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暗黑佣兵听书

发布时间: 2021-08-11 12:56:38

A. 暗黑破坏神2刺客的佣兵

呵呵,我来说两句吧.第二幕的长枪兵是最好的!
首先,我不赞成用修改器.暗黑真的很经典,任何游戏用了修改器都只是"无聊"两个字.如果哪个游戏非修改器不能通关的话,朋友,我建议你宁可不要玩.
其次,从实际来讲,你可以对照一下,长枪兵真的很猛,其攻击力,生命,防御力都无可匹敌.而且他的力量保证可以穿上你所拣到的任何盔甲.随便加一件金色武器攻击力就很高了.
最后,别忘了,他是所有佣兵中唯一有光环的!
当然,说归说,建议你尝试一下.你一定不会后悔的.我至少把暗黑通了30遍,用过所有职业,包括铁匠和商人.相信我,尝试一下.祝你玩得愉快!

B. 暗黑2的佣兵问题

第一幕的弓箭手分火箭和冰箭版
第二幕的没仔细看,好像是3种光圈
第三幕的分电系,火系,冰系,
野蛮人就完全不知道区别了
不同属性的话好像不会同时起效吧,没研究过,我一般是只上一种宝石,就是只有一种伤害

C. 暗黑破坏神雇佣兵

楼上的一看就知道是个暗黑新手!

现在比较通用的PET都是ACT2的枪兵!

因为有光环!

一般的人物练法都是选择的恶梦ACT2 防御枪兵!

圣冰光环,比ACT3的冰铁狼强多了!

冰铁狼只能在普通混,到了恶梦和地狱,碰到满地的冰免怪,难道还要让你自己去杀吗?

如果是圣冰枪兵就可以完美解决这个问题了!

圣冰光环忽视冰抗,而且枪兵可以使用物理攻击,铁狼不会!

死灵也分很多种练法的!

召唤的,毒,骨的一般都是圣冰枪兵!这是为了安全著想!

一般都是安全第一,游戏第二!

除非是修改的,要不然安全问题都会放到首位的!

D. 暗黑雇佣兵

雇佣兵首页|第一幕|第二幕|第三幕|第五幕

资料片中的雇佣兵可以说提升到了一个前所未有的层次,首先,你在第一场景得到的雇佣兵可以陪伴你完成整个游戏(当然,如果你愿意的话,每个场景的雇佣兵都可以),他们会在战斗的过程中和你一起获得经验值,他们会不断的升级,并且可以在各个场景中自由的移动。

雇佣兵如果受伤,是可以当时治疗的,只要把治疗药水拿起后放到他们的图标上,就会慢慢的恢复生命,并不需要在回到城镇里进行治疗。但是要注意:恢复生命是有一个过程的,所以最好提前就给他们使用治疗药水,免的时间差上出问题。

资料片的雇佣兵可以使用装备,包括武器,头盔,盔甲!只要他们的属性满足装备的要求就可以了,但是每个雇佣兵都只能使用特定的一种装备类型。通过使用装备,往往你的雇佣兵比你还要强很多 @_@

之所以说资料片中的雇佣兵是完成游戏的关键之处,主要是因为雇佣兵现在可以复活,你可以到固定的NPC处去花些钱将他们复活。有了这点,你就可以重点培养一个你觉的最适合你的人物的 NPC,将他们的装备和属性培养到最强。

在四个场景的雇佣兵的详细介绍中,会出现以下术语:

HP: 生命值(最低为40)
Def: 防御力(最小的基础防御力(光pp)为0, 每一点敏捷加1/4)
Str: 力量
Dex: 敏捷
AR: 攻击等级(最小为 0, 每一点敏捷加5)
MinD: 最小伤害力(最低为 1)
MaxD: 最大伤害力(最低为 MinD+1)
Res: 抗性(冰、火、电、毒)
Atk Freq:使用普通攻击的频率
[Skill] Freq:使用特有技能的频率
[Skill] Lvl: 技能等级

几点需要注意的地方:

佣兵要想使用技能,其技能等级的最低要求为0,并且佣兵的等级必须达到那项技能所需要的最低人物等级。

Act2 佣兵的戳刺(Jab)一次攻击两下。

Act5 佣兵的普通攻击一次攻击两下。

在所有难度下,Act5 的佣兵都有 70% 毒系抵抗的额外奖励。

Act5 佣兵的回满生命的时间是 16.4 秒,其他佣兵为 41 秒。

当玩家对玩家的时候,玩家对雇佣兵或雇佣兵都只能造成 1/4 的伤害。而雇佣兵对雇佣兵只能造成 1/2 的伤害。
雇佣兵的攻击在攻击 BOSS 的时候,普通难度有 50%,噩梦难度有 35%,地狱难度有 25%。

雇佣兵会自动的恢复生命,但速度很慢。

雇佣兵伤害力公式:

雇佣兵最小伤害力 = [(武器最小伤害力)*(强壮+100)/100]+基础最小伤害力
雇佣兵最大伤害力 = [(武器最大伤害力)*(强壮+100)/100]+基础最大伤害力

雇佣兵最适合使用的是那些无法修复的装备,因为他们是不会对装备的耐久度有耗损的。

雇佣兵最高只能有 98 级。

雇佣兵没次复活的价格随个级别的提升而提升,不过最高为 50000。

Ironwolf

第三场景的雇佣兵可以从村庄中的 Asheara 处雇佣到. 他们会使用火,电,冰三种法术攻击. 你可以在雇佣的窗口看到他们是使用何种法术的.

技能:
标示有 Lightning[闪电]的会使用 Charged Bolt(充能弹)/Lightning Bolt(闪电);
标示有 Cold[冰冻]的 会使用 Glacial Spike(冰尖柱)/Ice Blast(寒冰冲击波)/Frozen Armor(冰冻盔甲);
标示有 Fire[火焰] 的会使用 Inferno(地狱火)/ Fireball(火球)两种技能。

可使用装备: 盔甲, 头盔, 剑和盾牌

注意: 最好给他们寻找那些带有快速释放法术的装备,这样你会有一个强力的法师帮助你做战.

我们从最受欢迎的佣兵转到了最垃圾的佣兵,是的,即使是1.10里将Skill Cap去除掉,由于没有加成技能对伤害的提升,最低的力量、最低的生命、最低的敏捷,铁狼依旧是暗黑中最不受欢迎的佣兵。我们从一些统计数据中可以看出来原因:

98 级普通难度铁狼魔法伤害一览

Fire
Fireball(slevel 30): 364.5-401.5, 平均伤害 383
Inferno(slevel 32): 345.3-367.1, 平均伤害 356.2
AI 设定是 60% 几率施展地狱火,30% 几率施展大火球

Cold
Ice Blast (slevel 32): 603-622.5, 平均伤害 612.7
Glacial Spike (Slevel 14): 141-151.5 平均伤害 146.2
AI 设定是肯定施展 Frozen Armor,主要攻击方式是 Ice Blast

Lightning
Charged Bolt (slevel 17): 199.5-237.5, 平均伤害 218.5
( 如果全部击中同一目标,实际上不可能的 )
Lightning (slevel 29): 1-516, 平均伤害 258.5
AI 设定是远程攻击主要施展 Charged Bolt(60%)。

可以看出电系法师是彻彻底底的废物,主要原因是 Charge Bolt 愚蠢的 Skill Cap,一个本来不错的范围攻击法术被彻底废掉了。因此,电系法师完全没有升级的必要。
火系法师的境遇似乎好一些,但他们的伤害依旧很低,有些玩家可能会尝试用装备提升他们的伤害,但这样做的效果是有限的,最可笑的是AI的常用技能是地狱火,它的伤害力只能用可怜来形容了。所以火系法师也没有发展前途
铁狼中唯一可以使用的角色是冰系法师,令很多人感到不解的是他的伤害明显高于其余两者,且带有冰冻效果。最简单的解释是火、电两系有伤害掌握,所以基础伤害力要低很多,加之严重依赖 Synergy 的加成效果,所以高等级 Fireball 的伤害明显低于 Ice Blast。
单从冰系技能本身来看,冰冻效果是相当不错的,对于喜欢走在冰屑上的肉搏玩家而言,冰法师是 Rogue 一个可能的替代品,他本身具有很高的防御加成,这是 Rogue 没有的优势,Freezed 相对Chilled 而言更加安全,但 Freezed 的时间很短,这是想使用冰法师的玩家必须注意到的.

装备选择(仅对冰法师而言):提高FCR的装备是必须的,铁狼不会使用格挡技能的,他在近战时只有10%的几率挥剑进攻,因此高ED和高 Block 装备对他没有什么意义。所有提升元素伤害的装备都是必须的,如 Nightwing's Veil,可以使他的冰系伤害更高。这就涉及到+技能和+伤害装备的选择问题,对于铁狼而言,高等级+技能的伤害加成很有限,所以在 Skin 和 Ormus 之间选择,Ormus 的效果会更好。

建议你选择ACT2的,那个好。
Guard

剧本2的雇佣兵可以在城镇中的 Greiz 处雇佣到. 他们是以近战型的攻击为主. 他们主要分为三个类型:进攻(Combat),防御(Defense),攻击(Offense)!如果他们会有什么特殊技能的话,会在雇佣时的窗口上显示出来的.

技能:
进攻(Combat)/普通难度: Jab/Prayer
进攻(Combat)/噩梦难度: Jab/Thorns
进攻(Combat)/地狱难度: Jab/Prayer
防御(Defense)/普通难度: Jab/Defiance
防御(Defense)/噩梦难度: Jab/Holy Freeze
防御(Defense)/地狱难度: Jab/Defiance
攻击(Offense)/普通难度: Jab/Blessed Aim
攻击(Offense)/噩梦难度: Jab/Might
攻击(Offense)/地狱难度: Jab/Blessed Aim

可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类

注意: 这里的雇佣兵相对于第一场景的来说可能更适合法师类的人物使用,攻击力比较高.而且升级后属性的提升也比前一个场景的要多。

依旧,枪兵是1.10里最受欢迎的佣兵,他们的光环即便是被Blizzard削弱了也具有相对于其他佣兵极为不平衡的优势。然而,现在的枪兵已经不是HF和Might一统天下了。我们有必要将每个种类的佣兵详细地分析一下。

Combat:如果你追求的是强大的破坏力,那Combat佣兵的效果并不比Might佣兵差,他们的Jab等级比其他枪兵高很多。但Combat的光环效果是最差的,在药瓶供给充足的情况下,现在很少有人使用Prayer来疗伤,除非是在4人以上常出现重复光环情况下。Thorn依旧是一个鸡肋,很多Nec喜欢使用Thorn来反弹敌人的伤害,但游戏中的效果比Might和BA要差很多,原因主要有两点:绝大部分肉搏怪物的攻击速度很慢;Thorn对远程攻击无效。因此,召唤职业使用Thorn并不是最佳的选择。

Offense:Blizzard在1.10里对Might大幅度地削弱,现在Might的最高等级只有20了,但是对于Bowzon和Bfsin以至召唤职业而言,Might依旧能有效地提高他们的伤害力,所以现在Might Pet依旧是最常见的佣兵之一。这里需要特别留意的是BA佣兵,他们在多人游戏中及对招唤职业(尤其是排骨Nec)的效果十分明显,尤其是当你自己或Minion缺乏AR时。同级别的Might Pet和Bless Aim在作用于排骨的时候,由于BA能够使骷髅的命中率得到飞跃,所以往往是BA佣兵带领的骷髅杀怪的速度高于Might佣兵。

Defense:HF的变态效果在1.10里不但没有被削弱,反而由于加入元素伤害而更加强大了。这是D2x里最受欢迎的佣兵,无论是Bar还是Sor,他的减速作用都有巨大的帮助,相对于Defiance,Pet和玩家的存活率要高得多。这是一个标准的肉盾角色,没有人能撼动他的霸主地位,当然,拿着Doom的Might 枪兵除外。有很多人说HF不利于制造尸体,但HF的效果只是Chilled而不是Freezed的,将Chilled的怪物打成冰屑的概率大概是10%~15%之间,对使用尸体角色(Nec、Asn)的影响不是很大。Defiance也并非一无是处,1.10里怪物的AR有相当大的提高,对于那些DR比较少的肉搏角色(如 Werewolf)来说,Defiance的安全性是很明显的。在团队作战中,Defiance的效果就更加明显了,由于修炼Defiance佣兵的人数比较少,你的光环就不大会被其他光环盖住了。

装备选择:肉盾装备,毫无疑问,由于是顶在最前线作战的Pet,生命值越高越好,但不一定需要高FHR的装备,因为他们的基础生命值已经十分高了,不需要刻意为了提高恢复速度而寻找一些高FHR装备。实际上,+技能的装备对枪兵伤害的作用效果很有限。所以如果你对枪兵的希望是高伤害,就不必专门去找+技能的装备了。这里需要澄清一点的是,1.10里能够给佣兵加技能的装备属性只限于+ to all skills ,一切给某一特定角色加特定技能的属性对佣兵没有效果。武器方面,自然是提升伤害属性的双手武器(尽管他们可以使用普通标枪,但物理伤害就太低了),比如说:Eth的BOTD WarPike和Eth Doom Polearm,注意后者自身携带HF光环且有冰冻属性。枪兵的一个重要优势在于Jab对武器攻击速度的Boost。所以缓慢武器对枪兵的影响不像其他佣兵那样明显。在1.10里有一个专门为枪兵设计的符文:Delirium,11% Chance To Cast Level 18 Confuse On Striking纯粹是为了肉盾的安全而设计的,相当不错的头盔。

E. 暗黑破坏神2 佣兵

你先要明确一点。佣兵属性差异,指的是不同难度的属性差异,并不是低级练到高级比直接雇佣高级的要厉害。我可以举个例子,比如第一幕的弓箭手佣兵,你从普通难度雇一个练到93级,和你从噩梦雇一个练到93级,虽然类型一样,但是噩梦那个93级的就比普通的93级要弱,这体现在属性点和技能等级方面。但是如果同一个难度,比如都在普通,你雇了一个4级的弓箭手练到93级,和你先练到90多级,回到普通级雇佣一个93级的,属性一样。
为什么会有人说“从低级练上去的比较厉害”呢?因为暗黑2比较早的版本里,从普通雇佣的佣兵都级数很低,比如第一幕弓箭手都是10级以下,不管你人物多少级,回来雇都是10级以下。在这些版本里,“普通级雇佣”和“从低级练上去”是一个意思。但是之后的版本改变了规则,佣兵的初始等级和你的等级挂钩,你只要到90级,回普通级雇佣佣兵也能直接雇佣到90多级的。所以现在的版本,你要搞清楚是普通级的厉害,而不是从低级练到高级的厉害。
至于数据,我这里没有现成的,光从技能等级上就能看出来,我记得第二幕枪兵如果从普通难度雇佣,到后期光环等级可以到18级,但是如果地狱难度雇佣的,最后的光环等级只能有16级。你可以去网上查相关数据。

F. 暗黑佣兵有声小说

还是给你个地址吧。
你可以去下载或则直接收听哈

http://www.5zw.net

G. 暗黑破坏神2雇佣兵资料大全(ACT1-5)

1 ,act1的罗格Rogue:
弓箭手,她们分为冰箭和火箭两种。
技能: 冰箭/内视 或 火箭/内视
可使用装备:盔甲,头盔,弓(无法使用弩)。注意: 这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品。

2 ,act2的沙地骑士:
他们是以近战型的攻击为主。他们分为三个类型:进攻(Combat),防御(Defense),攻击(Offense)。不同的类型会带有不同的光环,但都会有戳次Jab技能。具体技能情况见下表。
进攻(Combat)/普通难度: Jab/祈祷Prayer
进攻(Combat)/噩梦难度: Jab/荆棘Thorns
进攻(Combat)/地狱难度: Jab/祈祷Prayer
防御(Defense)/普通难度: Jab/反抗Defiance
防御(Defense)/噩梦难度: Jab/圣洁寒冰Holy Freeze
防御(Defense)/地狱难度: Jab/反抗Defiance
攻击(Offense)/普通难度: Jab/祝福瞄准Blessed Aim
攻击(Offense)/噩梦难度: Jab/力量Might
攻击(Offense)/地狱难度: Jab/祝福瞄准Blessed Aim
可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类

3 ,act3的铁狼:
他们会使用火,电,冰三种法术攻击.。事实上他们是法师,因为是男的,又不能称之为男巫,所以只呼其名。你可以在雇佣的窗口看到他们是使用何种法术的。
标示有 [闪电]的会使用 Charged Bolt(充能弹)/Lightning Bolt(闪电);
标示有 [冰冻]的 会使用 Glacial Spike(冰尖柱)/Ice Blast(寒冰冲击波)/Frozen Armor(冰冻盔甲);
标示有 [火焰] 的会使用 Inferno(地狱火)/ Fireball(火球)两种技能。
可使用装备: 盔甲, 头盔, 剑和盾牌
疑问之处:此处的法是属于魔法伤害,那么它的DEM是不是有效呢?

4, act5的野蛮人:
最强悍的肉搏佣兵,天生的嗜血者。
技能:Bash(重击) 或 Stun(击昏)
可使用装备: 盔甲, 头盔, 野蛮人专用武器和一把剑(无论单手还是双手,都只能拿一把)

H. 暗黑破坏神2:各职业带什么佣兵好

1、亚马逊:标枪系雇佣噩梦难度第二幕防御型神圣冰冻灵气佣兵,弓、十字弓雇佣噩梦难度第二幕进攻型力量灵气佣兵;

2、刺客:武学雇佣噩梦难度第二幕进攻型力量灵气佣兵、陷阱雇佣噩梦难度第二幕防御型神圣冰冻灵气佣兵;

3、死灵;召唤系雇佣噩梦难度第二幕进攻型力量灵气佣兵、毒骨系雇佣噩梦难;

4、特殊点的选择: 召唤死灵,力量枪兵或者普通进攻枪兵,带祝福瞄准光环;

5、锤子圣骑,普通战斗枪兵,祈祷光环。选用这个雇佣兵必须让他拿眼光这个武器,可形成祈祷加血的BUG;

6、旋风野蛮人,不加敏捷练法的可以选瞄准枪兵,解决命中率;

雇佣兵的作用:

雇佣兵可在除第四场景外的各场景相应NPC处获得,并且伴随玩家获得一定比例的经验值,可升级,可跨场景移动。受伤后可治疗。

雇佣兵可以使用装备,包括武器,头盔,盔甲,但需满足属性要求且只能使用特定的装备类型。

1、第一场景的雇佣兵是罗格侦察员,可以从村庄中的卡夏处雇佣到,使用弓箭类的武器,使用“内视”技能。

2、第二场景的雇佣兵是沙漠警卫,可以在城镇中的格雷兹处雇佣到,以近战型的攻击为主,可以使用长矛、长柄武器和标枪。他们主要分为三个类型:进攻(Combat),防御(Defense),攻击(Offense)。

3、 第三场景的雇佣兵是铁狼法师,可以从村庄中的艾席拉处雇佣到,装备单手剑和盾牌,会使用火,电,冰三种法术攻击。

4、第五场景的雇佣兵是野蛮人,武器是剑,可以从村庄中的夸尔凯克处雇佣到。

I. 暗黑2 佣兵问题

佣兵的名字都是随机生成的,进入一次游戏就变一次,不能代表任何问题,比如这一次的阿撒尔是进攻型的,下一次没准就是防御型的了,也有可能下次雇佣兵里面就没有叫这个名字的了。
只有类型是可靠的
普通难度进攻型:祝福瞄准光环(加准确率)
普通难度防御型:反抗光环(加防御力)
普通难度战斗型:祈祷光环(加回血速度)
噩梦难度进攻型:力量光环(加物理攻击力)
噩梦难度防御型:神圣冰冻光环(冻住怪物减速)
噩梦难度战斗型:针刺光环(反弹物理伤害)
地狱难度三种光环和普通一样,但是比普通弱。你想要瞄准光环,一定要去找普通难度act2进攻类型的佣兵,他名字后面会写“战斗”二字,你好好看看。名字说明不了任何问题。

最后说明2点:
①佣兵的光环不是一开始就有的,你别看着没有光环就以为自己雇错了。佣兵等级如果太低是不会开光环的,高了以后会开,但必须先打怪,攻击一次怪就有一定几率开光环,运气好的话打几下就开了,不好的话很久也不开。开了以后就不会关闭,除非你退出游戏,或者佣兵死了才会关闭,下次再开还要打怪。即使开着光环,在城里对你也没有加成作用,到城外才有。
②很多老手经常说“米山”,并不代表叫“米山”这个名字的佣兵比其他佣兵特殊。这只是一种戏称,用“米山”代指了所有的枪兵,你雇佣的时候没必要非要找“米山”这个名字。

J. 暗黑 雇佣兵

到噩梦第二关召雇佣兵,选防守的,他的特点是带有圣骑士的冷冻光环,级别越高冷冻范围越广,速度起码减少百分之50,如果打到暗金的减速的就更极品了,雇佣兵攻击不需要高,防御高,当肉盾就可以了.玩女法师和这个雇佣兵搭配真是极品,一个冰冻一个火墙.到地狱打最后一个BOSS我雇佣兵能和他单条.不过时间有些慢就是,随便火墙烧烧就过关了.还有那些无法冰冻的怪他也能用冰冻光环冻住.

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