桥牌叫牌规则在线听书
A. 桥牌的具体叫牌规则
zr就是自然,jq当然就是精确了。
叫牌是打牌前通报牌情的唯一合法方式,每一个叫品都有他的意义。
在叫牌时不要光想自己怎么应叫,而应该在大脑中根据同伴的叫品描绘同伴的牌况。
我和同伴练习叫牌的方式是在每次叫牌后口述双方对该叫品的含义的理解,描绘牌况,熟练以后就好了。
B. 桥牌叫牌规矩
规矩不少,不同的叫牌体系规矩也有不同
以自然制为例
1、最早的自然叫牌法,一般要求13点以上开叫,开叫花色套有4张。无将开叫要求16-18点,平均牌型,各门有止张。阻击性开叫:3阶阻击一般有7张长套,坐庄最少有6个赢墩,点力9-11点;4阶开叫一般有8张长套,坐庄最少有7个赢墩。
2、应叫要求6点以上。分消极性应叫和积极性应叫。消极性应叫有应叫1nt和加叫1副两种方式,表示牌力6-9点。积极性应叫有一盖一应叫,表示6点以上,逼叫;2盖1应叫,逼叫,表示牌力11点以上;跳加同伴花色(一般为高花)11点左右,跳加同伴花色成局,一般13到15点;跳应叫新花色,逼叫,表示16点以上的好牌。
还有争叫等等,待你桥牌入门后,慢慢学习掌握吧
C. 桥牌高手教教我怎么叫牌
你既然知道基本知识,关于叫牌规则的知识在你的水平就一定已经够用了:如按顺序叫,叫足,不涉非法信息等.
我想你说的"规则"实际上是某叫牌体系,如自然,精确,对叫品和叫牌序列含义的规定和约定.如果你老师发的是这样的东西,一般格式为:
叫品/叫牌序列: 点力, 牌型情况, 后续及补充说明
如
1H开叫: 12~21大牌点, 5+H套.
又
1H(同伴)-2C: 10+点, 4+C, 逼叫,承诺再叫
另外,还会有约定叫的说明,
例如"斯台曼"约定叫:
1N(同伴)-2C: 虚叫,要求开叫人叫出四张高花,...
你看不懂的是这样一些东西吗?
D. 桥牌 精确叫牌法的基本规则是什么
简单地说,桥牌是扑克的一种打法。桥牌作为一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏,和以它特有的魅力而称雄于各类牌戏,风靡全球。目前桥牌已经成为2002年亚运会和2004年奥运会的表演项目,并有望进入2008年冬季奥运会。 现代桥牌被称为定约桥牌,是由一种叫“惠斯特”的纸牌游戏发展来的。与其他游戏相比,桥牌有以下的突出特点: 1、 打桥牌的乐趣主要在于少靠运气、多凭智慧而嬴牌。在打牌过程中,要运用很多数学、逻辑学的知识,计算和记忆能力在桥牌中非常重要。 2、 桥牌对于改善人际关系和协调、配合能力大有益处。我们不难理解“桥”字在桥牌中的重要,打好桥牌必须在搭档之间密切合作、齐心协力,才能实现目标。 3、 桥牌的基本过程类似于签订合同的全过程,所谓定约(contract)英语中就是“合同”之意:投标、竞标,双方讨价还价,最后由一方签得合同,然后此一方为完成合同任务而制定计划,而另一方则为其设置障碍、阻止其完成计划。多劳多得和尽量减少损失等原则在桥牌中体现得非常充分。 4、 桥牌的趣味性还在于打桥牌时运气的成分不可避免,有时对手还会对你实施心理战术。如果仅就一副牌而言,高手也不敢狂言一定赢初学者。另外,牌手在经过精密的计算和判断之后,以某种高级打法(如投入、挤牌等)完成了有难度的定约,那种快慰和兴奋是不言而喻的。 5、 桥牌当然还是一种高雅、文明的游戏。也有人称桥牌是“无声的战争”。 1、搭档和方位 四个人打桥牌,两人为一组对另一组,分别坐在东、南、西、北的位置上。坐南、北的两人为一方,称南北方;坐东、西的两人为一方,称东西方。 2、牌和发牌 就是普通的去掉大、小王的52张扑克牌。共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。四种花色有高低之分,按照英文开头字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,方块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。 还有一种“花色”叫无将(NT),就是没有将牌(主牌)的意思。 发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针方向进行。52张牌平均分配,每人13张。 3、叫牌 发牌之后、出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌,根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫(Pass),此后,再由他的下家(左手方)叫牌,依次顺时针轮流进行。 如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。 当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。 叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。 4、局况: 为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了“局况”。 有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分(记分表)。 桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。每副牌都有固定的牌号、发牌人、局况。 通常,人们用“—”代表双方无局,NS代表南北有局,EW代表东西有局,B代表双方有局。 5、定约 所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。 定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这个花色的话)。 无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中的每一张牌的大小来比较。(假如你没有这个花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。 定约又分成局定约和不成局定约,定约分数满100分的,叫做成局定约,定约分数不足100分的,叫做不成局定约。两者的奖分和罚分都不一样(记分表)。 6、加倍和再加倍 加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,他就叫“加倍”以示惩罚。现在在加倍的含义已经被引伸为各种意义,不再单独作为惩罚而用。 如定约方对防守方所叫的“加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用“X”表示,再加倍的符号用“XX”表示。 加倍只可以对敌方的叫品进行,而再加倍只可以对敌方的加倍进行。 加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。 7、打牌 一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人,也就是由他打出第一张牌。 首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。 明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。 每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这用花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于大于种花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。 第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时钟方向出牌,直至十三张牌全部出完。 13墩牌打完后,定约人数清实际所得的墩数,看定约是正好完成,还是超墩或宕掉。然后计算这副牌的得分(初学者可以先不学算分,通过查表获得)。
E. 最易懂最精华的桥牌规则(入门)!谢谢了!!
自然叫牌法简介
自然叫牌法是随着“惠斯特”桥牌的诞生而诞生的。近入20世纪后,桥牌进入了约定桥牌后,产生了大牌记点法后(取代了原来老式的honor记点法),自然叫牌法就基本定型了。但是那个时候我们使用的自然叫牌法过于粗糙,几乎没有限制性,开叫1阶花色要求13点以上,4张以上套。这太传统了!经过几十年的发展,自然叫牌法有了更大的改进,尤其是(Five Major card:开叫五张高花)被精确叫牌法首先使用后,很多自然叫牌法使用这也将这一要求拿到自然中使用。这是自然叫牌法有了限制性和新的生命。在此,我们为大家简单介绍在网上最常用的自然叫牌法的派生体制----zr5 1cf。
正常开叫最低条件;12点以上
正常应叫最低条件:6点以上
狙击开叫最低条叫:6点以上(不采用心理叫),开叫最低为2H,2S,3C,3D
开叫1NT:16---18点;开叫2NT:22---24点
开叫2C为约定叫,标准强二开叫实力的牌,有18个大牌点以上,有9个以上作牌赢墩;或持有24点以上平均牌型,以及22---24点之间,持有4441牌型的牌均可开叫2C。
开叫2D为约定叫,表示持有5张以上红心和4张以上黑心,且红心长于黑心。(5--4,6--5)点力在11--18之间。(当持有6--5连高的时候可以降低到10点开叫)。应叫2H\2S,弱牌,0--8点,H--3,S--4;3H\3S,11点以上,逼叫一轮,S--4,H--3;4H\4S;点力不多(9--13点均可),靠牌型做出封局止叫。2NT为问牌型。
开叫3NT为赌博开叫,手中有一门坚实的低花,至少7张,为AKQXXXX,旁套花色的控制不多于一张K,允许有几个QJ,可以开叫3NT。应叫:4C为逃叫,要求叫出长低花,PASS为停叫,具有一定实力。4NT为满贯邀叫,要求开叫人8张低花或有一个旁套K时叫6NT,否则停叫。5NT为大满贯邀叫,有小满贯实力时叫7NT,否则6NT。而其余的叫品均为止叫。
正常开叫1阶花色,12点以上,除1C开叫外,1D\1H\1S均表示有12--18点之间,5张以上套。1C开叫为准备叫,同样可以持有19点以上的强牌,(1C--跳叫出套,1C---2NT平均牌)逆叫表示有高线实力,16--17点左右,至少5-4双套牌,一般15点逆叫要求有一个单缺。
应叫1NT,表示8--12点的平均牌,可能有五张低花套,但不能二盖一叫出。
应叫2NT,表示13--15点的平均牌,一般没有5张低花套,有则为质量极次的五张。
应叫3NT,表示有16--18点的平均牌,一般没有5张低花套。
对于1C和2C的应叫,1C--1D,2C--2D,均表示弱牌。
一盖一应叫,6--18点之间,至少逼叫一轮。
二盖一应叫,12点以上,至少比叫一轮,一般成局。
狙击开叫要求符合二,三原则。别的可以不加要求。应叫同水平无将时问牌型,加叫一阶为加深狙击,加叫到局为止叫(满足赢墩条件)。
F. 桥牌中的叫牌是怎么一回事,请详细的说说叫牌的分类与规则。
简单地说,叫牌就是你和同伴拿到这手牌需要确定的合理的高度——定约。只有叫到合理的高度,并完成该定约,你和搭档才有可能在这副牌上不吃亏。按照体系的不同,叫牌分为很多,比如精确、自然、蓝梅花、2盖1,等等
G. 桥牌中的自然叫牌法有哪些规则
自然叫牌法是各种叫牌体制中普遍的、合乎逻辑的叫牌方法,也是绝大多数桥牌手们所遵循的一种叫牌法则。根据自然叫牌法,可以得到如下一般的开叫规则:
大牌13点或以上,是开叫的基本条件。如果你手上的牌具有开叫的价值,就要根据牌型情况,确定怎样叫牌。开叫可以分为两类;开叫无将和开叫花色。下面是各种开叫条件,以便参考。
无将开叫:
一无将平均牌型,16-18大牌点
二无将平均牌型,22-24大牌点
三无将平均牌型,25-27大牌点
花色开叫;
一花色13-21大牌点,牌型不定
二,三花色由赢张决定的阻击叫
四花色由赢张和战略决定
下面提供的几条规则,使你确定开叫的最低限度值以及怎样的牌应当不叫。
任何持有大牌14点的一手牌必须开叫;
持有大牌12或13点的一手牌,只有当你至少有两个大牌赢张以及一个可再叫花色才可以开叫;
持有大牌10或11点,不仅有两个大牌赢张和可再叫花色,而且有好的高级花色长套,应当开叫;
在两家不叫之后,轮到第三家,持有大牌10或11点,连通常应有的两个大牌赢张和高级花色长套也没有,只要能为同伴作出好的首攻,就可以开叫;
当持有的牌达不到上述起码开叫要求时就当不叫。
假定由北家为发牌者,此牌双方无局,发完牌后各家持有的牌如下:
北
黑桃J93
红心KQJ75
方块KQ4
梅花K3
西东
黑桃K106黑桃AQ852
红心643红心98
方块J653方块A97
梅花1092梅花J75
南
黑桃74
红心A102
方块1082
梅花AQ864
北家为发牌者,应首先开叫。北持有大牌15点,具有开叫的实力,根据牌型和套子的情况,考虑到红心花色的套子较长,可首先开叫1红心。东持有大牌11点和一个5张黑桃长套,故争叫1黑桃(以花色级别盖过红心)。南持有大牌10点,且梅花上有长套,逼叫一轮2梅花。以数字盖过1黑桃,西只有大牌4点,牌力不足,因此不叫。北再叫2红心(以花色级别盖过梅花),红心是再叫套,即表示红心至少是带有二张大牌的5张长套。东此时考虑牌型不宜再继续争叫,故也不叫。南认为己方牌型可继续再叫,所以一跃叫副4红心进局,以数字盖过同一花色。东西两家,由于牌力不足以参与继续争叫,故保持沉默。经过三个连续的“不叫”,南家的4红心成为最后定约。
叫牌过程:北东南西
1红心1黑桃2梅花-
2红心-4红心-
--
“-”表示“不叫”。最先命名这一花色的是定约执行者,因此北是定约者。根据规则,任何数字的定约,加上6墩基数,是完成定约要拿到的墩牌数。即北要拿到10墩牌,才算完成定约,少于10墩就是宕墩。
北是定约的执行者,北的同伴南是明手。定约者左首一家(东)首先出第一张牌(叫首攻),待首攻第一张牌后,明手把自己的13张牌明摊在桌面上,让定约者北一个人执行明暗两手的打牌计划,明手在这一副牌的打牌过程中,自始至终,只能听从定约者的命令抽取牌张跟打。四家各打一张,成为一墩,每一家各自把刚才跟打出的牌翻暗,一横或一直地放在自己面前,作为计算赢墩的标志,横的属于敌方,直的属于己方。前一墩的胜方为下一墩的出牌方,经过13墩打完牌以后,根据双方所得的墩数,检查定约完成情况。如果该牌定约方(北、南)拿到了10墩牌,则刚好完成定约,根据计分规则,红心每墩30分,共得基本分4×30=120分已经成局,加无局方完成成局定约奖分300分,北南方共得420分。
H. 桥牌的详细规则
定约
52张牌平均分配,每人13张;打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,出完一轮胜方将该张牌竖着放,反方横着放,每赢一轮称为得一墩。定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩。如果玩家做4H定约(红桃为将牌的四阶定约),取到10(6+4)墩牌以上才算完成。如果没有达到足够的墩数,则称为宕了,会被罚分。离定约差几墩就称为宕几墩。比如南北方做5NT定约,最后拿了8墩牌,则称为宕3(5+6-8=3)墩。
当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手。
成局奖分
桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。未成局只奖50分。成局奖分在无局时是300分,有局时是500分。也就是说,要想成局,在双方没有加倍的情况下,梅花和方片必须定约到5阶以上,即拿足11墩牌;红桃和黑桃只需定约到4阶,即拿到10墩就行了。除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3副时,即拿到9墩牌时便成局了。
满贯:叫到并打成6阶定约称为小满贯(Small(Little)Slam),除奖励成局奖分外,无局额外奖励500分,有局额外奖励750分。
叫到并打成7阶定约称为大满贯(Grand Slam),除奖励成局奖分外,无局时额外奖励1000分,有局时额外奖励1500分。
当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手。
叫牌
发牌之后出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。如果四家全都不叫,这副牌记为双方零分,开始打下一局牌。
当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红桃、方片、梅花(最低),所以叫一个黑桃比叫一个红桃高,叫二个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。
在叫牌过程中,后一位叫牌者所叫的内容必须在花色或数量上超过前一位叫牌者所叫的内容。例如北开叫1NT,东争叫2H,南持梅花套,必须应 3C;西支持同伴,叫3H即可。局况:为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了“局况”这一关目。有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分将在下面论述。
桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。通常,人们用EW代表东西有局, NS代表南北有局,B代表双方有局,“-”代表双方无局。定约:所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。
定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这门花色的话)。
无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中每一张牌的大小来确定(假如用户没有这门花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。
加倍
加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,分为技术性和惩罚性。它的原意(即惩罚性)为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,他就叫“加倍”以示惩罚。如果定约方认为防守方加倍不合理并认为自己能够完成定约,定约方可以再加倍以增加惩罚。
加倍的含义已经被引申为各种意义,不再单独作为惩罚而用。如定约方对防守方所叫的“加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用“x”表示,再加倍的符号用“xx”表示。
综上所述,加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。
技术性加倍是防守最为复杂的一种方法,技术性加倍又分为很多种,常见的有12种:技术性加倍,应叫性加倍,支持性加倍,负加倍,金鱼草加倍等。
打牌
一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左边的一家称为首攻人,由他来打出第一张牌。首攻人的下家在首攻之后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。明手的对家是庄家(又称定约人、定约者、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这门花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于其他花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时针方向出牌,直至十三张牌全部出完。

桥牌是两人对两人的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的。第一本关于桥牌的书是Edmond Hoyle,它在1742年出版。打桥牌前,四个人根据牌力叫牌,庄家需控制明手出牌完成自己叫的定约,定约又分为有将定约和无将定约。
桥牌是一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏。桥牌已经成为2012年夏季奥运会表演项目和2007年全国大学生运动会正式比赛项目。
I. 桥牌叫牌中开叫要求花色张数和所需牌张要求从1C到5D的所有
这个问题问的太业余,且不负责任。叫牌体系是分多种的,这个如何叫牌也是可以查到的。
