效,T V T就不用说了,这是常规战。打虫子也可以,但是有点冒险,被人家提前知道就死定了。对付神族,就不同了,一般神族选手得知你的种族后都会选择龙骑海,初期会把你压得很紧,没精力发展成批的飞机,如果你挡住了对手的进攻并准备用飞机还击时,千万不要让对手察觉你的意图,在悄悄地攒了足够(六架甚至一队)多时,根据探照得到的情报,避开敌军(这时神族部队上空一般都有观察者),直捣分基地,对方肯定会得到一份意外惊喜(当然,这个时期空投更有效,但这一战术的价值在于飞机的隐形和高机动性)。切记,悄悄地进村,出声的不要。还有,相对价格而言,人族飞机比较脆弱,千万不可恋战,要时时牢记三十六计走为上,打一枪换一个地方,及时调回红血的单位,在家中稍作修补又是好汉一条。
此外,还有幽灵兵的原子弹,用得好也很有效。
以上打法,除T V T的飞机大战之外,都应算作奇袭,一旦被识破就非常危险。而且对同一个对手不能连续使用,对高手的胜算更低。

二、围魏救赵
适用范围:所有兵种
星战里的围魏救赵是用其本意。一般来说,这种作战思想多发生在多人对战。盟友基地遭受合击时,只要不是一边倒的局面(也就是说还能撑一会),这时挽救盟友的最佳选择是围攻敌方基地,若对方回援,则可前后夹击,事半功倍。

在1V1的中后期,围魏救赵也颇有用武之地。你的兵力较少的分基地被对手主力(一定要确认是主力)攻击,部队无法及时支援时,不要犹豫,马上集中所有作战单位以牙还牙,攻打敌人基地,在资源、兵力相当的情况下,这种战局有时也能达到后发反而制人的效果。

三、借刀杀人
适用范围:黑暗执政官、女王、科学球
黑暗执政官的借刀杀人就不用我多讲了,别说是刀,连你的整套建筑、科技都能借来(先借农民)。女王怎么借刀杀人?忘了吗?在攻击人族指挥中心时,放一个女王停在上面,等指挥中心红血时会发生什么事?……嘿嘿,自爆人就其攻击力而言可算得上质优价廉啊(100/50)。
没搞错吧?科学球也借刀杀人?跟谁借去?Of course!别人不借给咱,咱就自力更生,在自己的部队里挑一个机械化单位,先来个辐射再加个防护罩,然后往虫堆里一扎,你去哪我跟你到哪,比把辐射往虫子身上放可阴多了。

还有一种借刀杀人,就是以牺牲一部分单位为代价,来借对方的攻城坦克(利用其误伤)破掉其防线,前提是对方的坦克阵里没有雷(或是已清除)。执行这一方案的最佳兵种是女王,爆裂出来的小虫不花钱嘛(女王本身就克坦克),其次是升过速的叉叉或是雷兽(如对方防空薄弱,空投更好),命硬,再不行就用提速的狗,便宜。

四、以逸待劳
适用范围:所有兵种。有时特指虫族地面部队的埋伏。
以逸待劳是什么意思呢?《孙子兵法》里说:“凡先处战地而待敌者佚(同逸),后处占地而趋战者劳。故善战者,致人而不致于人。”就是说两兵交战,先到达战场可以从容布兵应战,晚到的一方则因疲于应付而劳苦不堪。

这里面有点制敌机先的意思,一支队形良好的部队可以以数量劣势击败对方的线状开进的大军。比如HUNTERS上的对战,中原腹地的控制权至关紧要,有时可能因为你的狗狗晚到了几秒而被对手先到的严阵以待的狗打回老家,Z V P时的狗阵更是有讲究,最理想的形状是较为分散的合击,使狗狗可以最快速地投入战斗,星战入门者在以数量(人口)相当的狗打叉叉时(理论上是有优势的),却常常输掉,就是因为打的时候前面只有几只狗在咬,后面大群的狗急得上窜下跳。要保持良好的队形,需要对战机、地形和单位属性有全面的把握,地形和单位属性的把握是微操作的体现,而战机则是“以逸待劳的”根本所在,对战机的理解随着对战次数的增长而加深,这种理解也许永无止境,但决不是可以通过练习做到的。

以逸待劳的另一层意思是指虫族的伏兵。虫族非常惧怕中期的人族混合部队的推进,坦克展开时的声响加上人族士兵服用兴奋剂时的畅快的呻吟是ZERG的噩梦。人族的这些特殊优势都建立在操作之上(坦克展开要按O,打兴奋剂要按T,MM要跟上),于是,压制这种优势的思想就是不让对手及时完成操作。在交通要塞埋下少量的狗(就是所谓的路灯),附近再埋上大量的口水加狗的混合部队,在对方行军时所有的部队一拥而上,就算数量上不占优势,一般也都能打得他们溃不成军(TERRAN的遭遇战能力极差),至不济也能挫挫对手的锐气,让他不敢再这么肆无忌惮。

五、趁火打劫
适用范围:所有兵种
趁火打劫的意思很明白,关键是个“趁”字,就是说你正好赶在对手家里“失火”的时候发动攻击(这个“火”不一定是真的家中大乱,可以理解为“火候”,这个不同于战机,也许是对手发展科技的真空期,也许是主力分散的薄弱期)。怎么才能“趁”到这个“火”呢?显然,要趁得是时候,得力于良好的侦察和丰富的经验。比如,LT地图上T V Z时如果一开始就探到虫子是内双基地开局,那基本上就是LURKER RUSH,这种打法对人族很有效。人族会怎么做?我觉得,最好的对策是早期的机枪兵加工人快攻,差不多是在对手的基地第二级升到一半多一点的时候(这时刺蛇塔还没完成)到达,不要等MM(后面的兵不要停造,也不要过早攀科技)。这时对方基地里面只有数量不太多的狗和地刺,注意不要轻易往地毯上冲,小心地刺,利用枪兵的远程攻击和SCV的一级护甲绕到矿区打击对手的经济(主要是气),操作得好可以一举奠定优势,就算没占多少便宜,至少也拖慢了对方出LURKER的时间。这种打法的“火候”就是虫族LURKER出来之前的兵力薄弱期,这个时候虫族的经济有相当一部分放在了科技上面,兵力相对不足,人族的初期远近结合优势正好可以得到发挥。再比如,LT地图上的Z V P,在你的第一批刺蛇的试探性进攻时发现对手的龙骑太少(不超过三个),这时应马上组织进大规模进攻,因为对手极有可能是在发展海盗船(空投金甲虫也有可能,但兵不会太少),在他海盗船出来之前,兵力最多只有七八个叉叉和三四个龙骑(当然是HOLD在路口的),通常这时对手得暂停海盗船计划来补兵,而在初中期,神是打不起消耗战的(你还得到了研究领主速度的时间)。我所知道的诸如此类的“火候”还有一些(比如虫子分基地完成之前的防卸薄弱期、神族科技转型的兵力不足时期),但这一切,都来源于一个前提——侦察。

六、声东击西
适用范围:所有兵种
声东击西一般用于多人对战(因为1V1时兵力不足以迷惑对手,硬要这么做,除非对手是菜鸟,否则会惹祸上身),合两家(多家)之兵(不是全部力量)来攻一家,在其盟友救援时或以事先埋伏的主力半路打劫,或直接攻其老家。

七、无中生有
适用范围:光明圣堂、女王
只是借用这个字面意思,太简单了,光明圣堂是复制作战单位,迷惑对手或是当炮灰;女王则是暴裂后出来的小虫(不晓得叫什么)。
八、暗渡陈仓
适用范围:空运单位和仲裁者
这个暗渡陈仓听起来好象和声东击西有点相似,其实大不相同(起码在星战里的应用是如此)。声东击西是隐蔽作战动机(攻击地点),而暗渡陈仓是隐蔽作战路线,其攻击地点是对手的基地。

最隐蔽的路线显然在空中,理论上空中有着无穷多的路线选择。于是有两种可能,一是空中打击,一是空降。实施空中打击的打法比较特别,应当单列出来,所以不准备纳入这一战术。空投才是这一兵法的完美体现,空投枪兵、喷火兵加MM;空投枪兵加坦克;空投秃鹫战车;空投隐刀;空投金甲虫;空投龙骑、圣堂……几乎所有的兵种都可以空投,而真正的空投专家是ZERG,在花费200/200研究完腹囊之后就拥有了大量的运输单位(再花150/150加速更是锦上添花)。虫族的空投不一定要很早,也不需要多高的操作,但一定要狠(就是多),最好一击致命。投他半队潜伏者加两队刺蛇(这时一般都有一攻一防),只要对手不是刻意防备,应该就此拿下了(当然,前提是你有那么多兵而且对手给你足够的时间。还有,千万小心心灵风暴!)。虫族空投的另一优势就是不怕隐形。

仲裁者的时空转移也可以达到暗渡陈仓的目的,不过一般能打到出仲裁者这种终极兵种的机会不多,就算打到了,用时空转移的效果也不及初中期的空投。

九、隔岸观火
适用范围:远程、超远程攻击单位。

我改了一个字——隔岸取火,这样更容易讲得通顺。其实很简单,就是利用高地或狭窄的水流的视野再加上射程优势,打击对手基地。最常见的是高地上架坦克、高地上空降龙骑、圣堂、潜伏者,甚至在高地上造光炮。

十、笑里藏刀
适用范围:未知
内容暂缺(绞尽脑汁也想不出来该拿什么样的星战打法来削足适履,哪位高人来给补上?)

十一、李代桃僵
适用范围:所有兵种
李代桃僵的本义是兄弟之间要像桃树和李树那样相互帮助、不分彼此(僵是仆倒的意思),在兵法里则是指在战略上以小的损失换取大的胜利。这是一种战略思想,不容易说得清楚,掌握起来也有点难度。我可以举个简单的例子来说明一下。虫族早期攀升科技时,兵力极少,如果对手用低级兵种RUSH会很危险,而我们又不愿过早地把钱浪费在防守上,这种情况可以把一部分狗放在敌人家门口,在对手进攻时用这部分狗尽可能拖住他(不要把兵往回调),家里一面补兵一面补地刺,这样既保证了科技优势又降低了风险。

十二、顺手牵羊
适用范围:工人
借探路之便,顺手带点矿回家。

十三、打草惊蛇
适用范围:所有兵种
打草惊蛇在兵法上含义是在不确知敌人兵力部署的情况下,不可轻敌冒进,应当查清敌方主力位置和行动方向。在星战里,侦察与反侦察是非常重要的工作,形式和方法千变万化,其中之一就是打草惊蛇。在对战时,不论是打兵海还是科技,不时地派少量低级兵种自杀式地冲入对方阵营以获取情报是有必要的,这样可以知道对手的兵力多寡和兵种配置,以便采取相应的克制对策,所谓知己知彼,百战不殆。

十四、借尸还魂
适用范围:女王
有些地图上有很多野生动物,我们可以用女王的寄生来借用它们的视野(黑暗执政官可以召唤,不过敌兵见到会攻击)。

十五、调虎离山
适用范围:所有兵种
这是星战里很常用的计谋,和声东击西有异曲同工之妙,只是,调虎离山的攻击目标是基地。关键是个“调”字,怎么才能把对方的兵力吸引出来?

我见过一个108的录像战报,LT上的Z V T,人族打的是防守反击,在占到门口的副矿时,虫族发动了第一次正面攻击,在严阵以待的坦克阵面前落荒而逃,但是并没有逃很远,一部分埋伏在了坦克的视野之外,主力则躲在了人族副矿高地后面和没有气的分矿的角落,之后虫族又开了分基地,不停地补兵,并造了第二个进化室升级攻防。很快,人族的分基地投入了正常运作,坦克、秃鹫、枪兵源源不断地生产出来,就在这时,虫族发动了第二次进攻,这次参加战斗的全部阵容是三只潜伏者、一队狗和不到两队的刺蛇,这只是虫族三分之二的兵力,在损失了一队狗和一只潜伏者之后,虫族开始撤退,刚好这时人族的第一个科学球完成了,于是人族的部队开始集结出发,准备还以颜色,一路上太平无事,可在大部队进发到地图中间时,才发现分基地正惨遭洗劫——早已停在高地上的领主空投了两只潜伏者和一队刺蛇,外面的狗则发疯一样地冲入,防线迅速崩溃,等到支援部队赶回来时,基地已是一片狼籍。此时虫族的三个基地已经都开足马力生产,很快,兵海形成了,大片蠕动的虫群配合一次更大规模的空投,结束了战斗。

虫族胜利的关键是第二次的佯攻,给对手造成了兵力不足的假象,成功地把人族的兵力给调了出来。这种诱敌的办法要注意佯攻的部队数量,太少了是侦察,太多了又会把对手吓住,要正好搔到痒处,才能把敌人调出来。

十六、欲擒故纵
适用范围:未知
内容暂缺

十七、抛砖引玉
适用范围:未知
内容暂缺

十八、擒贼擒王
适用范围:所有兵种
擒贼擒王就是抓住要害的意思,在星战中,敌我双方的要害不是一成不变的。在战争初期,最最要紧的是矿,所以采矿的工人是需要攻击的单位中优先级最高的,初期丢掉三五个工人可比打仗时损失一支部队更能影响战局。其次是房子,损失一个房子可不只是一百个矿的问题,这意味着你的经济要慢上一大截。

在向战局中期过渡的时候,最关键的是其科技(现在打狗海的人越来越少了),所以最优先的攻击应是其分基地上的气矿(当然,整个分基地都是重点对象)。战争进行到中后期,双方的科技兵种都已基本成形,此时应当注意对方兵种的搭配,优先攻击对我方威胁最大的单位,比如人对虫要先把潜伏者做掉,反过来,虫子要想打得舒服,得弄清对方是常规的混合部队还是很变态的成批的科学球,前者可以用女王的暴杀清除坦克——这个人类对付异族的看家宝贝,后者需要一定数量的自杀虫来扫去科学球这个虫子科技兵种的眼中钉。

你知道了这些以后我相信你就可以成为象我一样的准星际迷了。
好了,就说到这,88^-^

❽ 求科幻小说。不要末世文。不要机甲文。主角最好是星际海盗,或者称霸宇宙。尽量多一些描写这种波澜壮阔的

我给你推荐两部 看过很多年了 依旧记忆犹新

  1. 《文明》 作者:智齿 推荐☆☆☆☆☆

  2. 《流氓高手》---系列 作者: 无罪 推荐☆☆☆☆☆

  3. 《地球纪元》 于文明类似的 这个还没看过

  • 《文明》

  • 个人评价:我觉着这本小说虽然是网络文学,但是不管是世界观的塑造还是人物的描写都是很精彩的,与那种快餐的一目十行的网络小说完全不同,情节深深吸引我。不过他的主角不是海盗,但是也有这个元素,整体的思想还是很积极的

  • 小说文明简介: 22世纪初,人类的文明进入鼎盛时代——从230年前以内燃机机械代替人类体力劳动的机械化革命,到130年前的以电脑辅助人类脑力劳动的人工智能革命,再到90年前以信息传播共享为目标的网络革命,直至50年前的以宇航技术为主的太阳系革命,一次次的知识爆发风起云涌,300年的积累使人类逐渐看到了一个文明的顶峰——以超光速移动跨越无尽的银河为目标的空间革命浪潮再度席卷而来…… 然而,宇宙的规则是无常!突如其来的灾难让几何级增长的地球文明休克了! 强大的入侵者带着领先人类一个级别的

  • 《流氓高手》---系列

  • 个人评价:这个系列是穿越网游类的小说,不知道你玩过星际争霸没有,这本书的主要世界观就是依托这个背景的,虽然没有星际海盗的元素,但是她的场面是相当宏大的。

    不同于其他的网游穿越小说的中二各种无敌各种NB,这个除了借鉴星际争霸游戏的世界观背景,人物、故事性都是相当丰满的。

  • 小说文明简介:网上的简介不大好就不复制了

  • 《地球纪元》 于文明类似的

这本书我没看过,是网友推荐的,我打算看看

看科幻类的小说,我个人认为除了必要的数以万计的军队,星海的战舰厮杀,其实世界观,人物性格,党派情节等等也是很有看点的。

希望阅读愉快!

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