android小说阅读器内存优化
Ⅰ android开发内存优化之如何有效避免oom
减小对象的内存占用
内存对象的重复利用
避免对象的内存泄露
内存使用策略优化
设计风格很大程度上会影响到程序的内存与性能,相对来说,如果大量使用类似Material Design的风格,不仅安装包可以变小,还可以减少内存的占用,渲染性能与加载性能都会有一定的提升。
内存优化并不就是说程序占用的内存越少就越好,如果因为想要保持更低的内存占用,而频繁触发执行gc操作,在某种程度上反而会导致应用性能整体有所下降,这里需要综合考虑做一定的权衡。
Android的内存优化涉及的知识面还有很多:内存管理的细节,垃圾回收的工作原理,如何查找内存泄漏等等都可以展开讲很多。OOM是内存优化当中比较突出的一点,尽量减少OOM的概率对内存优化有着很大的意义。
Ⅱ 那个小说阅读器占内存小用的还不错
手机的话是91熊猫和ireader,电脑的话是云帆小说阅读器
Ⅲ android 面试内存优化怎么回答
android 性能主要之响应速度 和UI刷新速度。
可以参考博客:Android系统性能调优工具介绍
首先从函数的耗时来说,有一个工具TraceView 这是androidsdk自带的工作,用于测量函数耗时的。
UI布局的分析,可以有2块,一块就是Hierarchy Viewer 可以看到View的布局层次,以及每个View刷新加载的时间。
这样可以很快定位到那块layout & View 耗时最长。
还有就是通过自定义View来减少view的层次。
Ⅳ android怎么做内存优化
OOM: 内存泄露可以引发很多的问题: 1.程序卡顿,响应速度慢(内存占用高时JVM虚拟机会频繁触发GC) 2.莫名消失(当你的程序所占内存越大,它在后台的时候就越可能被干掉。反之内存占用越小,在后台存在的时间就越长) 3.直接崩溃(OutOfMemoryError) ANDROID内存面临的问题: 1.有限的堆内存,原始只有16M 2.内存大小消耗等根据设备,操作系统等级,屏幕尺寸的不同而不同 3.程序不能直接控制 4.支持后台多任务处理(multitasking) 5.运行在虚拟机之上 5R: 本文主要通过如下的5R方法来对ANDROID内存进行优化: 1.Reckon(计算) 首先需要知道你的app所消耗内存的情况,知己知彼才能百战不殆 2.Rece(减少) 消耗更少的资源 3.Reuse(重用) 当第一次使用完以后,尽量给其他的使用 5.Recycle(回收) 返回资源给生产流 4.Review(检查) 回顾检查你的程序,看看设计或代码有什么不合理的地方。
Ⅳ 求Android系统的小说阅读器 不是要流量的 是用来看SD卡里面下载好的小说
用 iReader
先手机usb线连接电脑,把下载下来的.apk 文件放到sd卡中(相当于把手机当成u盘),在手机“我的文件”中找到移过来的 .apk文件,点击,就会出现安装页面,然后点安装就行了。要看小说的话就直接打开iReader, 然后菜单键,有个‘本地’点击,扫描,将扫描出来的小说 加入书架 ,然后返回书架,就可以啦!
Ⅵ 优化android阅读器的翻页速度要用什么算法
你好,我也是用的安卓系统,我个人认为ireader不错,可以个性化设置成条幅的,也可翻页,多种模式任你选择,在设置里选择就可以了,支持txt,也支持离线下载/观看,不费流量,可自动滚屏,背景也可更换,字体也可调整,本地小说查看也跟方便,免流量,也可在线看小说,在3g网,网络或其他网站都可免费下载,下载后,找到文件名为Ebook,再把小说放进,就可以了若满意望采纳。
Ⅶ Android代码内存优化,为什么要调用OnTrimMemory
尽管系统在内存不足的时候杀进程的顺序是按照LRUCache中从低到高来的,但是它同时也会考虑杀掉那些占用内存较高的应用来让系统更快地获得更多的内存。
所以如果的应用占用内存较小,就可以增加不被杀掉的几率,从而快速地恢复(如果不被杀掉,启动的时候就是热启动,否则就是冷启动,其速度差在2~3倍)。
所以说在几个不同的OnTrimMemory回调中释放自己的UI资源,可以有效地提高用户体验。
Ⅷ 怎样除去u c小说阅读器的优化
Ⅸ 如何优化app的运行内存占用问题
下面的方法可以优化app的运行内存:
1、内存资源紧张时释放内存
在应用生命周期的任何阶段onTrimMemory()回调方法都可以告诉你设备的内存越来越低的情况,
你可以根据该方法推送的内存紧张级别来释放资源.
2、使用优化后的数据容器
利用 Android 框架优化后的数据容器, 比如SparseArray,SparseBooleanArray和LongSparseArray.
传统的 HashMap 在内存上的实现十分的低效因为它需要为 map 中每一项在内存中建立映射关系. 另外,SparseArray类非常高效因为它避免系统中需要自动封箱(autobox)的key。
3、使用保守的Service
如果你的应用需要使用 service 在后台执行业务功能, 除非是一直在进行活动的工作(比如每隔几秒向服务器端请求数据之类)否则不要让它一直保持在后台运行. 并且, 当你的service执行完成但是停止失败时要小心service导致的内存泄露问题.
4、当心抽象代码
通常来说, 使用简单的抽象是一种好的编程习惯, 因为一定程度上的抽象可以提供代码的伸缩性和可维护性. 然而抽象会带来非常显著的开销: 需要执行更多的代码, 需要更长时间和更多的运行内存把代码映射到内存中, 所以如果抽象没有带来显著的效果就尽量避免.
那么如何查看APP运行内存占多少?
手机查看运行内存的方法:
1.部分手机内置内存管理器/智能管理器,开启该应用可查看内存使用情况。
2.部分机器:长按Home键-进入任务管理器-RAM状态-查看即可。
提示:不同型号手机查看路径可能略有不同。
Ⅹ 在Android开发中,有哪些好的内存优化方式
可以考虑使用ArrayMap/SparseArray而不是HashMap等传统数据结构。通常的HashMap的实现方式更加消耗内存,因为它需要一个额外的实例对象来记录Mapping操作。另外,SparseArray更加高效,在于他们避免了对key与value的自动装箱(autoboxing),并且避免了装箱后的解箱。
2. 避免在Android里面使用Enum
Android官方培训课程提到过“Enums often require more than twice as much memory as static constants. You should strictly avoid using enums on Android.”,具体原理请参考《Android性能优化典范(三)》,所以请避免在Android里面使用到枚举。
3. 减小Bitmap对象的内存占用
Bitmap是一个极容易消耗内存的大胖子,减小创建出来的Bitmap的内存占用可谓是重中之重,,通常来说有以下2个措施:
inSampleSize:缩放比例,在把图片载入内存之前,我们需要先计算出一个合适的缩放比例,避免不必要的大图载入。
decode format:解码格式,选择ARGB_8888/RBG_565/ARGB_4444/ALPHA_8,存在很大差异
4.Bitmap对象的复用
缩小Bitmap的同时,也需要提高BitMap对象的复用率,避免频繁创建BitMap对象,复用的方法有以下2个措施
LRUCache : “最近最少使用算法”在Android中有极其普遍的应用。ListView与GridView等显示大量图片的控件里,就是使用LRU的机制来缓存处理好的Bitmap,把近期最少使用的数据从缓存中移除,保留使用最频繁的数据,
inBitMap高级特性:利用inBitmap的高级特性提高Android系统在Bitmap分配与释放执行效率。使用inBitmap属性可以告知Bitmap解码器去尝试使用已经存在的内存区域,新解码的Bitmap会尝试去使用之前那张Bitmap在Heap中所占据的pixel data内存区域,而不是去问内存重新申请一块区域来存放Bitmap。利用这种特性,即使是上千张的图片,也只会仅仅只需要占用屏幕所能够显示的图片数量的内存大小
4. 使用更小的图片
在涉及给到资源图片时,我们需要特别留意这张图片是否存在可以压缩的空间,是否可以使用更小的图片。尽量使用更小的图片不仅可以减少内存的使用,还能避免出现大量的InflationException。假设有一张很大的图片被XML文件直接引用,很有可能在初始化视图时会因为内存不足而发生InflationException,这个问题的根本原因其实是发生了OOM。
5.StringBuilder
在有些时候,代码中会需要使用到大量的字符串拼接的操作,这种时候有必要考虑使用StringBuilder来替代频繁的“+”。
6.避免在onDraw方法里面执行对象的创建
类似onDraw等频繁调用的方法,一定需要注意避免在这里做创建对象的操作,因为他会迅速增加内存的使用,而且很容易引起频繁的gc,甚至是内存抖动。
7. 避免对象的内存泄露
类的静态变量持有大数据对象
静态变量长期维持到大数据对象的引用,阻止垃圾回收。
非静态内部类存在静态实例
非静态内部类会维持一个到外部类实例的引用,如果非静态内部类的实例是静态的,就会间接长期维持着外部类的引用,阻止被回收掉。
资源对象未关闭
资源性对象比如(Cursor,File文件等)往往都用了一些缓冲,我们在不使用的时候,应该及时关闭它们, 以便它们的缓冲及时回收内存。它们的缓冲不仅存在于java虚拟机内,还存在于java虚拟机外。 如果我们仅仅是把它的引用设置为null,而不关闭它们,往往会造成内存泄露。
解决办法: 比如SQLiteCursor(在析构函数finalize(),如果我们没有关闭它,它自己会调close()关闭), 如果我们没有关闭它,系统在回收它时也会关闭它,但是这样的效率太低了。 因此对于资源性对象在不使用的时候,应该调用它的close()函数,将其关闭掉,然后才置为null. 在我们的程序退出时一定要确保我们的资源性对象已经关闭。 程序中经常会进行查询数据库的操作,但是经常会有使用完毕Cursor后没有关闭的情况。如果我们的查询结果集比较小, 对内存的消耗不容易被发现,只有在常时间大量操作的情况下才会复现内存问题,这样就会给以后的测试和问题排查带来困难和风险,记得try catch后,在finally方法中关闭连接
Handler内存泄漏
Handler作为内部类存在于Activity中,但是Handler生命周期与Activity生命周期往往并不是相同的,比如当Handler对象有Message在排队,则无法释放,进而导致本该释放的Acitivity也没有办法进行回收。